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ヴェスペリアから出てきそうな予感 -- (名無しさん) 2008-11-08 23 22 37 リリス、アッシュが入りそうだな<サプライズ枠 すでに発表されてるユーリはサプライズ枠…ではない? -- (名無しさん) 2008-11-08 23 46 54 でも、アビスからナタリアだけ出ないってのもなんかありそう・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-09 16 34 30 ナムコキャラって事はないよな? -- (名無しさん) 2008-11-09 17 46 52 パックマンキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!! -- (名無しさん) 2008-11-09 18 10 24 犬来そう。ラピード。 -- (アルファルファ) 2008-11-12 19 37 53 表示してないだけで一応目星はリリス、アッシュ、バルバトス、ダオスでついてる -- (名無しさん) 2008-11-12 21 08 36 ↑ それが妥当だろうけど闘技場の戦闘曲一覧がひっかかるんだよな・・・フォルトゥナと精霊(セルシウス?)で数的にも丁度あうし。何処かのとこで使い回しで流すとかだとフォルトナ戦のはラスボスのとこのだしまず使ったりしないだろうしな -- (名無しさん) 2008-11-13 00 25 21 前作ではユージーン戦で聖獣戦のBGMがかかった。 -- (名無しさん) 2008-11-13 00 59 16 聖獣のはキャラにそれなりにキャラにあってたけどフォルトゥナのはまだキャラが全部でてないからわからんがカイル等にあう感じがしないしラスボスのをふつう使うかね。。ナムコならやりかねないが -- (名無しさん) 2008-11-13 01 40 17 リリスがサプライズってのは個人的にしっくりこないなぁ。 PSのTODでは確かに出てこなかったけど仲間になるのに条件がある点ではTOPのすずも同じだし・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-13 19 20 36 リリスとすずではストーリー上の絡み方やスキットなどで、扱いに大きな差がある。 -- (名無しさん) 2008-11-14 09 14 58 サプライズはもう少し詳細が来ないとどんなのが該当するか分からないな -- (名無しさん) 2008-11-15 18 04 58 人気で言えばセルシウスとか来そうだよな -- (名無しさん) 2008-11-21 16 34 17 ダオスとバルバロス操作したいなぁ -- (名無しさん) 2008-12-02 17 31 50 バルバトスが操作できたら負ける気がしない -- (コン具マン) 2008-12-02 18 54 20 ダオスもバルバトスもなりダンで操作できたけど、これって初の3D化だよね。 操作できないにしても技とかどうするんだろうね。 -- (アルファルファ) 2008-12-03 14 29 36 ↑初はV -- (名無しさん) 2008-12-03 14 48 46 ジェノサイドブレイバーとか普通に避けれそう太さによるけど! -- (コン具マン) 2008-12-03 18 39 12 ユグドラシルとかの時はフリーラン無かったから3Dでもレーザー系は凶悪だったけど 今は…… -- (昆布マン) 2008-12-03 19 12 17 どっちにしろバルバトスは最強ってことで -- (コン具マン) 2008-12-03 22 44 14 ダオスの技はもっとある気がする。 タイムストップ、タイダルウェイブ、メテオスォーム、レイ、 トライド、パラトライアングル、ディレイ(SFC版仕様)など。 ダオスとバルバトスなら鬼に金棒、向かうところ敵なしですね! -- (LA) 2008-12-04 20 14 33 敵にだったらかなり困る -- (コン具マン) 2008-12-04 23 01 00 バルバトスを敵に回したらかなり厄介だな・・・ カウンター攻撃が凄いから。また闘技場に出てくるのかな。 -- (LA) 2008-12-05 20 21 53 というか、操作できなきゃ泣くよナムコ。 -- (アルファルファ) 2008-12-06 19 18 01 そういえばダオスって未来、二回戦(フェザーダオス)での技も入るの? →サーキュラー、ラストレイ、ヒドゥン、ケイオス、サンダーブレード、サイクロン、ファイアストーム -- (LA) 2008-12-08 21 42 22 穴子とダオスは確実に操作不能でしょうね 期待を破る自分も自重するべきでしょうがw -- (ぶい) 2008-12-14 19 43 03 ラスボスより強い臭いがプンプンする -- (コン具マン) 2008-12-14 20 56 33 確か最初のプロモで 総勢50名(非戦闘キャラ1名)みたいな表記がなかったか? バルバトスとダオスがその総勢の内に入るなら操作は可能だと 逆にそうじゃなく50名にカウントされてないなら正直わからん。 ただ、そう考えると残りのキャラ枠が若干増えるよな… 長々とスマン -- (名無しさん) 2008-12-16 00 49 41 言ってる意味が良く分からんがド初っ端の情報で サプライズは4人で操作出来るとも出来ないとも分からないキャラ 50の内一人がNPC、「戦闘参加」は49人と最初から明言されてる -- (名無しさん) 2008-12-16 05 24 22 なんでアッシュの雷神剣がFOF技で絶破烈氷撃(他色々)が奥義なんだ -- (名無しさん) 2008-12-16 19 00 30 でも、どうせFOF変化は無いと思うよ! -- (コン具マン) 2008-12-16 19 47 09 ↑前作やった? -- (名無しさん) 2008-12-16 20 09 59 ちょっと気になったんだけど、ダオスと穴子は歴代キャラの50人にカウントされてるのかな。 -- (名無しさん) 2008-12-17 01 53 58 ダオスもバルバトスも歴代キャラ。 参戦歴代は50人、50人中1人は非戦闘キャラ。 残りの49人は「戦闘に参加」するキャラ。 49人中4人が「操作の可否を伏せる」サプライズキャラ。 もうどっかにこれ書いたほうがいいんじゃね? ちょっと上に書いてあることも読まないアホが読むとは思わないけどさ。 -- (名無しさん) 2008-12-17 09 57 44 ↑確かに。と言うかサプライズにカウントしてるのに、歴代にカウントするかを何故疑問に思うのかがわからん -- (名無しさん) 2008-12-17 14 14 08 これ、キャラゲーでしょ? ストーリーなんかないも同然なんだから つかえるんじゃね?バルバトスとダオス。 -- (名無しさん) 2008-12-17 21 28 56 無いも同然かは分からんし、バルやダオスが物語に関わるかも分からん なりダンから考えりゃ使えると思うのが当然だが、マイソロとなりダンは違う -- (名無しさん) 2008-12-18 00 32 22 製作側もサプライズは全員使えると公言してないから まだ確定はできん。 -- (名無しさん) 2008-12-18 22 28 04 穴子とダオスの話はもうよくないかwww それより、最後の一人はいったい誰なんだろう。 個人的にはミトスあたりが濃厚な気がするんだが。 -- (名無しさん) 2008-12-19 15 38 56 ルークとアッシュがいるからヴァンもありかも -- (名無しさん) 2008-12-19 16 29 43 アッスは本当にサプライズなのかね -- (名無しさん) 2008-12-19 16 46 25 これだけ歴代キャラが登場すれば、もうこれはキャラゲー以外の何ものでもない気がする。 私としては残り一人のサプはヴァンかエルレインあたりを予想。 -- (LA) 2008-12-20 21 23 52 セルシウス参戦だと…? -- (名無しさん) 2008-12-21 12 25 33 セルシウス参戦の噂があるけどもし参戦したら操作できるかなぁ -- (名無しさん) 2008-12-21 12 27 51 セルシウス参戦のようなのでリリスはサプライズからデスティニーへ移動かな? アッシュは一時メンバー、リリスは通常メンバーだからアッシュのほうがサプライズっぽい感じする。 -- (名無しさん) 2008-12-21 12 44 16 ↑とりあえずリリスはデスティニー枠に移動させました。 -- (名無しさん) 2008-12-21 19 30 55 セルシウスの秘奥義ってもしかしてフェンリルつきだったりして・・・ -- (LA) 2008-12-21 20 15 30 セルシウスって性能は氷属性の術技が使えるファラだよね -- (名無しさん) 2008-12-21 21 28 08 そんなこと言わな~い -- (コン具マン) 2008-12-21 22 16 33 アッシュはアビス枠じゃね?公式ではアビスの欄にいるんだし -- (名無しさん) 2008-12-21 22 46 38 ↑じゃあアッシュをアビス枠に移してリリスをサプライズ枠にするわ -- (名無しさん) 2008-12-21 22 47 38 ↑仕事早ええwwサンクス -- (名無しさん) 2008-12-21 22 51 32 ダオス技のトライド、パラトライアングルってなんだ?見たことないんだが…SFC版? あとゼクの時は「ツインアサルト」って技もある。あと一部ブルーアース術を「テトラスペル」として使う -- (名無しさん) 2008-12-21 22 58 52 ↑トライド、パラトライアングルはSFC版の技らしい。 わかった。「ツインアサルト」追記しとく。 …それにしても見事に名前が「~ス」ばっかだなw<サプライズ枠 -- (名無しさん) 2008-12-21 23 37 08 てかリリスも公式でデスティニー枠に追加されると思うんだが その場合サプライズの一人をお二人さんのどっちにするんだ -- (名無しさん) 2008-12-22 02 51 17 一度仲間になったら敵にはならないリリスが通常枠かと。 アッシュは途中で一時的にパーティに入るだけだし。 -- (名無しさん) 2008-12-22 03 56 01 リリスには「バンエルティア号にやってきた。」という説明文があって、 アッシュにはその説明文が無いからアッシュがサプライズ枠って事になるんじゃ… いっそ、この二人は通常枠に入れておけば? -- (名無しさん) 2008-12-22 17 15 42 まあアッシュは公式サイトで紹介されたけどリリスはされてないからリリスがサプライズでいんじゃね? -- (名無しさん) 2008-12-22 17 25 01 セルシウスの技にアブソリュート・ゼロってなかったっけ? -- (名無しさん) 2008-12-22 22 39 48 もう一人新しく出ることってあるかな? -- (アルファルファ) 2008-12-22 22 48 31 ↑50人全て出たのにどうやって? -- (名無しさん) 2008-12-22 23 28 29 アブソリュートゼロはVP1の大魔法だろ? -- (名無しさん) 2008-12-23 01 48 48 サプライズ枠って枠自体がもう不要のような。 現状、リリスとアッシュのどっちかをサプライズ扱いすることにやっきになってるだけで意味無いと思うんだが。 そしてその答えは今後も出ないと思うし。 まあ公式でリリスが公開されるまでこのまんまって姿勢なのかな? -- (名無しさん) 2008-12-24 02 31 42 なんか「リリスとアッシュ、どっちがサプライズ?」は収拾つかないんで、もう思い切ってボスキャラ3人だけにしてみた -- (名無しさん) 2008-12-24 02 34 08 ちょっとすみません。 リバースのクレアさんは通常枠で確定なんですか? 非戦闘メンバーなのに、通常枠なのが少し気になりました。 でしゃばったことを言ってごめんなさい。 -- (名無しさん) 2008-12-24 19 54 21 ↑ でしゃばり云々の前に何のためにFAQがあるのか考えろ。 ついでにリバースのことにはリバースのコメ欄があるだろうが。 ・戦闘参加49人、非戦闘員1名の合計50人が出演。49人の内3人は操作出来るか出来ないか不明。 50人はもう決定済み、必死になって誰かを歴代枠から外そうなんてアホな考えさっさと捨てろ。 -- (名無しさん) 2008-12-24 20 55 01 PS版ダオスに タイムストップ→リザレクションで虐められた日々も思い出してください。 -- (名無しさん) 2008-12-26 12 49 14 ↑×2まあ、50人出た以上、誰がサプライズだろうがなかろうが大して 関係ないわな。ただ、最初4人って言ってたから歴代枠の誰かはサプライズ だと思ったんだろ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 14 53 46 TOHの件もあって他ゲーのキャラはないか -- (名無しさん) 2008-12-26 19 41 26 キャラは無いが、ジャンフェスでソウルキャリバーのコスがあると言ってたらしい -- (名無しさん) 2008-12-26 19 57 38 ↑システム>バトル>スロットの動画でのソウルキャリバーIVの御剣のコスチュームの事だったのかな -- (名無しさん) 2008-12-30 06 23 09 アイヴィーとかカサンドラとかアイヴィーとか・・・ 冗談はともかく雪華やタリムのコスは来ないかなぁ -- (名無しさん) 2008-12-30 12 07 52 P=4人・D&D2=10人・E=4人・S=7人・R=4人・L=2人・A6人・T=2人・I=3人・V=2人と穴子、魔王、氷、妹、カノンノで49人か? -- (名無しさん) 2008-12-31 21 57 26 ↑クレア(非戦闘員)忘れてないか?あと妹はD枠、カノンノは歴代枠に含まないぞ -- (名無しさん) 2008-12-31 22 09 25 クレアだけじゃなくPキャラも一人忘れてる。 P=5人、D=7人、E=4人、D2=4人、S=7人、R=5人、L=2人、A=6人、T=2人、I=3人、V=2人に 穴子、魔王、氷で50人が正しいな。 -- (名無しさん) 2008-12-31 22 14 37 なんでテンプレを読まないのか -- (名無しさん) 2009-01-01 01 18 47 ジークフリートが出てきて欲しい! -- (名無しさん) 2009-01-17 17 38 17 だけどまさか後の二人は隠しボスだったりして -- (名無しさん) 2009-01-17 17 39 49 サレがいいな~ -- (名無しさん) 2009-01-17 23 39 24 ミトスかヴァンがいいなー -- (名無しさん) 2009-01-18 16 41 22 諦めろ、もう決まってるようなもんだ… それでも自分はシンクを求める(待とうか) -- (名無しさん) 2009-01-18 17 15 11 あえてリグレットカモン! -- (穴子) 2009-01-18 17 31 06 ハスタカモン -- (S) 2009-01-18 17 53 20 乱発してる間はそう言うキャラはまず出ないし出せないだろ テイルズ出す間隔空かない事にはキャラ出して新作出ての鼬ごっこ -- (名無しさん) 2009-01-18 19 19 41 ↑ですよねー…orz 次回作があるとすればハーツも入って…どうなることやら。 最終的にそれまでの作品のメイン全員が出るようにしないと叩くぞ765。 -- (名無しさん) 2009-01-19 00 32 22 やっぱり、シンクがいいなー!! -- (トクナガ) 2009-01-19 23 01 14 「最後のサプライズがセルシウス…何故?…冗談だろ?」 そう思ってた時期が、俺にもありました。 -- (ムリッツァ) 2009-01-21 19 43 59 αのことだからこいつらはゼリーみたいに鬼畜ボスに違いない。考えただけでわくわくするなあ。 何度も戦えたらいいが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-21 21 07 30 テトラスペルはファイアボール・アイスニードル・ライトニング・グレイブ同時発動の術だろうか -- (名無しさん) 2009-01-21 21 52 00 テトラアサルトに蹴りが入ってるの見ると技はE仕様っぽいしテトラスペルもPかEの仕様になるんじゃない? ダオスに秘奥義あるならミリオンアサルトを使ってほしいな。 もうスーパーダオスレーザー(笑)は勘弁w -- (名無しさん) 2009-01-21 22 31 00 テトラスペルE仕様は…wやっぱテトラスペルは下級四連発が基本。 秘奥義は…やっぱスーパーダオスレーザーになるんだろうなあ。ミリオン普通はにつかってきそう それよりもインディグ演出の存在に期待。 できるとしたらアーチェ、ジーニアス、キール、フィリア、スパーダか。あとあたま魔術師。 -- (名無しさん) 2009-01-22 23 23 16 ダオスは3DだしV使用じゃねえの? -- (名無しさん) 2009-01-23 17 40 29 穴子の秘奥義はリメイクD仕様。 -- (名無しさん) 2009-01-23 17 48 10 リメDもVも秘奥義かわんねえじゃん -- (名無しさん) 2009-01-23 17 52 37 ダオスのダンジョンは早い段階から一応いけるのかな?公式動画はどう考えても中盤くらいのレベルで行って死んでたし。 というかダオスの声優ってセフィロスの人と同じなんだな。 -- (名無しさん) 2009-01-23 17 56 32 ↑そうでもないHP5000弱ならレベルでいけば50くらいだろ。ストーリークリアしないとダンジョンは出ないし -- (名無しさん) 2009-01-23 17 59 25 ↑5ダオスはV仕様じゃない。 テトラアサルトが原作仕様だしエクスプロードも使ってる。 Vのダオスのテトラアサルトは原作無視の偽物だしエクスプロードも使わない。 -- (名無しさん) 2009-01-23 18 59 56 ↑なる! -- (名無しさん) 2009-01-23 19 05 15 ↑3前作やってないだろ 前作はLv100でも装備補正ないかぎり5000あるかないかぐらいなのに いつものテイルズと一緒にしたらあかんで -- (名無しさん) 2009-01-23 19 11 59 ↑2 ダオス、原作仕様なら秘奥義ないかもな -- (名無しさん) 2009-01-23 19 37 18 ↑原作仕様といってもPのダオスとEのゼクンドゥスはアサルトのモーション一緒だからE仕様かもしれないんだよな… 戦闘中に体の周りを光球が回ってるのはEのゼクンドゥスの時だけだしミリオンアサルトが秘奥義化する可能性もある。 アサルト→コレダー→レーザー×3→ホーリーランスだから威力も十分だし。 -- (名無しさん) 2009-01-23 19 51 30 ↑7 ダオスの声優、PSP版で変わったんだよな。 中の人がお亡くなりだから。 -- (名無しさん) 2009-01-23 20 15 22 バルバトス倒したらひび割れた斧が、ダオスをだおしたらデリスエンブレムもらえるとかなのかな? -- (名無しさん) 2009-01-23 20 19 54 なりだん2でダオスを倒すとエレメントオーブがもらえるんで、ソレもありかも。 でもデリスエンブレムが可能性が高いかな。 ダオスはなりだん2、3ではテトラアサルト→コレダー→レーザーやりまくってますよ。 -- (LA) 2009-01-23 21 27 53 なりダンは技から技へのコンボは無理だったと思うが -- (名無しさん) 2009-01-23 21 34 07 ↑いや、アサルトの隙が小さいし、コレダーとレーザーが時間停止だから重い敵でもなきゃ繋がる。連携とはちょっと違うが -- (名無しさん) 2009-01-23 21 37 11 勘違いしてる奴がいるようだがテトラアサルトはEと原作のPではモーションが違う。 むしろVのがPに近いぞ -- (名無しさん) 2009-01-23 23 31 18 ↑む、記憶違いだったか。なりダン2と勘違いしたみたいだ・・・ なら今作のダオスはEのゼクンドゥス仕様だな。 調べてみたら光球の色Pだと白と黒で公式の動画では赤と青だったし。 -- (↑7) 2009-01-23 23 45 52 今作穴子はリメD仕様っぽいな。 回復した瞬間断罪されたあのころが恋しい -- (名無しさん) 2009-01-24 17 15 56 セルシウス操作できてよかった。 使うの楽しみだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-01-24 22 32 04 う~ん、操作ってできるんすかね?そうなるとダオス様と穴子も操作できることになりますが・・・ セルシウス操作はないかとw -- (ぶい) 2009-01-24 22 40 37 雑誌フラゲで確認されてるのに良く分からん根拠でそんな事言われてもね そもそもセルシウス操作=ダオス・バルバトス操作確定では無い -- (名無しさん) 2009-01-24 22 45 25 公式サイトでバルバトスの姿がかなり変わっていたな。 あとセルシウスの情報どこに載ってました? -- (シュウ) 2009-01-25 00 34 45 明日出るジャンプに載ってるらしいが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-25 00 49 07 OPのセルシウスかなり微妙だったな 久々にEやってる身としては残念だ -- (名無しさん) 2009-01-25 00 59 44 公式のサンプル見てたらダオスどーやって倒すのか楽しみになる。 -- (お金が無くて道端の草ばかり食べているお父さん) 2009-01-25 16 40 28 セルシウスは倒すことにより操作できるってニコニコのやつで書いてたが・・・ ニコニコでうpした人はどこでその情報を手に入れたか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-25 19 49 50 バルバトスが操作できることは無さそう。 セルシウスとダオスあたりか。 ダオスは世界樹の危機を救うために現れたようなもんだし、可能性はある。 -- (LA) 2009-01-25 21 26 24 OPのセルシに若干萌が… -- (お金が無くて道端の草ばかり食べているお父さん) 2009-01-25 22 03 11 やっぱ穴子は操作不可か… まあ今作はキャラ多いからいいか -- (名無しさん) 2009-01-26 00 17 30 な -- (な) 2009-01-26 18 30 31 セルシウス倒したら仲間になったぜ~♪ -- (名無しさん) 2009-01-28 08 30 42 ↑フラゲ組自重www -- (名無しさん) 2009-01-28 09 59 38 公式ページで操作してる動画あるんだから仲間になるくらい構わんだろ。 それとも公式見ないけどWikiは見るっていう珍しい人か? -- (名無しさん) 2009-01-28 10 47 12 ↑トップに書いてある注意書きぐらい見たら? -- (名無しさん) 2009-01-28 11 14 00 フライングゲットされた方への注意 プレイ内容に触れる コメント は発売日までお控えください。 他の方への配慮をお願いいたします。 のことか?これは公式で公開されてる情報以外のプレイ内容のことだと思うが。 あと一応言っておくと「セルシウス倒したら仲間~」って言ったのとは別人だからな? -- (↑2) 2009-01-28 11 31 16 おっと別人だったかスマン でも一応プレイ内容に関わる事だから注意しとかないと それに公開されてる事だったら別にここに書かなくてもいいかと、日記帳じゃあるまいし -- (名無しさん) 2009-01-28 12 38 16 セルシのフリーズランサーはイリアと同じ 技系統なのかな? -- (名無しさん) 2009-01-28 17 38 05 まあ、E本編でも詠唱かなり短かったしwいいんじゃないでしょうかw -- (ぶい) 2009-01-28 17 41 08 セルシウス秘奥義ないんか -- (名無しさん) 2009-01-28 18 35 27 セルシウス違和感あると思ったらSの声優だったのか。お祭的な意味で中立にしたのかね -- (名無しさん) 2009-01-28 19 09 46 秘奥義なし 獅子戦吼でのコンボ殺し もうね・・・・好きっていうだけで使えなくなってきたorz -- (名無しさん) 2009-01-28 20 27 27 セルシウスの見た目・参戦作品枠はEで(E兼サプライズ枠だけど) 声だけSとかふざけてるだろ -- (名無しさん) 2009-01-29 01 15 13 チャットと声がかぶるからじゃない? -- (名無しさん) 2009-01-29 19 34 55 上に書いてある技は確定? ファラはクリティカルガードが飛葉翻歩なのにセルシウスは技であるのか? -- (名無しさん) 2009-01-30 00 12 16 ていうかEよりSのセルシウスが良かった。 -- (名無しさん) 2009-01-30 04 56 51 ○○より××が良かった~は荒れるもとだからやめろ。 -- (名無しさん) 2009-01-30 05 20 05 穴子ワールドデストロイヤー使ってこないの?スクショでそれっぽいの見たんだが -- (名無しさん) 2009-01-30 14 17 22 獅吼爆砕陣はないですよ -- (名無しさん) 2009-01-30 14 34 53 ↑ Lvいくつで? -- (名無しさん) 2009-01-30 15 49 22 ワールドデストロイヤーつかってくるよ -- (名無しさん) 2009-01-30 17 25 09 ダオスとセルシウス秘奥義ないんだなw -- (名無しさん) 2009-01-30 17 57 24 ↑3 66です -- (名無しさん) 2009-01-30 18 08 58 飛燕連脚、レベル33でした -- (名無しさん) 2009-01-31 09 33 30 凍刃十連撃、レベル44 -- (名無しさん) 2009-01-31 16 35 51 セルシウスはEの時のツンデレ具合が人気の元だろうな -- (名無しさん) 2009-01-31 22 27 21
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作品名 放送期間 放送形態 備考 RD 潜脳調査室 2008/4/30 - 2008/9/30 TV 13話以降対象 ICE 劇場版 2008/11/29 映画 再編集完全版、DVD発売 09/2/20 あたしンち 2002/4/19 - 継続放送中 TV 第277回以降対象 attacked kuma3 08/1/6(プレ) 08/4/5 - 08/9/27まで? TV 9/27の回で終了? アリソンとリリア 2008/4/3 - 2008/10/2 TV 14話以降対象 Yes! プリキュア5GoGo! 2008/2/3 - 2009/1/25 TV 22話以降対象 映画 Yes! プリキュア5GoGo! お菓子の国のハッピーバースディ♪ 2008/11/8 映画 ちょ~短編 プリキュアオールスターズ GOGOドリームライブ! 2008/11/8 映画 同時上映 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合! 2009/3/20 映画 イタズラなKiss 2008/4/4 - 2008/9/24 TV 13話以降対象 いつもワガママ ガマ王子 2008/4/21 - 2008/9/29 TV 09/1/2に特番(新規の0話含)を放送 ヴァンパイア騎士 Guilty 2008/10/6 - 2008/12/29 TV 全話対象、2期 ウサビッチ Season3 2008/10/10 - 継続放送中 TV 恐らく女性キャラなし? ウスペラーズ 2nd Season 2009/1/15 Web配信 全8話 うちの3姉妹 2008/4/8 - 継続放送中 TV 13話以降対象 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 2009/6/27 映画 ef - a tale of melodies. 2008/10/6 - 2008/12/22 TV 全12話 狼と香辛料II 2009/4/30 OAD ビジュアルノベルに第2期0話が収録 おじゃる丸 1998/10/5 - 継続放送中 TV 第11シリーズ46話以降対象 おでんくん 2005/4/8 - 2009/2/27 TV おねがい♪マイメロディ きららっ★ 2008/4/6 - 2009/3/29 TV 14話以降対象 親子クラブ 1994/10/3 - 継続放送中 TV カイバ 2008/4/10 - 2008/7/24 TV 9~12話に登場の新規キャラのみ対象 家庭教師ヒットマンREBORN! 2006/10/7 - 継続放送中 TV 90話以降対象 家電漫才ジョンテレビSHOW! 2008/4/6 - 2008/9/21 TV 14話以降対象 仮面のメイドガイ ご奉仕特別編 2008/12/22 OAD コミックス9巻限定版 仮面ライダー電王 COLLECTION DVD「イマジンあにめ2」 2008/11/22 OVA 全10話 劇場版 空の境界 the Garden of sinners 2008/8/16, 2008/12/20 映画 第五章と第六章対象 空の境界 Remix -Gate of seventh heaven- 2009/3/14 映画 劇場版の総編集+新規シーン追加 GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO- 2008/10/24 OVA 全1巻 キスダムR -ENGAGE planet- 2008/10/19 TV R26話に登場の新規キャラのみ対象? 機動戦士ガンダム00 2008/10/5 - 2009/3/29 TV セカンドシーズン全話対象 君が望む永遠 ~Next Season~ 2008/12/19 OVA 4巻のみ対象 Candy boy 2008/5/2 - 2009/5/15 Web配信 2話以降対象 今日からマ王! 2008/4/3 - 2009/2/19 TV 14話以降対象 今日の5の2 2008/10/5 - 2008/12/28 TV 全13話 狂乱家族日記 2008/4/12 - 2008/10/4 TV 13話以降対象 きらりん☆レボリューション 2006/4/7 - 2009/3/27 TV 116話以降対象 キレパパ。 2008/11/28 OVA 2巻のみ対象 金色のコルダ ~secondo passo~ 2009/3/26, 2009/6/5 TV スペシャル番組、全2話予定 銀魂 2006/4/4 - 継続放送中 TV 113話以降対象 CLANNAD 2008/7/16 未放送話 DVD8巻に収録 CLANNAD ~AFTER STORY~ 2008/10/2 - 2009/3/26 TV 全話対象、2期 クレヨンしんちゃん 1992/4/13 - 継続放送中 TV 2008/7/11放送分以降対象 クレヨンしんちゃん オタケベ!カスカベ野生王国 2009/4/18 映画 グレートハント 2008/4/10 - 2008/9 TV 全24話、週1・1話5分Flashアニメ ゲゲゲの鬼太郎 2007/4/1 - 2009/3/29 TV 65話以降対象 劇場版ゲゲゲの鬼太郎 日本爆裂 2008/12/20 映画 ケロロ軍曹 2004/4/3 - 継続放送中 TV 219話以降対象 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォーリアーズであります! 2009/3/7 映画 ケロ0 出発だよ! 全員集合!! 2009/3/7 映画 同時上映 コードギアス 反逆のルルーシュR2 2008/4/6 - 2008/9/28 TV 13話以降対象 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー 翼竜伝説 2008/2/3 - 2008/8/31 TV 22話以降対象 こちら葛飾区亀有公園前派出所 2008/10/26, 2008/11/2 TV スペシャル番組 こどものじかん 2学期 09/1/21, 2/20, 4/24 OVA 特別編、1~2巻対象 ゴルゴ13 2008/4/11 - 2009/3/27 TV 13話以降対象 ザ・バットマン 05/8/23 - 08/8/8~, 09/4/27~ CN シーズン4全話、シーズン5 1話~対象 バットマン ゴッサムナイト 2008/7/23 OVA 短編6編収録 さぁイコー! たまごっち 07/11/29 - 2009/1? YouTube YouTubeオリジナルの1~3話のみ対象 サザエさん 1969/10/5 - 継続放送中 TV 【獄・】さよなら絶望先生 2008/10/17, 2009/2/17 OAD コミックス付属、上下巻対象 シゴフミ 2008/9/26 未放送話 7巻に収録の13話のみ対象 シュガーバニーズ ショコラ! 2008/4/1 - 2008/9/30 TV 14話以降対象 シュガーバニーズ フルール 2009/4/7 - 継続放送中 TV しゅごキャラ! 2007/10/6 - 2008/9/27 TV 39~51話対象 しゅごキャラ!!どきっ 2008/10/4 - 放送中 TV 52話以降対象 純情ロマンチカ2 2008/10/11 - 2008/12/27 TV 全話対象、2期 Genius Party Beyond 2008/10/11 映画 短編5編 S・A ~スペシャル・エー~ 2008/4/6 - 2008/9/14 TV 14話以降対象 聖闘士星矢 冥王ハーデス エリシオン編 2008/8/22 OVA 3巻に収録の5, 6話のみ対象 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 2009/6/24 OVA 1巻のみ対象 絶対可憐チルドレン 2008/4/6 - 2009/3/29 TV 14話以降対象 瀬戸の花嫁OVA 2008/11/28, 2009/1/30 OVA 全2巻 ゼロの使い魔 ~三美姫の輪舞~ 2008/7/6 - 2008/9/21 TV 08/12/25発売のDVD4巻に未収録話あり ぜんまいざむらい 2006/4/3 - 継続放送中 TV 全力ウサギ 2008/1/15 - 2008/12/27 TV 27話以降対象 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 2008/8/22 OVA 6巻のみ対象 ペールゼン・ファイルズ劇場版 2009/1/17 映画 続・象の背中 -バトンタッチ- 2009/2/27 OVA 全1巻 ソウルイーター 2008/4/7 - 2009/3/30 TV 14話以降対象 それいけ!アンパンマン 1988/10/3 - 継続放送中 TV それいけ!アンパンマン 妖精リンリンのひみつ 2008/8/12 映画 それいけ!アンパンマン ヒヤヒヤヒヤリコとばぶ・ばぶばいきんまん 2008/8/12 映画 同時上映 逮捕しちゃうぞ フルスロットル 2008/8/22 未放送話 DVD8巻収録の24話のみ対象 映画! たまごっち うちゅーいちハッピーな物語!? 2008/12/20 映画 D.C.if ~ダ・カーポ イフ~ 2008/12/25, 2009/3/25 OVA 前後編、DVD-BOXにそれぞれ収録 チーズスイートホーム 2008/3/31 - 2008/9/26 TV チーズスイートホーム あたらしいおうち 2009/3/30 ~放送中 TV 2期 チビナックス シーズン3 2008/6/3 - 2008/11/18 TV 3期 ちびまる子ちゃん 1995/1/8 - 継続放送中 TV ツバサ 春雷記 2009/3/17, 2009/5/15 OAD 全2巻予定 D.Gray-man 2006/10/3 - 2008/9/30 TV 90話~103話が対象 でこぼこフレンズ 2002/4/? - 継続放送中 TV おかあさんといっしょ内コーナー DEATH NOTE ディレクターズカット完全決着版 リライト2 Lを継ぐ者 2008/8/22 TV 新作カット追加の総集編 テニスの王子様 Original Video Animation 全国大会篇 final 08/7/25, 08/10/24, 09/1/23 OVA 全4巻中、2~4巻が対象 テニスの王子様 OVA ANOTHER STORY ~過去と未来のメッセージ~ 2009/5/26 OVA 全2巻予定、1巻のみ対象 デュエル・マスターズ クロス 2008/4/5 - 継続放送中 TV 14話以降対象 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇/螺巌篇 2008/9/6, 2009/4/25 映画 全2本予定 ToHeart2 ad 2008/8/8 OVA 全2巻中、2巻のみ対象 ToHeart2 adplus 2009/4/24 OVA 5/17時点で1巻のみ対象 図書館戦争 2008/10/1 未放送話 DVD3巻収録の第7話 秘密 ~トップシークレット~ 2008/4/8 - 2008/9/30 TV 13話以降対象 ドラえもん 2005/4/15 - 継続放送中 TV 映画ドラえもん 新・のび太の宇宙開拓史 2009/3/7 映画 DRAGONAUT -THE RESONANCE- 2008/9/24 未放送話 DVD9巻収録の26話のみ対象 To LOVEる ~08/9/25、09/3/4, 5/4, 8/4 TV/OAD TVシリーズは14話以降、OADは全3巻 ドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~ 2009/1/8 - 2009/3/26 TV 全話対象、2期 ななみちゃん 2004/5/? - 継続放送中 TV 現在放送は第5シリーズ 隠の王 2008/4/6 - 2008/9/28 TV 14話以降対象 NARUTO -ナルト- 疾風伝 2007/2/15 - 継続放送中 TV 64話以降対象 劇場版 NARUTO-ナルト- 疾風伝 絆 2008/8/2 映画 ニコニコ♪コニーちゃん 継続放送中 TV Beポンキッキ内 二十面相の娘 2008/4/12 - 2008/9/27 TV 12話以降対象 忍たま乱太郎 1993/4/10 - 継続放送中 TV ネオ アンジェリーク abyss -Second Age- 2008/7/6 - 2008/9/28 TV 全話対象、2期 ネットゴーストPIPOPA 2008/4/6 - 2009/3/29 TV 14話以降対象 のらみみ2 2008/10/1 - 2008/12/17 TV 全話対象、2期 はたらキッズ マイハム組 2007/10/7 - 2008/10/5 TV 38話以降対象 はっけんたいけん だいすき!しまじろう 2008/4/7 - 継続放送中 TV 14話以降対象 ハヤテのごとく!!アツがナツいぜ 水着編! 2009/3/6 OVA 全1巻 ハヤテのごとく!! 2009/4/3 - 継続放送中 TV 2期 ピカチュウ 氷の大冒険 2008/7/19 映画 ひぐらしのなく頃に礼 09/2/25, 3/25, 5/22, 6/24, 8/21 OVA 全5巻予定、3期 ひだまりスケッチ×365 2008/7/3 - 2008/9/25 TV 全話対象、2期 ピューと吹く!ジャガー リターン・オブ・約1年ぶり 08/12/8, 09/1/26, 09/2/23 OVA 全3巻対象 ピューと吹く!ジャガー ~いま、吹きにゆきます~ 2009/1/10 映画 ファイテンション☆テレビ 2008/4/5 - 2009/3/28 TV 短編アニメ集 フラカッパー 2006/4/? - 継続放送中 TV BLASSREITER 2008/4/5 - 2008/9/27 TV 13話以降対象 BLEACH 2004/10/5 - 継続放送中 TV 178話以降対象 BLEACH カラブリ! 護廷十三屋台大作戦! 2008/9/21 イベント特別 DVD販売あり 劇場版BLEACH Fade to Black 君の名を呼ぶ 2008/12/13 映画 BLUE DRAGON 天界の七竜 2008/4/5 - 2009/3/28 TV 14話以降対象 ぷるるんっ!しずくちゃん あはっ☆ 2007/10/7 - 2008/9/28 TV 39話以降対象 HELLSING 2008/11/21 OVA 既巻5巻中、5巻のみ対象 ベン10 2007/9 - 継続放送中 CN 08/11からシーズン3 ペンギンの問題 2008/4/5 - 継続放送中 TV 14話以降対象 ペンギン娘はぁと 2008/4/19 - 2008/11/15 ニコ動 12話以降対象 へんな子ちゃん 2008/4/25 - 2008/7/3 YouTube 全6話、6話のみ対象 ポケットモンスター ダイヤモンド パール 2006/9/28 - 継続放送中 TV 84話以降対象 劇場版 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ 2008/7/19 映画 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 時と闇をめぐる最後の冒険 2009/4/12 TV ポケモン☆サンデー内、単発放送 星新一ショートショート 2008/3/31 - 2008/11/17 TV 08/7/7以降の回のみ対象 星の海のアムリ 2008/7/25, 2008/9/26 OVA 全3巻中、2, 3巻が対象 ボブと働くブーブーズ 2000? - 継続放送中 TV 「のりスタ 100%」で放送 xxxHOLiC春夢記 2009/2/17, 2009/6/23 OAD 全2巻予定 ポルフィの長い旅 2008/1/6 - 2008/12/28 TV 27話以降対象 舞-乙HiME 0~S.ifr~ 2008/7/25, 2008/11/21 OVA 3巻発売中、2・3巻が対象 マクロスFRONTIER 2008/4/3 - 2008/9/25 TV 13話以降対象 まめうしくん 2007? - 継続放送中 TV マリア様がみてる 4thシーズン 2009/1/3 - 3/28 TV 全13話対象、4期 Mission-E 2008/7/7 - 2008/9/22 TV 全12話、2期 みなみけ おかえり 2009/1/4 - 2009/3/29 TV 全13話対象、3期 オリジナルアニメーションDVD『みなみけ』 2009/6/23 OAD 限定版単行本6巻に付属 味楽る!ミミカ 2006/4/3 - 2009/3/27 TV Mnemosyne -ムネモシュネの娘たち- 2008/7/6 TV 全6話中、6話のみ対象 名探偵コナン 1996/1/8 - 継続放送中 TV 名探偵コナン 漆黒の追跡者(チェイサー) 2009/4/18 映画 メジャー 第5シリーズ 2009/1/10 - 継続放送中 TV 全話対象 劇場版MAJOR メジャー 友情の一球 2008/12/13 映画 メジャー・ビギニング 2008/11/28 OVA おそらく第1シリーズの再編集のみ モノクローム・ファクター 2008/4/7 - 2008/9/29 TV 13話以降対象 ヤッターマン 2008/1/14 - 継続放送中 TV 18話以降対象 やなせたかしメルヘン劇場 2008/3/25, 2008/7/25 OVA 全2巻のうち、2巻が対象 遊☆戯☆王5D s 2008/4/2 - 継続放送中 TV 14話以降対象 遊☆戯☆王5D s 〜進化する決闘!スターダストVSレッド・デーモンズ〜 2008/11/15 OVA 全1巻 ユメミル、アニメ「onちゃん」 2008/1/18 - 2008/8/22 TV らき☆すたOVA 2008/9/26 OVA 全1巻 リトル・チャロ 2008/4/2 - 2009/3/25 TV 14話以降対象、全50話 ルパン三世 sweet lost night ~魔法のランプは悪夢の予感~ 2008/8/25 TV TVスペシャル ルパン三世VS名探偵コナン 2009/3/27 TV TVスペシャル ロザリオとバンパイア CAPU2 2008/10/1 - 2008/12/24 TV 全13話、2期 我が家のお稲荷さま。 2008/4/6 - 2008/9/14 TV 14話以降対象 和・和・和 ワッピちゃん 2006/7/3 - 2009/4/15 WOWOW 27話~52話が対象? 湾岸ミッドナイト 2007/6/15 - 2008/9/19 TV・OVA OVA9巻17話以降対象 ワンピース 1999/10/20 - 継続放送中 TV 361話以降対象 ワンピース ロマンス ドーン ストーリー 2008/9/21 イベント特別 本編約33分、DVD販売もあり
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力だけで本当に編集できるのかよ!答えろ! -- (名無しさん) 2009-03-12 21 03 08 まいたけ聖剣!! -- (名無しさん) 2009-03-13 18 53 21 最高 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 04 11 あああああああ -- (名無しさん) 2009-03-21 14 40 52 今回話しかける度にクエスト内容が変わる称号無いんだ -- (名無しさん) 2009-03-25 00 37 04 ギルドマスターで経験値取得5%…せめて10%!!! -- (名無しさん) 2009-03-30 00 00 23 せめて50パーセント -- (kami 聖騎士) 2009-03-30 12 16 38 初期称号以外の称号にはすべて何かしらの付加効果を付けて欲しかった -- (名無しさん) 2009-03-31 02 21 05 ↑同感 -- (名無しさん) 2009-04-07 08 34 07 あああああああああああああ -- (名無しさん) 2009-04-13 19 15 31 海賊のだけ群を抜いてショボイな -- (名無しさん) 2009-04-15 03 55 31 ↑海賊の称号かなり使えますよ ユニークの出やすさがかなり上がります -- (名無しさん) 2009-04-19 23 11 12 まちがえた、忍者だった。 すまんorz 海賊のはめっちゃ使えるわ -- (名無しさん) 2009-04-29 15 40 33 ダンジョン移動中云々の称号は総じて使えん -- (名無しさん) 2009-05-01 01 28 47 『役立たずな子分』はよく世界樹の洞でレベル上げ時に使ってる。 ダークボトルを使うのが面倒or勿体ない場合にいいかも? 『ギルドマスター』とどっちを取るか…かなぁ? -- (名無しさん) 2009-05-01 17 13 36 ききはしき -- (名無しさん) 2009-05-04 11 08 16 大剣士とか聖騎士使うならテレジアの救世主や剣聖がいいと思う。 これつけて+メンタルバングルするとTP消費がかなり軽減できる -- (名無しさん) 2009-05-06 00 55 44 忍者の「頭領」って利用価値ありますか?移動中の状態異常なんて毒以外ないんじゃないですか?毒なんて一刻を争うものなのに、そんな解除されるまで走るなんて悠長な事してられませんよね? -- (名無しさん) 2009-05-06 01 02 38 戦闘中全く忍んでいないって言われている忍者なんだから、 「頭領」の効果を“敵に追いかけられにくい”にして、 「モンスター博士」の効果はいっそのこと“敵シンボルが出現しない”でも良いんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2009-05-06 01 15 57 地味だけど、「フィールド移動中、戦闘移動中、移動速度が速くなる」っての、どう? -- (名無しさん) 2009-05-06 11 32 11 ↑俺もそれ考えた。 フィールド移動速度25%とか敏捷+25とかさ。その方がよっぽど忍者っぽい -- (名無しさん) 2009-05-09 22 03 18 ↑だよな。「頭領」の効果のどこにも忍者要素みられねぇよな -- (名無しさん) 2009-05-09 22 50 02 「頭領」は敵シンボルに見つからなくなる=ホーリーボトルに近い…とかは? 忍んでる=見つからないってイメージがあるから。 -- (名無しさん) 2009-05-11 17 12 31 ↑ モンスター博士じゃん。 -- (名無しさん) 2009-05-11 21 18 15 ↑2,1 というかほぼ同じ意見がすぐ↑6に出てるぞ。 -- (名無しさん) 2009-05-11 21 29 18 ↑ ↑2を書いたものですが、知ってました。 -- (名無しさん) 2009-05-11 23 25 25 ↑ホーリーボトルは敵が「避ける」だから「みつからなくなる」とは違くないか? -- (名無しさん) 2009-05-17 13 54 42 称号「修理工」は重要任務のニアドモナタ修復をクリアでも取得できました。 ガイの個人クエストは未クリアです。 -- (名無しさん) 2009-05-22 18 27 03 ↑2 結果として「避ける」も「みつからなくなる」も及ぼす影響は同じじゃないか? -- (名無しさん) 2009-05-22 20 33 50 ↑ 『敵がこちらを認識した上で距離を取る/避ける』と『敵が全くこちらに気付かない/みつからなくなる』なら、それなりに違うはず。 そうでなくとも『ホーリィボトルの効果』と『敵シンボルが出現しない』で分ける方法もある。敵が出ないことにもデメリットはあるし。 -- (名無しさん) 2009-05-22 20 46 07 ↑ その二つの事象が引き起こす最終的な結果は「敵との戦闘を避けられる」という極論的には同じ効果ではないか?と言いたい。故にそこに差異を持たせる必要性に疑問がある。最終的には「見つからない」の方は必要性を見失うだろうしな。 ホーリィボトルの効果を「一定時間敵シンボルが発生しない」に変えればいいのではないか?私はTOLしか持っていなかったが、少なくともTOLでは効果はそうだったぞ。 -- (名無しさん) 2009-05-23 00 13 06 ↑ まてまて。何でそこでホーリィボトルの効果を変える必要があるw ちなみに敵が避けてくれたら隙間が大きくなるが、「見つからない」だとデカイ奴とかはそこから動かないから回避できない。結構違うと思うぞ? 劣化ホーリィボトルとして存在感を薄くすることはあるだろうけどさ ただ、俺のような倹約家という名のケチ野郎にとってはホーリィボトルを使わずして似たような効果を得られる、というのは大いに魅力的だ。 だがホーリィボトルなんてそうそう使わないから、そんな効果よりちょっと前に出てた「戦闘中移動速度上昇」になって欲しいかな -- (名無しさん) 2009-05-23 02 38 08 だから言ってるじゃん、「見つからない」って方の存在意義が問われるって。差が有るかよりそこが重要だろ。ちゃんと全部読んでくれ -- (名無しさん) 2009-05-23 12 35 00 ↑ ↑2の論点はそこじゃないだろう。ちゃんとしっかり読め。 そしてそこが重要かどうかはあんたの主観の問題。 -- (名無しさん) 2009-05-23 19 13 02 そうか、それは済まないな。 じゃあ、 ホーリィボトルの効果変更について……正直変更しなくてもいいかもしれんが、Lではそうだったというだけの意見。更にはダークボトルとの対極性を狙っての意見 「避ける」「見つからなくなる」について……↑2、4に書いたとおり。極論的には同じ。差を持たせるだけ無駄。実際2つが搭載された所で皆「避ける」の方しか使わなくなるであろう、ということ。 ホーリィボトルと似たような効果を得られる……既に「モンスター博士」がある。解決済み 戦闘速度上昇の方がいい……その意見でいいのなら「避ける」「みつからなくなる」についての論議をする価値が無い、と判断しスルー 以上の理由から↑2の様な記述を行った。 「あんたの主観の問題」というが、お前は客観的に物事を見れているのか?と問いたい -- (名無しさん) 2009-05-23 19 38 59 ↑+俺は2つが同時に存在した後のことを考えている。主観的かもしれんが深慮はしている -- (名無しさん) 2009-05-23 19 42 32 ↑ 何をムキになってるのか知らんが、誰もあんたの意見を否定してはいないと思うんだが。 とりあえず、 「頭領」→フィールド移動速度増加(装備スキルと重複可/上限まで) 「モンスター博士」→ホーリィボトルの効果(今と変わらず) この辺りが被らないで妥当だと思う。移動速度(戦闘中)が速いのは忍者の特徴の1つだし。 ただ、称号効果に「戦闘中の移動速度上昇」はない方がいいと思う。同効果のスキルもないし。 -- (名無しさん) 2009-05-23 21 44 41 ムキになった気は無いが、気に食わない、納得しないことに対しては、納得できるか相手が折れるまで弁論を続けたがる、ソフィストの様な性格なんでね。納得できれば賛同するんだがな。自分の意見が間違っていたと知れば折れるし。 というか、俺は最初からそれ(上の意見)でいいと思っているんだがな…。なんだか上手くまとめられてしまった…。 そうか。「戦闘中の移動速度上昇」は無い方がいい、か…。発案、実は俺なんだが、そこまで考えが及ばなかった…。確かに、それは一理あるな。改めて考えると、全ての職業の戦闘中の移動速度が違う現状でのそれの起用は困難かもしれないな… -- (名無しさん) 2009-05-23 23 47 13 ↑2 同効果のスキルがない、といったらレディアントの称号は半分くらい同じ効果のスキルないと思うんだが・・・あるのか? 原作に「ダッシュ」てスキルあったからそんなに難しい効果でもないと思うし、すまないが、何故ダメなのかいまいちわからない。 もう少し詳しくその戦闘中の移動速度上昇がダメな理由を教えてほしい。 ↑(↑4) ホーリィボトルに関しては、ただの意見だったのか。 いや、頭領の新しい効果に関して話しているのに何故かホーリィボトルの効果変更で解決しようとしていたから突っ込んだんだ。 わかってたのなら問題ない。すまんかった。 そうだな・・・でも一つだけいいか? たしかに、「避ける/見つからなくなる」は極論的に同じ効果を得るけど、モンスター博士ってそれなりにやりこみ系の称号だろ? つまりまぁ、一応そう簡単にはとれない称号。 だからその効果の劣化版が簡単に手に入るレディアントの称号に付いててもいいんじゃないかな、とは思うんだ。 原作シリーズにはそういった劣化効果って多い気がするし。 -- (↑7) 2009-05-24 02 51 39 同効果(ほぼ同じ効果)のスキルは、多くもないけどなくはないかと。8/15でほぼ半分です。 魔導師→術攻撃力○%増加 教皇→詠唱時間○%短縮 名射手→クリティカル○%増加 剣聖→TP消費量○%軽減 といった感じに。 戦闘中の移動速度上昇がダメ(?)な理由は、 今作だと職業ごとに戦闘中の攻撃速度や移動速度は異なっていて、それそのものが各職業の個性の1つである点。 そして基礎ステータスに関連する「個性」は装飾品やスキルで補正したり出来るものだけれど、 戦闘中の移動速度に関しては現状でも補正する手段はない。 術技以外で補正の利かない部分での職業ごとの「個性」を維持する為にも、 戦闘中の移動速度上昇は称号効果にするべきではないのではないかという考えです。 他のレディアント称号も、職業ごとの特性そのものが称号効果になってはいないものも結構あるので。 忍者の称号効果は、フィールド移動速度増加の方が他と効果も被らずに実用的だと思うけど、 「忍者らしさ」なら「みつからない」の方がらしいような気がする。 劣化版の云々についても同意。そりゃ最終的には「いらない子」になるかもしれないけど、それでも今よりは幾分かマシだと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-24 03 39 56 あー、つまりは、誰でも手軽に速くなれてしまっては足が速い忍者の取り柄がなくなる、とそういうことか? なら忍者もその称号つけろよ、と言いたいがそういう問題じゃないよなw いや、わざわざ馬鹿な俺のわがままに返答してくれて感謝。おかげでスッキリとまずいことがわかった。 そういうことなら確かにフィールド移動の方が無難かもな・・・あれはあれで優秀なの集めるのはめんどくさいし、便利かもしれん。 ・・・ところで、ふっと思ったんだが頭領の効果、「通常攻撃に毒付加」ってのはどうだ?1%とか、もしくはそれ以下で。 忍者らしいと思わないか? ・・・やっぱ強すぎる、かな・・・ -- (名無しさん) 2009-05-24 05 27 46 ↑3 モンスター博士の劣化版云々の話だが、優秀な効果の称号を手に入れるにはそれなりの努力が必要だと俺は思う。故に現在のモンスター博士の入手条件は妥当であり、劣化版を忍者レディアント入手で手に入れられる様にする、というのは入手難易度と効果の見返りの間で食い違いが発生すると考える。 ↑ 毒付加は少々強力、とも考えられる(盗賊、海賊、双剣士に装備した際の発生率が高くなると判断されるため)が、毒ほど影響力の大きくない「麻痺」なら丁度いいかとも思う。 -- (名無しさん) 2009-05-24 12 31 33 ↑追記 更に言うと、「避ける」と「見つからなくなる」の差が顕著に現れる状況は、細い道でワイバーン系、ゴーレム系、トレント系、タートル系などの巨大モンスターが存在する状況のみに限定されると考える。故に通常の状況下におけるそこの差異が大きく影響しないと考える。 -- (名無しさん) 2009-05-24 12 38 43 麻痺も強力な気がするけど・・・さすがに毒よりはマシなのか。 要は状態異常付加を与えてみたかっただけだから麻痺でもいいと思う。 じゃあ、「見つからなくなる」ではなく「見つかりにくくなる」ってのはどうだ? さらに劣化するわけだが。 具体的には敵の視野と視力が落ちる。普通より近く、且つ正面に立たない限り見つからない・・・と。 -- (名無しさん) 2009-05-24 23 42 35 今現在の通路の狭さから考えると、その変更による影響には些か疑問があると思うが… -- (名無しさん) 2009-05-25 10 42 32 「見つかりにくくなる」だと狭い通路で、でかい敵シンボルと遭遇した時とか 困ることもあると思う 麻痺の方が妥当だと思うが -- (名無しさん) 2009-05-26 17 03 44 ↑ ↑3にある「普通より近く」という点に対する↑2のような返答。さらに狭い通路で大型の敵シンボルに遭遇した場合、「見つからなくなる」と「見つかりにくくなる」の間での差はほぼ現れないと考える。「見つからない」の場合敵シンボルはプレイヤーを全く意識せずに自然に動き、「見つかりにくい」の場合稀に発見され道が塞がれることが発生する。結果として道は開けない。 -- (名無しさん) 2009-05-27 02 33 36 モンクの称号は便利だよな? 世界樹のボスフロアで歩き回ってゲージためてから戦えるんだから。 ついでに忍者について、「敵シンボルと接触した時、低確率で戦闘回避」とかじゃ駄目か? TOAのティアみたいにTPを消費してもいい。 回避失敗したら絶対不意打ちとか。明らかに弱い敵を避けるなら大したデメリットにならないからプレイが快適に、と思ったんだが。 -- (名無しさん) 2009-06-16 23 33 17 ↑じっとしてても溜まりますよ~ 知ってて知ってて言ったのならごめんなさい -- (名無しさん) 2009-07-10 01 30 54 見逃してたら申し訳ないんだけど 海賊の称号の効果がどのくらいかわからない。 おおまかでいいからどなたか教えてもらえませんか? -- (名無しさん) 2009-08-13 18 06 05 ↑ +5%らしいな。 ぶっちゃけ宝箱開ける時は常に付けてりゃおkって考えとけば補正がどんなだろうと関係ないと思うけどなw -- (名無しさん) 2009-08-14 07 25 18 返答ありです>< -- (名無しさん) 2009-08-14 10 52 34 ギルドマスターの称号を得るには、レディアントのクエスト(下位・上位ともに)を全ての職業でクリアする必要があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-28 23 35 57 そうしないと達成率が100%にならない。 あとは察してください -- (名無しさん) 2009-08-31 02 18 24 クエスト達成率が99.77%なのですが…最後の一個のクエストが出てきません… -- (名無し) 2009-09-30 17 43 32 ↑フィリアへのプレゼントだっけ、あれじゃないかな。とりあえずクエスト関連ページに目を通してみては? -- (名無しさん) 2009-09-30 23 18 41 クエストでバルバトス(3)がでないんですが、 どうすればいいでしょうか?あらすじは最後までいって、バルバトス(2) もクリア済みです。 -- (名無しさん) 2009-10-06 22 46 12 ↑3リオンのとこ行ったときにルチルクォーツ2個を最初から持っていると発生しないです。 話しかける前にルチルクォーツの数を確認しましょう -- (テイルズ見習い) 2009-10-08 13 32 14 リオンじゃなくルーティじゃなかったか?もしくはスタン。ルチルクォーツ関係のクエストに関与してくるのはスタン、ルーティ、フィリアのはず。 -- (名無しさん) 2009-10-12 21 55 10 部屋って意味ならリオンもいるから間違いではないけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-13 23 01 23 ↑そうでしたね、ご指摘ありがとうございます -- (テイルズ見習い) 2009-11-02 11 50 57 バルバドス系はとにかくクエストをクリアすること。 俺はそうしたら出たヨ -- (名無しさん) 2009-12-31 00 25 04 バルバトス(3)をクリアして闘神をゲットしたんですけど闘技場でバルバトス(4)と(5)があるんですけどまだこのクエストは続くんでしょうか?よろしければお力添えを宜しくお願いします。 -- (梨) 2010-03-31 12 27 18 ↑バルバトス1はメスカルの重要任務で戦う時のバルバトスで、5は上位レディアント 奪還戦で戦うヤツ。2(バルバトス),3(バルバトス2),4(バルバトス3)がちょうど任務に出てくるバツバトスシリーズ。 これで採算が合うでしょ? -- (名無しさん) 2010-04-07 18 21 28 薬草博士からクラフトマスターまでの職業効果が10%とあるけれど、 攻略本では5%と書かれているんだが……どっちが合ってるの? というかグランドシェフが取れないorz パニール勘弁してくれ。 -- (名無しさん) 2010-04-14 01 52 12 アシスタントの称号はパ二ールの薬草を届けるクエストでもゲット確認 -- (名無しさん) 2010-04-29 18 34 09 バルバトス(3)は、発生条件を、満たしてから船とワールドマップを行ったり来たりすると出てくる。 (他のクエストも同様) -- (マル) 2010-08-09 17 41 43 前作データの引き継ぎの仕方がわかりません。どなたか教えてください......。 -- (からんころん) 2010-12-26 12 56 25 前作の引継は前作のデータつまりはマイソロのデータが有れば傭兵やアイテムをインポートするところからできますよ。 -- (匠) 2011-01-13 00 43 20
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[部分編集] 戻る 「ヤローテメーぶっ殺ーす!」「月夜ばかりと思うなよ…」 「ルーク様。あんなルーク様ほっておいて行きましょう」 「はぅあ!イオン様」「総長が大変ですよ!」 「荒れ狂う殺劇の宴!殺劇舞荒拳!トドメ~☆ 続けて行くよ☆十六夜天舞!」 「お楽しみを始めるよ☆フィ~バ~タ~イム☆そおれ~☆派手に、いっくよ~☆」 年齢:13歳 性別:女性 身長:152cm 体重:42kg 声優:桃井 はるこ 称号:アビスピンク リトルデビっ子 総料理長 最後の導師誘拐役 グランマニエ皇国所属の軍人。 人形士として巨大なぬいぐるみに乗って戦う。 可愛げに振舞う一方、玉の輿をもくろんでおり アドリビトムのお金持ちな男性陣達に目をつけている。 ギルドでは主に、貴族や富豪といった人間との交渉に余念がない 年齢の割に妙に世俗にまみれ、打算的でしたたかですらある。 また、精神的に脆くて誰かを拒絶する反面、誰かにすがらないと 生きていけないという二律背反性をもつキャラ。 川´_ゝ`)「金持ちにしか優しくない?何、気にする事は無い。私にはかなり優しいのだが?」 ちなみにぬいぐるみの名前はトクナガ。何気にトクナガは前作にも登場、持ち主はアニスではなく普通の女の子で巨大化したりはしないけど。 なぜか称号が元・憑き人。誰に憑いていたのやら 今作の秘奥義「十六夜天舞」は、本来隠し秘奥義であり、基本秘奥義「殺劇舞荒拳」から派生するモノ。さらには「フィーバータイム」という第三の秘奥義まである。某ロリコンスタッフの優遇の影響らしい。ロリコンスタッフ「戦闘ではアニスに特に愛を注ぎました!」… しかし今作やバーサスでは「殺劇→十六夜」をまとめて「十六夜天舞」としている。やっぱりロリコンスタッフの(ry ちなみに原作では「十六夜天舞」派生時に、追加でトクナガのカットインが入るが今作は無し。 原作では金持ち(ルークとジェイド)がPTに居ないと戦闘時、及び秘奥義時のセリフが変化するが、今作ではそれも無し。 アニメ版では片手が千切れたトクナガで殺劇舞荒拳を繰り出す、単独で十六夜天舞を出すなど原作より強化されている。「十六夜天舞!! 殺った♡」「やろーてめーぶっころーす!」「ザコ共…こいこい」タルタロスから落ちた時の詳しい状況が知りたければアニメをレッツ視聴。 ガイ(の地位)を狙ったりもするがボイスに変化は見られない。というか変化したらそのゲーム中ほとんど「やろーてめー(ry」が聞けなくなってしまう。没ボイスに「空間翔転移」がある。 「時空剣技」のはずが剣士ではないアニスが使えていたかもしれない・・・クレス危うし 今作やバーサスではジェイドの部下になっている。しかもバーサスではジェイドとコンビでのシナリオがある。やっぱりロリコンスタッフの(ry 今回ルカとゼロスに目をつけている。「有望そうなのが増えてきた」発言より、スパーダやウッドロウにも目をつけているかもしれない。ていうかつけている。確認されている主なターゲットは、ルカ、ゼロス、クレス、スパーダ、ウッドロウなど。ウッドロウに至っては身分を隠しているにも関わらず勘で察知しているため、その鋭さがすずに一目置かれている ターゲットなのかはハッキリしていないが今作の断髪ルークにも愛想ふりまきまくり。 主人公が男性の場合、興味を示す。また女性の場合は紹介してと頼んでくる。ただし女主人公でも「お屋敷に住んでたとか、毎日ご馳走を食べてた記憶とかないのぉ?」と聞いてくる。よってレズ疑惑浮上。女あたま復帰後、ハート付きで出迎える所を見ても(ry 家族構成も覚えてない主人公に何を聞いて…まさかの、親父の遺産狙いか エステルの育ちのよさを察知して「お友達になりましょーね☆」と言っていたから、仲良くなった方が得ってことだろうな 話相手が金持ちかどうかで口調が大きく変わる。原作でもそのような傾向があったが今作では落差が露骨になっている。 ルークへの対応も長髪仕様になっている。今作ではそこまで親しくないのだろうか?今作のルークは原作よりマシに育って「俺は悪くヌェー」もなかったから、とか? 今回のルークは原作のイオンポジションも兼ねているのかもちなみにバーサスでも対応は長髪仕様(断髪しても)。 両親は今作でもお人良しで騙されてばかりいる。だが娘に仕送りをしたりと気に掛けることは忘れない。ただ気に掛ける方向がちょっとアレというか、仕送りもいいけど、わずか13歳の娘が家計を支える決意をしてしまう現状を親としてどうにかした方がいい気もするんだが。いや、ガチで良い人達なんですけどね原作ではそれが原因でデスティニー以降恒例の裏切りキャラに・・・ GVにて、リリス·プレセアと共に恋愛要素がないことを気にしている。が、「キャラ的に恋愛が向いていない」と指摘されていた。玉の輿志望。 しかし主人公を男にしている場合、主人公は見事に彼女のフラグを立ててしまう事になる。 「キメラ・クラスターみたいなの作れたって事はジャニスって将来有望じゃん!」……もう楽出来そうなら誰でも良いんじゃないだろうか。しかしジャニスの服装はヘンだと指摘している。 かと思えば継続プレイ時、帰ってきたあたまに気があるような台詞を言う事も……アレで落ちたプレイヤーがかなり居るとか居ないとか。 武器の性能のせいで泣きを見ているキャラ。原作程の破壊力を期待してはいけない。今回はトクナガではなくアニス本人のステータスになっているので、見事なまでの術士スタイルになっている。 しかし術師としてはジェイドがやや有利。物理攻撃も槍を持った大佐に一歩劣る。当てやすいけど当たりやすい…バーサスでジェイドとコンビだが、このせいで難易度が高い。 シリーズ恒例のロリ担当キャラなのに被ダメボイスは可愛くない。「ぬわっく…!」 原作ではガイにペッタンコと言われた。ルークにもジェイドにも似たようなことを言われる。13歳にぺったんこも何もないと思うが3年たってもぺったんこだった。 負の理由が他の二人に比べると弱いためかネガキャラ化した中では間違いなく一番弱い。しかしネガキャラ三人衆の中では数値的には一番強かったりする。物理攻撃力もネガクロエより上。本物にも分けてあげてください···だが断る 詠唱が隙だらけなせいで異常にあっさりと倒せたりするんで前の二人と比べると拍子抜けなレベル 彼女の場合はそもそもキャラ的にネガ向きじゃないんでもっと明るいイベントで使ってやるべきだった。ネガ化イベントがある&ジェイドを除く他キャラがそれほど本編に絡まないのもあり、本作では印象が濃い。 パーティーキャラ、六神将含めプロフィールの名前が本名(というか名前が1つだけ)なのは彼女だけである。いちおう大佐も本名と言えば本名。ジェイド·バルフォアは養子になる前までの、あくまで「旧姓」ですから。 アビスPTの中で一番料理が得意であり、唯一好き嫌いのないキャラ。ちなみに彼女のカレーはビーフカレー。好物はビーフ。実にワイルドである。(イチゴも好きよ) もしかしたら家の事情でビーフ、牛肉を食べた事が無いのかもしれない。 トクナガの中身はリーガルという疑惑が。むしろなりきりしがバイトで中に入っているとか。 双子は肩車ですか、大変ですね。 王子の人形と蟻地獄人の人形以外は4人のうちいずれかがなりきれるキャラだしな。まさかなりダンリメイクした時にはトクナガになりきれる···のか? ファンダムの公式HPからも見ることができるが、ピオニー皇帝から気に入られているようである。 余談だがアニスが使えるピコハンは大海賊(チャット)の人形の技でチャットと同タイプのモーションだったが今作では普通の術タイプのピコハンになっている。また人形用の特殊勝利ボイスがテイルズキャラの人形の中で唯一原作の勝利ボイスには無い台詞になっている。その他原作では3つも秘奥義があったり、ハーツの援護技で出演(双旋牙·Xバスターの2つ)したり、「テイルズオブバーサス」に参戦したりと、バンナムに優遇されまくっているキャラ。…ここまでくるとバンナム上層部自体がロリコンなのか!?その疑惑を持たれても仕方ない、と言えてしまう辺り、あながち間違いではないのかも・・・戦闘スタイルがかなり特殊なのできっとそれで・・・と信じたい・・・が・・・ バーサスのOPで何故か持ち主を差し置いてトクナガがアップで映る辺り、本当に優遇されているのはトクナガなのかも・・・ ちなみに、彼女が出ている作品には必ずジェイドもいる。トクナガはそれ以上に出演しているが・・・ なぜか、RM2公式サイトでは順番がルークの下でティアの上。 + 以下声優・他作品ネタ ワンダーモモのテーマソングを歌ったが、実際役をやったのはグリューネ ルーティ(♂)の双子の姉でアニーに良くツインテールをあまがみされる。両親はティルキスとファラ。その場合、鮫肌ジェイドに邪魔されてリッドには煙に撒かれる。しかもラスボスもアニー。 ロニの発明によく助けられた リオンといい関係になりそうだった 商人として聖岸モルモ、聖職者コレット、暗殺者モーゼス、魔法少女ジュディスとパーティ組んでたりしたこともあった。その場合も、やっぱ大佐は敵。鬼畜ですね。 一昔前にゼロスとラジオパーソナリティーをやっており、セクハラの餌食となっていた。ゼロスの行き過ぎたセクハラにより一時的に絶縁状態に···· 魔法少女を演じるが…ライバル役のイオンお嬢様とギリギリなネタで勝負したり、外道魔法少女として名高いシュールな世界観で容赦なく視聴者を抉ったりと色物路線。だが、それもまたよい 天罰! 天罰! 天罰! 天罰! HOO! HOO! もうだめぽぽぽー もうだめぽぽぽー 実は極道の娘で、ジェイドは構成員の一人であるこの大佐もやはり鮫肌 父親はバイロクス 更にコングマンは親友(ペリドット)の父だったりする 本当は剣の方が使い慣れていて実力も相当 リタはクラスメイト 歌を攻撃と補助に使ったらティア涙目の効果 アニス了承したでありマス♪ 見た目少年、だがしかし凄腕ハッカー。媒体が変わると声がプレセアと化す僕を怒らせたなぁ! やけに目の大きい猫(?)だった時もある。 サンノゼでのイベントでファンから送られたアニスの衣装を着てイベント参加していた。名前は、モモニス。目を閉じればほらそこにアニスが デザイナーのパライバがデザインした犬型のマスコット。昔パライバが飼っていた犬と同じ名を与えられる。世間に流行していくにつれて次第に現実世界を侵食していく存在と化し、その余波でコレットが通り魔に襲われて記憶喪失になったり、モルモが前述の通り魔に殺害されたりした。 そして刑事のロニとグレバムが一連の事件の真相に挑むこととなる
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ゼロスとクラトス同時出演か・・・どうなることやら -- (名無しさん) 2008-09-18 20 53 01 ファンダム2で話し合ったから大丈夫 かも? -- (won) 2008-10-01 15 19 35 つーかSキャラですぎだろ -- (won) 2008-10-01 15 21 02 つか、プレセアは肉体年齢の12歳を優先したのか…。 ラタトスクでの実年齢は三十路なのに。 -- (名無しさん) 2008-10-14 22 24 04 ↑実年齢はエクスフェアだの何だの本編やってなきゃわからん設定だから表に出さない方が無難 -- (名無しさん) 2008-10-22 09 44 35 ロイドの説明文からしてコレット参戦する可能性あり?Sキャラ多いなぁ -- (名無しさん) 2008-10-23 20 51 01 最終的にキャラクター何人でるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 18 47 58 ↑戦闘参加枠45人+非戦闘キャラ枠1人+サプライズ枠4人(操作可否不明)の合計50人 -- (名無しさん) 2008-10-29 20 43 15 サプライズ枠って何ですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21 08 32 ジェイドとコレットはでるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 21 10 03 非戦闘キャラ誰ですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21 10 52 サプライズ枠→歴代から「隠し」として出演するキャラ達 ジェイドとコレット→まだ予想の域を出ない 非- 戦闘キャラ→クレアが有力説 -- (名無しさん) 2008-10-29 21 13 12 シャーリーではなくクレアですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21 50 58 ↑シャーリィはキャラクエで戦闘できてるしな。「このキャラといったらこのキャラだけど、戦闘させるわけにはいかないらしいからNPC- のクレアだろう -- (名無しさん) 2008-10-29 21 59 29 とりあえずシンフォニア関係ないことはトップなどでお願いします -- (名無しさん) 2008-10-29 22 02 22 コレットがでるとしたら何になるのかなぁ〜? -- (名無しさん) 2008-11-02 09 45 23 ゼロスと同じ神子だと思います。 -- (ベイン) 2008-11-02 10 06 23 職業のことじゃないのか? ゼロスはクラトスと同じ魔法剣士だと思うから -- (名無しさん) 2008-11-02 20 04 06 ゼロスは魔法剣士だからいいけどコレットどうすんだろ…僧侶とか?(神子だから) -- (名無しさん) 2008-11-02 21 41 35 ステUPと自己犠牲回復以外攻撃系術技ばかりの僧侶か、それもありかも -- (名無しさん) 2008-11-02 22 53 36 コレットの術技、パラライ系だといいなあ。ピコハン系はチャットとかいるし -- (名無しさん) 2008-11-16 23 57 10 パラライボール系はほしいね。あとルーンスティア系もかな?ラタとは違う術技がいいな…。 そもそもコレットは術技の数がシンフォニア勢の中では少ないし、一部の技はTS両方習得くらいしてもいいかなと。 -- (名無しさん) 2008-11-19 22 27 13 ↑その気持ちはわからなくはないが片方でも十分だと思う -- (名無しさん) 2008-11-20 00 07 09 一杯ハンマーを放り投げる船長がいるからパラライ(S)のが特徴あって良いかな -- (名無しさん) 2008-11-20 01 25 25 確かに俺もパラライ系がいい気がするが、チャットとともにピコハン投げまくるという画像もなかなかシュールな気がするんだが -- (名無しさん) 2008-12-06 01 49 59 ピコハンは特技だけでいいよ。上位技でもハンマーばっかより、パラライの方が技の幅が広がるし -- (名無しさん) 2008-12-08 00 23 06 コレットはT技で確定か… パラライがよかったのになぁ… -- (名無しさん) 2008-12-12 23 51 16 ↑×5 十分ってことはないんじゃない?T技とS技で使い勝手や用途が似通ったものならともかく、コレットのTS分岐技は全く異なる別タイプのアクションになるんだから -- (名無しさん) 2008-12-14 01 53 07 そもそもTかSに限定する必要性がわからないな。 D2キャラは元技と追加特技を両方習得するし、AキャラはFOF技まで習得するのに、Sキャラだけ『T技かS技のどちらかだけ!』にする意味がわからない。なりダン3の頃はこんな無意味な制約なかったのに -- (名無しさん) 2008-12-14 02 05 17 なりダンの頃とは技の収録数が違うんだけどね -- (名無しさん) 2008-12-14 02 55 22 ↑それを言ったらD2の昇華技やAのFOF変化技もカットすべきじゃね? -- (名無しさん) 2008-12-14 03 13 53 両方習得したらS勢が鬼畜になりすぎる気がする 特に先生と魔剣士 -- (名無しさん) 2008-12-14 08 54 23 ↑魔法剣士の二人は互いの特徴付けのためにも現状のままにすべきだけど、先生はこのままだと回復役としては不遇だし、ホーリーランスくらいは覚えてもいい気がする。 ロイドは技数多いからいいにしても、コレットはよくよく考えると技数かなり少ないし、Sタイプも2〜3習得するくらいがいいバランスだと思う -- (名無しさん) 2008-12-14 11 47 55 ロイドはSでしょスパーダはロイドのTの技覚えてるし、獅子せんこうや虎牙破斬の奥義はロイドぐらいしか覚えてないでしょ -- (名無しさん) 2008-12-14 12 08 42 まともに使える技が実質6つあるか無いかのチャットとすずも居ると言うのに -- (名無しさん) 2008-12-14 13 41 59 元から少ない上秘奥義すらないキャラだっているんだからTとS混同にするような事したら批判する奴もでてくるだろうな -- (名無しさん) 2008-12-14 14 14 26 ↑どんなことをしたって批判する奴は出てくるだろ。 今だってT勢には捏造してまで秘奥義つくったんだから、R勢にも秘奥義作れとか言ってる奴いるんだし -- (名無しさん) 2008-12-16 09 20 22 シンフォニアのTS技も、リバースの秘奥義も、『あるのに覚えない』ってところがポイントだな。すずやチャットの技数どうこうとは根本的に違うよ -- (名無しさん) 2008-12-16 12 23 30 技収録数は多いが必ず全ての技を覚えてる訳ではないのは他のキャラにも言える事。 技数がそこそこ多いだけ元から少ない奴に比べれば十分だろ -- (名無しさん) 2008-12-16 14 25 20 だよね。アビスもFOF変化技を全部使えるわけじゃないし。キールなんか……ってあれは例外か。 てか、ここまでキャラ増えると技とか関係無くね? この数だとメンバーは、技とかよりもキャラが好きかどうかで決めていくだろう…と思うのだが。 まあ、そりゃあ無いよりあったほうが嬉しいけど最終的にはどっちでもよくなりそう。 -- (名無しさん) 2008-12-16 16 14 04 もともと技少ないやつは全部収録して、多いやつはそこそこ 収録してれば別にいいんじゃない? -- (名無しさん) 2008-12-19 20 11 41 ゼロスはスーパーブラスト仕様かな?あれのおかげで前作のパパンはかなり強かった -- (名無しさん) 2008-12-21 23 08 36 ↑ゼロスがクラトスより強いのは設定的に微妙だから別の仕様がいいな -- (名無しさん) 2008-12-21 23 28 55 ↑原作っぽくステはクラトス>ゼロスで、使い味はクラトス<ゼロスって感じだといいな。 …まあ、使い味に関しては主観だが。ゼロスのが若干技多いし、通常攻撃も速くてテンポいいし。 -- (名無しさん) 2008-12-22 00 11 31 ホーリーソングに回復効果備わってるからホーリージャッジメントにもあるといいな。 -- (名無しさん) 2008-12-22 01 26 49 ↑性能がラタと同じならホーリーソングと同じ効果つくだろうな<ホーリージャッジメント -- (名無しさん) 2008-12-22 01 51 14 ゼロスの術はラタ仕様だったらいいな(例えばタービュランスとか) クラトスと一緒だったらなんかつまんない気が・・・ -- (名無しさん) 2008-12-22 22 41 56 ↑ジャンフェス行ってきたけど、基本的にSキャラはS作品仕様でラタは一切関係ないみたいだったよ。 あと、コレットはレベル45の時点でエンジェル・フェザーとグランドクロスを覚えてたけど、ホーリーソングとジャッジメントはまだだった。 -- (名無しさん) 2008-12-23 03 05 42 連投すまん。コレットとゼロスの職業は『神子』だった。既出だったら申し訳ない -- (名無しさん) 2008-12-23 03 08 23 ぱっと見45Lvで幾つくらいの技覚えてたか分かる? -- (名無しさん) 2008-12-23 04 44 26 ↑×2の者です。 えっとコレットは確か15に届かないくらいだったと思う。上の現在判明している技一覧の感じでだいたいあってるけど、それ以外にコチハン(水属性)とレンジウィングル(何故か光属性)がありました。あと、アイテムスティールorローバーアイテム(どちらだったかはっきり覚えてない)もあったのは確かです。 ゼロスの方は、ぱっと見でクラトスと変わり映えしない感じで、クラトスのS派生技がT派生技に置き換わっただけな感じでした。 編集のしかたがよくわからないので、先ほどのコレットの技一覧を更新してくれた人感謝です -- (名無しさん) 2008-12-23 06 01 46 僧侶の中でもリフィルは不遇な方だから ホーリーランスとアグリゲットシャープくらい追加してもいいと思うんだ -- (名無しさん) 2008-12-24 13 07 37 そういえば1でTタイプのうちアグリゲットシャープだけなかったのが不思議だったな(まあロイドも風迅剣だけなかったけど) 秘奥義もフェアリーサークルにすれば色々な意味で救われた気がするのにね -- (名無しさん) 2008-12-24 13 55 24 プレセア未確定の技一覧に崩襲地顎陣が無いけど、この技は収録候補にすら入らない? -- (名無しさん) 2008-12-24 21 59 53 コメント行から抜粋。 爆壊連舞、崩昇襲撃がTタイプの技なので、Sタイプの技を表示から除外。 爆焔焼破、牙旋豪斧、月閃空破、岩砕襲撃、崩襲地顎陣 -- (名無しさん) 2008-12-24 22 03 02 おお、しっかり書いてあったのか…ありがとう -- (名無しさん) 2008-12-24 22 21 08 正直、前作にコレットとプレセアが無かった事がおかしい。人気投票したのか?と聞きたかった。でも今作はおおよそOKって感じですね。 -- (名無しさん) 2009-01-08 21 20 55 あの気になってたんですけどクラトスはSタイプの技で、ゼロスはTタイプですかね? -- (名無しさん) 2009-01-08 21 44 55 ↑クラトスが原作のSタイプ、ゼロスが原作のTタイプだな。 ゼロスのディバイン・ジャッジメントは術系秘奥義、つまり上級術からの発動だから ジャッジメントはほぼ確定と言えるな -- (名無しさん) 2009-01-08 23 04 27 ラタで追加された火炎裂空とかディバインセイバーの可能性はないんですか? -- (名無しさん) 2009-01-09 00 55 32 ラタ自体非参戦だし、上の試遊してきた人も無いと言ってる ただ火炎裂空は移植で追加された物でプレセアは雷襲使えるし有り得なくも無い -- (名無しさん) 2009-01-09 03 37 37 ジャッジメントはまた当たらない仕様なんだろうかww -- (名無しさん) 2009-01-18 14 56 34 ↑確かに・・・詠唱長いわりに1発もアタラネ -- (名無しさん) 2009-01-18 15 51 03 前作の一対一クエだとパパンがただの的と化す術だからな…原作ではカコイイしでかい敵に使えるのに -- (名無しさん) 2009-01-18 17 16 40 コレットの通常攻撃はラタ使用がいいな -- (名無しさん) 2009-01-18 17 32 24 ロイドの技収録未定に岩砕剣入らないの? -- (名無しさん) 2009-01-18 23 09 40 ↑剛・魔神剣+地属性だから、入らないよ(今作のロイドは魔神剣・双牙なので) -- (名無しさん) 2009-01-18 23 17 27 ロイドの天翔蒼破斬が、カッコイイ! -- (名無しさん) 2009-01-19 23 05 02 天翔蒼破斬範囲狭いと思ってたが元々あれぐらいだったんだな。長い間シンフォニアやってないもんで気づかなかった -- (名無しさん) 2009-01-20 00 53 05 クラトスのシャイニング・バインドが、迫力がある。 -- (名無しさん) 2009-01-20 22 26 09 なぜ・・しいなが居ない -- (名無しさん) 2009-01-25 21 18 11 ↑大技が精霊召喚だからじゃないか? イフリートとかはいいとしても、セルシウスはサプライズで出て来るわけだし。 -- (名無しさん) 2009-01-25 23 45 20 ↑×2俺の勝手な解釈だからあくまで参考程度だけど、出演キャラの選考基準が関係してると思う。 今作の選考基準は大雑把に言うと、前作出演キャラは無条件で確定+新規出演キャラはそれぞれのシーンにおいて、インパクトのあるキャラ(ただし人気投票の結果を優先的に考慮)だったから、シンフォニア勢は前作の時点で既に4名出演済み、さらに新規キャラの選考では、人気投票の結果を考慮すると、Sキャラではコレット、ゼロス、プレセアが有力になる。こうなるとSキャラはこれで7名になるから、バランス上これ以上の出演は厳しいとみるのが普通かと。 もし前作にジーニアスやリフィルが未出演だったら、しいなにも多少は出演可能性があったかも知れないけどな… -- (名無しさん) 2009-01-26 02 21 24 リーガルがぁぁぁあ嗚呼 -- (名無しさん) 2009-01-27 14 47 19 ↑×2しいなやクラース出したら精霊との話も作らなきゃならなくなるよね。 それが今回のキャラ選考と関係ないとしても、あの秘奥義を連発してるような術は、使用できるようになる過程の設定とかで何だか誰が主人公か分からなくなるような気が。 実際キールは召喚術使えなさそうだし。 -- (アルファルファ) 2009-01-27 20 57 08 ↑まあ、クラースはさすがにアウトだけど、しいなは一応精霊関係の術技を切り捨ててもなんとかなる…かな? -- (名無しさん) 2009-01-28 05 16 19 追記を希望 レベルは忘れたが50以上でも技を覚える 連牙爆砕迅、翔舞烈月華、斧顎襲砕撃、空旋連転斧、 以上確認しますた -- (名無しさん) 2009-01-28 20 43 37 プレセアかわいい!! -- (トクナガ) 2009-01-28 23 26 38 召喚は3に期待って所だな -- (名無しさん) 2009-01-28 23 27 57 しいなはラタの風塵(?)封縛殺を秘奥義にすればいいのさ -- (名無しさん) 2009-01-30 17 51 49 コレットLV51でホーリソングを覚えました。 -- (名無しさん) 2009-01-30 18 16 16 大塚さん(リーガル)出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 21 48 40 しいながいないだと。。 トリプルボインの夢が・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 22 10 34 プレセア Lv34 崩昇襲撃確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 00 20 38 コレットはコチハンが強い -- (名無しさん) 2009-01-31 01 22 20 リフィル レベル26でエスプレイドレイズ習得 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 03 30 マイソロ2に出られないから、そめてものお詫びって事で リーガルとしいなの出番だけラタで大量だったんだと推測。 -- (名無しさん) 2009-01-31 15 29 13 またコチハンLV上げゲーか -- (名無しさん) 2009-01-31 15 35 11 ゼロスのファーストエイド、動作と発動が少し遅れるのは既出? -- (名無しさん) 2009-01-31 20 40 42 リフィル レベル41でレイ -- (名無しさん) 2009-01-31 23 36 40 リフィルが29でハートレスサークルを確認 -- (名無しさん) 2009-02-01 03 00 29 だれかジーニアスLv45にしている人いたら裸のステータス教えてください こいつだけ記入漏れがあったので -- (名無しさん) 2009-02-01 16 20 33 ロイドの魔人剣コンボ せっかくだし魔人剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬にしたほうがよくないか? てかこのコンボ結構酷いw -- (名無しさん) 2009-02-01 16 38 30 コレット Lv49 ピコレイン習得 -- (名無しさん) 2009-02-01 22 30 36 リフィル レベル49 リザレクション -- (名無しさん) 2009-02-01 22 33 14 Lvは覚えてませんけどゼロスジャッジメントとヒールストリーム覚えますよ -- (レオン) 2009-02-01 23 33 15 コレットの成長率の表示がSCになってます。修正お願い -- (名無しさん) 2009-02-02 00 39 14 ↑書いた者だが、もう修正してくれたのか!サンクス -- (名無しさん) 2009-02-02 01 05 33 ジーニアスが45レベル以降ぜんぜん新技覚えなくてなんか不安になってきた -- (名無しさん) 2009-02-02 02 26 44 コレットはソルフェージュ ルーンスティア覚えないの? -- (名無しさん) 2009-02-02 17 44 32 ゼロスのオーバーリミッツカコイイwww -- (名無しさん) 2009-02-02 20 57 39 クラトスのジャッジメントって59じゃなかったっけ? -- (ぶい) 2009-02-02 23 17 39 とりあえずゼロスは必ずパーティに入れるwww -- (名無しさん) 2009-02-03 15 07 42 なんだろう・・・コレットが敵に止めを刺したときに、「おしま~い」の言葉が胸にキュンと来るのは僕だけでしょうか? -- (カズ) 2009-02-03 16 41 33 リフィルレベル48の秘奥義がレベル51の敵に3しか喰らわんかったw クラトスとかのは普通にレベル差あっても効くのになぜ? -- (名無しさん) 2009-02-03 17 46 27 当たり所?なわけないよな。 自分は100ぐらいだった。 -- (名無しさん) 2009-02-03 18 12 28 ジーニアスLv60でメテオスウォーム確認。 グラビティとアドプレッシャーは今回消されたようです -- (名無しさん) 2009-02-03 20 02 57 コレットのコチハンは雑魚敵には、ほぼ一撃で倒せるので世界樹の洞のレベル上げに最適 -- (こけし) 2009-02-03 21 32 48 けど、ゾンビ系にはきかない。 -- (こけし) 2009-02-03 21 34 39 ゼロスの詠唱終わってから発動までが遅く感じるのは、俺だけでは無いはず -- (名無しさん) 2009-02-04 01 34 14 実装されてるのになんでリフィル先生アグリゲットシャープ覚えないんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 09 10 52 コレットの声が若干違う気がする -- (名無しさん) 2009-02-04 11 36 13 最強ヒロインはコレットだったのか -- (名無しさん) 2009-02-04 11 42 25 コレットはみんなのレベル上げの女神様…いえ、天使様ですね! -- (名無しさん) 2009-02-04 13 02 51 ↑×5 自分もそう思います。 発動ポーズとってから1秒ぐらいしないと発動しない気が・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 13 25 26 ロイドのVSクエで仮装キャップをドロップ確認 見た目は波平頭www -- (名無しさん) 2009-02-04 18 23 10 まさかコレットがバランス崩す程の力を持ち合わせるとは誰が思った事か -- (名無しさん) 2009-02-04 18 37 55 ↑確かに。俺なんて発売前にルーンスティアとパラライボールを覚えないとわかった時点で、原作よりかなり劣化しちゃうんじゃないかと覚悟してたくらいだ -- (名無しさん) 2009-02-04 20 12 33 ↑ルーンスティアとパラライボールってそんなに強かったっけ?Tタイプの方がよかった気が… -- (名無しさん) 2009-02-05 19 34 00 ジーニアス Lvは覚えてないけどインディグネイション習得 -- (名無しさん) 2009-02-05 20 03 46 ↑↑原作ではコレットはS技が何かしらないと安定して特技>秘技>奥義と連携する組み合わせがなくなるよ。特にGC版でのコレットのS技は非常に高性能 -- (名無しさん) 2009-02-05 20 09 06 恐怖のハンマーブロス -- (名無しさん) 2009-02-05 23 08 22 Sタイプのコレットは技だけで言えばロイドやクラトス並に高性能 -- (名無しさん) 2009-02-06 01 27 07 君をコチコチにするRPG -- (名無しさん) 2009-02-06 08 26 42 なぜ会長が居ない・・・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 19 47 03 どうせなら残りの二人も出せばいいのに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-06 20 19 14 召喚術者はいりませんかそうですか・・・orz -- (レスト) 2009-02-06 20 38 39 ただでさえ出てるキャラ多いのに、TOLさん見習えよ -- (名無しさん) 2009-02-06 21 15 31 リーガルはともかくしいなはいたとしても絶望的に役立たずだろw -- (名無しさん) 2009-02-06 21 41 20 精霊召還ってやっぱ時間止まんないと違和感ある気がする。 何匹も召還したりできそうだし -- (名無しさん) 2009-02-07 01 04 44 ↑↑それは言えてるww -- (名無しさん) 2009-02-07 01 10 39 TOSではずっとしいな使ってたけど 技が地味過ぎなんだよなぁ、藤林忍術をすずに教わってほしいわ -- (名無しさん) 2009-02-07 01 12 40 てかさ、普通にロックワームコチコチにできたぞ? -- (名無しさん) 2009-02-07 11 04 21 ↑ゾンビ系とロックワーム以外には利かないってことだからロックワームには利いてほかのボスには利かないって事だろう -- (名無しさん) 2009-02-07 12 42 13 追記 亀にもコチコチ効いた -- (名無しさん) 2009-02-07 12 43 55 コレットのコチコチあてにくいんだが・・ アドバイス求む -- (名無しさん) 2009-02-07 13 07 35 ジーニアスかわいそう -- (名無しさん) 2009-02-07 14 18 37 ジーニアス・・・ただでさえ弱いのにオリジナル術消すとかなんなの? というかせっかく作ったエフェクトなんではずすの? -- (名無しさん) 2009-02-07 17 40 07 ↑↑↑大きい敵に密着してだしたら、だした瞬間あてれる。 フォッシル、ポルターガイスト、ワイバーン、ストーンゴレム とか動きが遅くて大きめの敵にはあてやすい。 あと飛んでるやつも -- (名無しさん) 2009-02-07 18 02 16 ↑×11 しいなは強い。移動速度はやいし、相手ののけぞり時間ながくする技もある。 遠距離からでも風刃縛封でいける。召喚はオマケ -- (名無しさん) 2009-02-07 18 06 43 ↑↑わざわざサンクス>< ちっさい敵例えばオタオタとか走り回る狼とかがすごく当てづらいんだが なにかいい方法ありませんか? -- (名無しさん) 2009-02-07 18 12 12 ↑いっそ敵を選ぶのも手じゃない? もしくは味方に殴らせて足止めさせているところに、とか。 軸を合わせないと簡単に外れるけど。 -- (名無しさん) 2009-02-07 18 36 50 原作やってないからよくわかんないんだけどコレットってポジション的には魔剣士みたいなポジション? -- (名無しさん) 2009-02-07 18 38 27 ↑↑いや・・実はほしい装備がネガティブファングからとれるらしいので・・・ コチハンでらくらくゲットしようかなーと思ってるんですが(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-07 18 41 49 ↑なんだ…女子高生の魔力に取り憑かれたのか…。 俺の場合Lv上げ目的だからわんこ系の敵は極力回避してる 後は言ったとおり、足止め中、停止中に当てるしかないと思う -- (名無しさん) 2009-02-07 19 42 46 ↑なぜばれたし まあ、普通に倒せるんだが1000体近く倒してもでないとさすがにコチコチしたくなる -- (名無しさん) 2009-02-07 20 01 53 ↑その目的だとコチコチさせようとすると余計遅くなるかもしれない…。 強い敵をコチコチさせて味方強化した方が結果的に良くなるかも知れない。 と、思います。レッツ、マニアDEネガティブネストコチハン無双。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20 25 10 ↑口で突っついてくるやつがうざすぎる(´・ω・`) 文句多くてすまない。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20 32 22 ↑ グロスベルヴァかグザファンだけで構成されてる場所出るまで粘れ 同じ場所なら同じパーティの敵しか出てこないから -- (名無しさん) 2009-02-07 22 48 00 でかい相手なら、至近距離でコチハン! -- (こけし) 2009-02-07 22 52 52 当てにくい敵にはマニュアルで少し離れてコチハン 慣れれば結構当たる あと、ネガティブファングは開始直後に群れの中に何回か撃てばどれかに当たる -- (名無しさん) 2009-02-08 12 50 33 レベル上げなら世界樹の方がいいぞ -- (名無しさん) 2009-02-08 17 41 33 コレットのポイハンは最高だ ボス系ならこれだな -- (名無しさん) 2009-02-08 18 14 01 え、ボス系って毒るの? -- (ハオ) 2009-02-08 18 15 27 ↑↑↑ 世界樹の敵ってなんか当てづらくないか? -- (名無しさん) 2009-02-08 20 56 05 ライニネールだったか? 浮いてる貝殻だけで構成されてるところを見つければ石化天国(敵が) -- (名無しさん) 2009-02-08 21 14 45 ↑もちろん1層目だよね? -- (名無しさん) 2009-02-08 21 16 05 うん 何度も入りなおせば敵の種類が変わるから ベリー鉱山かアメールの洞窟に居る敵のパターンだったら探してみるといい -- (名無しさん) 2009-02-08 21 18 29 ↑サンクス!がんばってみる>< でもさ世界樹ってネガティブネストと同じくらいじゃなかったっけ?経験地 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 20 07 いや、マニアで試してみたが結構違ったよ -- (名無しさん) 2009-02-08 21 21 26 よし、いってくる。ここで250目指すか -- (名無しさん) 2009-02-08 21 22 41 ちなみに、貝殻は他のキャラを狙っているときに後ろから追っかけてゼロ距離からなげると当たりやすいぞ -- (名無しさん) 2009-02-08 21 24 23 経験値はマニアのトレントorスノウトレント×2で9000程度 世界樹のデカパン×3で19000程度だった 隊列をコレット最前列、他後列にしとくと大抵コレットに群がるからコチハン当てやすい -- (名無しさん) 2009-02-08 23 07 37 クラトスlv250裸ステ HP8750 TP650 物攻360 物防340 術攻800 術防910 敏捷400 -- (名無しさん) 2009-02-09 09 31 46 コレットLv200時ステータス HP5817 TP567 攻撃236 物防220 術攻696 術防743 敏捷337 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 06 45 Lv250になってもHPとTPはカンストしないのか…。 -- (名無しさん) 2009-02-10 03 21 58 お父さんつよいw -- (ぶい) 2009-02-11 01 06 03 パパの高性能さはふいた -- (名無しさん) 2009-02-11 15 51 24 ホーリーソング普通に強いなこれ、アグリゲットシャープ持ってるキャラ少ないから便利すぎる -- (名無しさん) 2009-02-11 22 37 49 リーガルが欲しかったなぁ -- (名無しさん) 2009-02-12 00 22 10 コレットの話。朝起きたら、ある技が思い浮かんだのだ その名も「コチレイン」想像しただけで吹いた -- (名無しさん) 2009-02-12 01 08 28 ↑チャットですね、わかります -- (名無しさん) 2009-02-12 03 46 01 ↑2『君をコチコチにするRPG』にふさわしい -- (名無しさん) 2009-02-12 03 47 55 魔法剣士のシャイニング・バインドは物理依存だけど、クラトスのは術攻依存で良いんだよな? -- (名無しさん) 2009-02-12 04 19 53 ↑クラトスも今回は物理依存なんじゃないかね。誰か試してくれ -- (名無しさん) 2009-02-12 08 42 51 ↑4 エターニア板でもそうだが必死になってチャットをアピールしなくていいよ -- (名無しさん) 2009-02-12 13 00 06 ティアのコチコチハンマーを思い出してしまった。 なぜティアにコチコチハンマーを入れなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(涙) -- (こけし) 2009-02-12 15 35 20 ↑コレット筆頭に僧侶、チャット、ティアで『君を石化させるためのRPG』になりそうだったからじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-12 15 38 37 ↑2 コチコチだけ入れるとかだとバランス悪いから、それだとジェイドみたくFOF技全部入れたりしなきゃじゃね?んで、ジェイドみたく術数が悲惨なことに・・・とかいうオチに -- (名無しさん) 2009-02-12 15 42 48 いいじゃないか、コチコチ軍団(笑) -- (こけし) 2009-02-12 15 53 44 凍てつく玩具よ コチコチハンマー(恥) -- (名無しさん) 2009-02-12 18 09 31 結局、次回作ではコチハンは弱体化するっぽいなあ -- (名無しさん) 2009-02-13 02 32 51 コチは今回が異常すぎるだけと考える方が自然だと思われ。それより先生がどんな作戦にしても攻撃魔法ばっかりで回復してくれないんだが何かいい作戦はないかね -- (名無しさん) 2009-02-13 11 08 14 まさか公式側でコチハンに対する指摘があるとはねw -- (名無しさん) 2009-02-13 13 16 21 シンフォニアログが・・・コチハンログに・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 13 21 08 ホントに誰かがコチハンログに改名したりしてww -- (名無しさん) 2009-02-13 14 12 57 ドジを幸運に変えるコレットはそのままでいいのにw っていうかそれが消えたらエンジェル・フェザーとホーリーソングしか使える術が残らない -- (名無しさん) 2009-02-13 19 55 29 ↑だよなー、バランス修正するにしてもやりすぎないでもらいたいな。 S技を覚えるようにしてくれれば技にも光るものがあるのに -- (名無しさん) 2009-02-13 21 04 40 ↑ コレットはS技覚えれば結構化けるからな。パラライ系、ルーンスティアにスティアフェンネル… 先生もSタイプでリヴァイブ習得させればかなり使えると思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-13 22 16 59 ロックワームにもコチハン効いたじぇw -- (名無しさん) 2009-02-13 22 48 09 まじですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 22 50 07 至近コレットコチハン コチッと固まったお -- (名無しさん) 2009-02-13 22 51 02 ↑3 コレットの説明文の中にとっくにそう書いてあるじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-13 22 53 18 効かないって意味なんちゃうかな書いてあるのは -- (名無しさん) 2009-02-13 22 56 02 ↑若干わかりにくいが、ロックワーム系とゾンビ系のボスには効き、それ以外のボスには効かないって意味で書いてあるはず でもなぜかリターナーとワイト(どちらもゾンビ系ボス)が石化してくれない… -- (名無しさん) 2009-02-13 23 00 20 私はゾンビ系統のBOSSほかにはコチハン効かん買ったお それにカメにもコチハン効いたしね -- (名無しさん) 2009-02-13 23 06 18 コレットの↑攻撃─空中↓攻撃で軽量ハメ -- (名無しさん) 2009-02-13 23 11 45
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[部分編集] 戻る 「これが、ディセンダーの力!!」 ―秘奥義より― 「三割り増しカッコ良く書いて!」 ―最終決戦前、カノンノとの会話より― 年齢:気分によって変わる 性別:気分によって変わる 身長:気分によって変わる 体重:気分によって変わる 称号:気分によって変わる 声優:男 金子英彦、河本啓祐、戸塚利絵、日置秀馬、松村幸洋、坂熊孝彦、宮崎賽務、金光祥浩、藤本たかひろ、宮本俊蔵、小野坂昌也…の中から気分によって変わる 声優:女 佐藤総美、佐々木愛、戸塚利絵、西川真美、三上枝織、臺奈津樹、上岡麻佳、安田早希、藤堂真衣、斉藤佑圭、関根裕子…の中から気分によって変わる 結論:すなわちビックリするほどフリーダム 今作の主人公、グラニデのディセンダー。 グラニデの世界に危機が訪れたため、世界樹から生み出された。 生まれたばかりの彼(彼女)は、自分がディセンダーであることも何も知らない白紙の状態。 それゆえ、何者にも成れる可能性を秘めた、正に『君のための主人公』である。 川´_ゝ`)「ところで、主人公を変わってくれないだろうか?」 通称が「あたま」なのは公式のPVとかでこの名前だったため。PSPで文字入力する際に縦一列に一回ずつやるとあ·た·まとなる。まれに「さはら」もあるが、これも「あたま」と同じ理由であろう。ちなみに漫画版では『ロア・ナシオン』という応募で決まった名前がある。漫画中での命名者はカノンノ。髪の色は明るい金髪で、目は濃いめの青。 性格はいたって純粋。一人称は僕。職業は剣士。 髪型がエミルに似ているとか似ていないとか…。実際にも作れなくはないが、あほ毛の傾きが逆。目の色は二週目でないと再現できない。何よりしっくりくるボイスが無いなどちょっと厳しい。ボイスタイプ10で脳内保管? なかなかの美形であるらしい。パニール曰く「こりゃあ街の女達(女あたまの場合は「港の荒くれ男ども」が放っておきませんよ」。実際、OPアニメに出てくるあたまはガチでイケメン女性の場合、ゼロスに口説かれる、ガイにビビられるなどお決まりの反応がある他、ルビアに「カイウスがあなたに見とれて海に落ちちゃうかも」と言われたり、ティアやアーチェに「人目を惹く」「かわいい」などと評されることもある。最初から最後まで女扱いしてもらえなかった前作の女あたまとはえらい違いだ 自分のことにも反応せず、相手を怒らせることもある。 基本的に無口な癖にいざ戦闘となればノリノリで喋りだす、基本無口なのに口を開けば妙に軽い口調で喋りだす、(「ちっかり☆」「だ~いしょ~り~♪」「これがディセンダーの力ッ!!」etc)端から見れば不思議な子。最初はディセンダーと思われないのも不思議な事ではない。カノンノに妙に懐かれたのも何か通じるものが有ったからかもしれない。その無口たるや、バルバトスにも「えーっと…何か喋れよ、コラァ!」とツッ込まれるほど。 スパーダにも「他人にばっか話題求めないで云々~」と言われてた。 ウェイグとは無口同士だが、無言でやり取りできる。テレパシーって凄い。 ただ感情表現はきっちり行うようで、GVラストでゼロスに対してマジ切れしていた。 夕飯のオカズ作りから、決闘の立会人、研究の助手まで何でもこなします。 ボイスパターン1の回復·補助「ちっかり!」 自分に対して「しっかりするんだ!」と回復魔法を唱える少々イタイ子。一人でも「オイラに任せろォ!」と言うややイタイ子。 一人でも「足、引っ張るなよ…?」というかなりイタイ子。 一人でも「みんな、行くよ!」という限りなくイタイ子。 一人でも(ry 手先が器用(会話より)。鎌やマトックでの採取から料理や鍛冶まで幅広く出来てしまう。箒魔女や遺跡マニア先生にもその器用さを分けてあげて欲しい。だがどうやって鎌で各種水(調和の水等)を収穫するのだろうか。そこもまたディセンダーの一つの謎である。もしかしたら何かの中に入っているのを切って採取しているのかもしれない。 甕を縛ってる紐を切るためのものではないだろうか。 しかしハッキリ分からない以上やはり真相はスカートの中*1である。 スク水·体操服·全身タイツ·メイド服を例え性別が♂であっても何食わぬ顔で着こなす。しかしそのフリーダムさこそが、『負』に囚われた人々の心を解放させるのだろう。水着を装備すればわかるが、♂は結構筋肉隆々クレス「フンッ!フンッ!君もっ!一緒にっ!どうだいっ!?」ちなみに♀あたまで全身タイツを装備すると、無駄に細かいテクスチャのせいでクロエ並にヤらしくなる。ある意味では全裸状態。……そのせいか、戦闘中「違う敵を狙え」にしていても寄って来る真のルー(ryちなみに着るなら職業は「忍者」限定だ!あのポーズのせいで…色っぽさ、綺麗さが際立つ…さぁっ!やりやがれ! by燃えカス OPアニメでは、双剣士で未装備時の服装の姿で複数のワイトを葬っていたが、そのときのレベルはいかほどなのだろうか。主人公補正とデモ補正がかかっているから計算は難しい。武器がカトラス(マニア版サーベル)なら… プレセア「治りたければあなたの光に…」 >何もしない 世界樹から生み出されるディセンダーは人間のように胎生ではないためか、良く見るとヘソが無い。芸が細かい。突っ込んで言えば生殖機能も必要ないため、そのための器官は持っていないのかもしれない。燃えカス無念。だからあんな全身タイツも着れるんだね! しかし攻略本だとキチンと描かれている。ただ単に3Dモデルの描写が省かれてるだけだという結論に。驚かせやがって! +ネタバレ 職業はもちろん、世界樹から出てくるたびに記憶の有無·名前·性別·外見·性格まで変えられ、あげくの果てにオカマ·オナベにもなれる、いろんな意味でビックリするほどフリーダムな勇者。女性の場合、メイドや女子高生にもなれる。男性はメイドガイになれるかも?男性でもメイドガイじゃなくて普通にメイドに(ry 転生時の外見変更しだいでは、いろんな人になりきれます気分しだいで、別世界の有名人のコスプレをしている時もある 今のところバンナムのナムの人物だけだがその内バンの方にも手を出しそうな勢いである。え…ビームシールド? 継続プレイでは世界と遊んで貰うためだけに世界樹から出てくる。お前って奴は セルシウスに知らされる前でも秘奥義を使えば職·ボイス次第ではアイアムディセンダー発言。お前って奴は 前作テレジアのディセンダーをオリジナルとして生み出されたかもしれない親であるパスカはテレジアのマナによって再生され、パスカ·カノンノにとってテレジアのディセンダーは憧れだったことから、グラニデの世界樹は記憶に残っているテレジアのディセンダーを元にあたまを生み出したかもしれない。 テレジアの住人が全員グラニデにもいることから、パスカを再生した時にテレジアの因子も混ざりこみ、それがグラニデの世界樹にも引き継がれた結果、あたまがテレジアの因子を受け継いだ可能性もある。 +再びこの地に降り立つ時、光り輝く苦労人伝説が幕を開ける・・・ バンエルティア号における大部分の任務の遂行者。間違いなくギルドの稼ぎ頭。他の歴代キャラも一応あたま抜きで任務に出ることはある(ガイやリフィルらがラルヴァ調査のため外出、ファラが一人で出かけるなど)のだが、どう考えてもあたまの仕事のほうが多い ギルドの馬車馬労働者。討伐・採取・決闘・各種生産etc・・・ちなみにそうやって稼いだ金は自分の娯楽に使われることもなく、歴代キャラの装備を揃えるために消費される。何故だ 挙句の果てに歴代の皆さんの修行のお守りまでやらされる。ギルドの評価がうなぎ上りです!とはしゃぐ船長を尻目に文句も言わず働く彼は、もう少し世の中を勉強して労働基準法って何なのか一度船長と話し合うべきである 川´_ゝ`)「あたま君、一度私の国に来ないかね?君ほど便利に使える人材は稀だよ」 意外と理不尽な目にあう不幸体質。生まれてすぐに空から落とされた。一歩間違えば海の底。まさかこのときの衝撃で記憶を…。 ていうか甲板への激突音が痛すぎる。うつ伏せだったから顔が潰れてもおかしくないぞうつ伏せっていうか顔は横を向いていた。だがまあ、潰れても(ry その後、彼らの行方を見た者は(ry あたま「もっとラピュタ的な落ち方だと思ってたのに・・・」 助けに行ったのにガイと戦闘することに。話くらい聞け。そして終わった直後に出て来るジェイド。お前絶対見てただろ。 決闘に立会うだけはずが、いつの間にか一緒に戦う羽目に。何故だ。しかも立会人が真っ先に狙われる始末。おいやめろ馬鹿 ゲーデにバルバトスとダメ男にストーカーをされる。警察ごときでは奴らを止められないので自己防衛することに。バルバトスとは最初の出会い、被害者からの以来を受けて3回、闘技場に乱入で1回、普通に埋めるためにも5回、更に上位レディアントを取りに行く度に戦うことに。出ずっぱり 別件でTHEケツにも追い回されている。仲間になるので問題無だが、待機場所が機関室なのはあたまの陰謀か? ゲーデの壮大な自殺行為にも巻き込まれている。流れ的に命を賭けてお仕置きをしにいく羽目に。 GVでは、さんざんジェイドとゼロスに振り回された挙句、二人に戦いを挑まれる。まさに理不尽。しかも理由が「世界が平和になったからお前はもう必要ない」「主役の座を乗っ取る」…酷すぎやしませんか。 ヒロインがヤンデレ気味。ダンジョンから帰ってくる場所が甲板なので、ずっとヤンデレヒロインにつきまとわれる Lv10のアニーを(強制的に)連れて、負で暴走したセルシウスと戦わされる。どんな人選? ディセンダーだということをなかなか信じて貰えない。自称じゃないのに。いやそんな事はない、自分で「これがディセンダーの力!」と! キールやアニス達からは「本物だったら世界樹の根を守れたはずだろ」と絡め手で過去の失敗をネタになじられる。いやまあ事実なんですけどね・・・ 他の人曰くさっぱりディセンダーっぽくないらしい。子供っぽ過ぎるのかも。 女の場合は、最終的に覗き×2にも迎えられる。「「何故(私があげた)学士の制服を着ない!?」」 しかし、生まれてから世界樹に帰るまでずっとモルモという生き物に付きまとわれた某ディセンダーよりはマシ、という声もある。 +以下声優・他作品ネタ(小野坂昌也さんは【ゼロス・ワイルダー】の頁にて) 実は巌流島でスパーダ(白塗り)と一騎打ちして勝利した戦国武将。双剣士で男ボイス1はまさに彼。なおリチャードとは別人。 実は某軽音部のドラム担当。 実はウィル、コハクらがいる第7小隊のメンバー。 実はパスカルらがいる麻雀大会での敵対高校メンバー。 実は魔王ディムロスの配下の豚妖魔武将。「ブヒャア!」またリーゼントが特徴的な戦国NPC武将の声も。レイヴン(扇子)、アルベールとコンビを組んでいる。「っしゃあ!」 実は三國や戦国世界のエディット武将。 実は某学園生徒会の書記。因みにこの学園の新聞部の部長をパライバが務めている。 実は黄金の魔女ヒルダの配下の武器の一人。
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EXダンジョンは公式HPとか普通に載ってるけど、隠しダンジョンって分類なの? -- (名無しさん) 2009-02-02 15 52 15 まぁ普通にはいけないから隠しなんじゃねーの? -- (名無しさん) 2009-02-02 16 33 40 世界樹内部の敵が1桁2桁は単に武器がウンコなのつけてるからだろと。全員物理でマニアダオス倒したがな -- (名無しさん) 2009-02-02 21 16 00 ならば序盤から武器を強化している俺は勝ち組 ティアはいるけど・・・ コレット?何それおいしいの? -- (名無しさん) 2009-02-02 21 58 23 SFCのダオスを? じゃなっかたらはずいな -- (名無しさん) 2009-02-03 02 00 55 世界樹の中ボスはランダムだから、その二って表現だと分からんぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-03 07 25 56 4層目でベヒモス確認 -- (名無しさん) 2009-02-03 10 56 28 ダオスHP30万ありえねー -- (ニッキー) 2009-02-03 12 21 57 バルバも30万かよ。。 -- (名無し初心者) 2009-02-03 12 28 08 世界樹の洞、一体レベルいくつぐらいなら攻略できるんだろ… -- (名無しさん) 2009-02-03 18 23 03 100ぐらい? たぶん・・・ -- (ゼロス命) 2009-02-03 19 50 26 ゼロスって、全キャラクターで一番強いって聞いたことがある -- (ゼロス命) 2009-02-03 19 53 57 100ってマジでか!? …かんべんしてくれ -- (ロロ) 2009-02-03 23 28 11 マニアでレベル上げしてるがすぐ100超えるぞ -- (名無しさん) 2009-02-04 00 29 56 言っとくが119Lvの私がコパンに惨殺されたぞw 200Lv近く無いと無理だと思うよ -- (名無しさん) 2009-02-04 01 03 02 上位レディアント装備して攻撃力970の忍者で 雑魚は狩れるようになったけど、ボスは無理 (Lvは144です) -- (名無しさん) 2009-02-04 11 15 25 レベル200・・・挫折っつか飽きそうだ -- (名無し初心者) 2009-02-04 12 31 33 現在LV183 防御力1500強なのにウルフ4匹に平均1800ダメくらい死亡 か、紙? -- (DDT) 2009-02-04 13 27 55 レベルより装備品依存だから・・・ でもレベル上げ内と装備できない 大体2000以上+のけぞり耐性がないとかなりきつい あと仰け反り破壊があるとボス戦かなり楽 -- (名無しさん) 2009-02-04 14 42 59 基本的にダンジョン潜りゲーな要素があるから そういう作業苦手な人は辛いな -- (名無しさん) 2009-02-04 15 55 30 12層目はバルバではなく、ティランピオンが出てきた。ランダムっぽい? -- (名無しさん) 2009-02-04 18 24 16 2000以上って!? ユニークあてるしかないのかなぁ -- (DDT) 2009-02-04 20 15 30 なんかLV250でもムリな気がしてきた 結局いい防具がひけるかの運ゲー? -- (名無しさん) 2009-02-04 22 10 03 コチハン使えば楽だけど、素で戦闘はキツすぎる… -- (名無しさん) 2009-02-05 00 16 02 8層目でバルバトス出て12層目でフィアブロンクだった もはやどの敵を引くかの運ゲー 12層目でバルバトス引いたら30秒で全滅した -- (名無しさん) 2009-02-05 03 42 11 良武具手に入れても敵が弱い、なんて言ってた奴も居たし その事もあって隠しダンジョンを高難易度に設定したんだろうか -- (名無しさん) 2009-02-05 04 00 07 レベル300で圧勝 -- (l) 2009-02-05 08 53 33 lv300はありません。 -- (通りすがり) 2009-02-05 10 07 57 双剣250で防御1700くらいしかないんだけど、装備つけて。。打たれ弱ッ! -- (名無し初心者) 2009-02-05 10 08 58 で、結局何LVぐらいあればダオス撃破までいけるんだ -- (名無しさん) 2009-02-05 12 14 53 ノーマル(聖騎士Lv230)でどうにかダオス倒しましたが装備入手できませんでした 絶対入手ではない模様orz -- (名無しさん) 2009-02-05 12 20 55 ビショップ215 カノンノ226 ミント210 コレット244 でいけました 装備が制服なので防520しかありませんが 防1503のカノンノとダメージが大して変わらなかったような気がします 攻999のカノンノとコレットのエンジェルフェザーで攻撃しましたが 前者が一発100前後、秘奥義で2000以下 後者が一発150前後、秘奥義で4000前後でした 物理の方がよく通るような気がしたので、攻撃力を上げていけばもっと楽かと でも主人公を攻撃に回すと回復が追いつかない気が… 個人的には詠唱待機が大事だったように思います -- (クロネコ) 2009-02-05 12 38 37 世界樹の洞って周回プレイでも継続プレイでもどちらでも出るの?やっぱ周回のみ? -- (名無しさん) 2009-02-05 18 06 10 どちらでも出ますよ -- (名無しさん) 2009-02-05 18 26 27 マジで!? 男のまま継続するか、それとも女になってダオスに行くか(orz -- (名無しさん) 2009-02-05 18 36 12 ボスどころか入ってすぐの雑魚敵で全滅。レベルあげか・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 22 14 56 俺だったら女で行く -- (名無しさん) 2009-02-05 22 20 20 すまない、関係ないが、GVの条件「全員に挨拶」ってどういう意味? -- (名無しさん) 2009-02-05 22 26 14 ↑継続プレイで船に戻った後に全員に会いに行けばおk -- (名無しさん) 2009-02-05 22 55 41 どうやって傭兵をダウンロードするんですか? -- (lL) 2009-02-06 09 17 57 GVするために継続したら2週目に引継ぎはできないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-06 10 55 05 ↑ もう一度ストーリークエストクリアするとまた継続か周回選べる ↑2 このwiki内に載ってるからもう一度探してみたら? -- (名無しさん) 2009-02-06 12 06 02 少々EXクエの説明が少なすぎる気がするな まぁ、実際体験しないと何もわからんのだが -- (名無しさん) 2009-02-06 17 30 12 ダオス倒してもレア武器 手にはいらんかった 曲のみwww -- (名無しさん) 2009-02-06 20 41 47 ↑6 ありがとう。イベント発生したわ。 -- (名無しさん) 2009-02-06 22 19 33 どうでもいいけど、世界樹ってマニア並ってかマニアより強いんだなwなんか戦闘BGM変更してるのに強制的にデフォのBGMしか流れないし -- (名無しさん) 2009-02-07 00 33 37 ↑難易度ぶっこわれてるよなw とてもクリアできる気がしない… -- (名無しさん) 2009-02-07 01 07 10 難易度マニアがイージーに思えてくるくらい敵がカタい・・・ これ海賊とか盗賊はいい武器ひくまで詰むんじゃねーのかw 俺メイン海賊レベ170、武器が上位レディアントでザコにいくダメージ2桁 12層ででてきたバルバトスなんか1桁、クリでも30とか・・・ 無限コンボで999ヒットいっても1000万ちょっとしかダメいってなくて折れた、諦めたwww -- (名無しさん) 2009-02-07 02 40 17 ↑1000万ってなんだw訂正、10000 -- (名無しさん) 2009-02-07 02 41 21 ボスに ベヒモス確認 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 16 47 ダオス倒しました。鬼畜です。 ラストフェンサーおとしました。 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 35 23 オタオタからネクロマンサーローブ装備制限166ドロったから 少なくとも160はレベル上げられてるwwマニア越えたww -- (名無しさん) 2009-02-07 12 03 05 深層に行く程敵レベルあがってね?w 8層でバルバトス、12層でもバルバトス出たんだが、8のほうでダメ通ったはずのバルバトス、 12層のバルバトスにはダメージ通らなかった。 ザコ敵に関しても同じ、同じ敵でも深い奴ほどカタい(レベル高い)気がする。 そうなると深層ならザコからも233装備ドロップするとか・・・ありえなくもないか? -- (名無しさん) 2009-02-07 19 22 47 4層目でアンキュラプルプ プルプ×2 確認 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 36 26 ロックワームはコチハンでしにました -- (名無しさん) 2009-02-07 21 13 34 ↑それシンフォニアキャラのところに書いてなかったかw -- (名無しさん) 2009-02-07 21 18 59 つか世界樹の4層8層のライフ10万のモンスってコチハンで突破できるの??? -- (名無し初心者) 2009-02-07 21 30 31 きくボスはロックワームだけだと思う。 ネガティブファングとかリターナーみたいな複数でてくる雑魚グラのボスはわかんないけど -- (名無しさん) 2009-02-07 21 37 54 チャージトータスは固まったよ -- (名無しさん) 2009-02-07 21 43 58 まさにやりこみの領域と難易度だな…このダンジョンは。 -- (名無しさん) 2009-02-07 21 45 32 いぬこおった -- (名無しさん) 2009-02-07 23 40 21 ダオスに海賊無限コンボかかったが、相手のHPよりこっちのTPが先に尽きて負けたorz ライフボトルさえ残ってれば可能性はあったかも・・・ 海賊196キール208リアラ208カノンノ209 バルバトスと違って転倒はするけど、仰け反りさえすればハメ可能ですね 海賊じゃ攻撃力なさすぎて一撃1桁でしたがw -- (名無しさん) 2009-02-08 00 12 40 1~4層はアメールの洞窟~レーズン火山の雑魚が出てるっぽい? -- (名無しさん) 2009-02-08 02 28 57 1層で天村雲剣ドロップ。運ゲーか・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 03 15 07 運も実力のうちっていう言葉と物欲センサーというものがあってだな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 03 19 13 なんかチト使ってる自分が悪くなってきたw -- (名無しさん) 2009-02-08 10 47 22 最強パーティーは聖騎士*2に忍者*2なんだろうか???ユーチューブで意図も簡単にダオスが死んでたのでww -- (名無し初心者) 2009-02-08 12 07 41 天村雲剣目当てで洞1層のマンドロテン狩りまくってるが出ない… バルムンクなら出るんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-08 15 18 18 バルムンク落とすってことは敵レベル足りないんだと思う。 素直に箱からゲットしましょう -- (名無しさん) 2009-02-08 16 54 18 8層目で、ケイブレックスがボスとして出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-08 18 20 21 ↑×6の方は何のmobでドロップしたんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 18 57 18 ↑ミス 6→7 -- (名無しさん) 2009-02-08 18 58 03 DL傭兵のEXダンジョンは1人1回のみですが、傭兵データをインポートしなおせば再び入ることができました -- (名無しさん) 2009-02-08 19 55 33 みんな世界樹宝箱漁りしてる時って称号ヴァイキングにしたり、レア率上げたりしてるの? ヴァイキングは意味あるだろうけど、レア率が関わってくるかどうかどうしても不安でorz -- (名無しさん) 2009-02-08 21 26 29 オタオタでも166のローブドロップしてるから+160は最低だと思う。 つまりネガティブネストの面々ならぎりぎり223~225レベルになってドロで着るとは思う。 まぁ、1層でネガティブネストの面々は見たことないが。 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 27 44 ↑いろいろとミス で着る→できる 223~225→233~235 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 30 24 世界樹の洞で出てくるバルバトスは闘神仕様っぽい(ステータスがマニア以上だが) -- (名無しさん) 2009-02-09 00 50 07 ラックあげて敵無視して層進めて,上の層で欲しい種類の装備ドロップする敵が でてきたらその層で狩り続けるってのをやったら制限233はコンプできるはず 武器倍率は完全ランダム?それともラック関係あるかわかる人いたら教えて -- (名無しさん) 2009-02-09 02 32 35 6層目のストーンゴレムから天村雲剣ドロップ -- (名無しさん) 2009-02-09 09 41 08 8層目のボスはワイト&シャドウガイスト、リターナー&シャドウガイストも出るみたいですね 数多いせいか恐ろしく強くて、ネガティブゲイト使うワイトなんて12層のバルバトス並みの強さですがw(4体あわせて) -- (名無しさん) 2009-02-09 12 40 43 3層目でエンシェントブレードドロップ -- (名無しさん) 2009-02-09 13 12 49 ↑失礼。宝箱です -- (名無しさん) 2009-02-09 13 13 12 洞でレベルによる減少はないってあるけど、 それはつまりレベル上がりすぎて経験値減ることはないって意味か? 今200ちょっとでオタオタ狩ったら当初の経験値とぜんぜん違ったんだが 2万ちょいとかだったのが1万強になってた。 それと洞の上昇レベルだが+180くらいだと思うのだがどうだろう。 仮に経験値が減るのがそのキャラのレベルが敵のパーティーのレベル平均値より 上だった場合発生するのならつじつまが合いそうなんだ。 レベル233まで上げたときに、 シャーキン×2、ポイズンバット×2(ノーマル平均53)で経験値減少が起きずに、 オタブル×4(ノーマル平均50)で経験値減少が起きた。 必要ならもう少し詳しく検証してみる。 -- (名無しさん) 2009-02-09 15 30 04 8層目のボスでゲイブレックス確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-09 17 13 39 ↑失礼、ケイブレックスでしたか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 17 14 29 ↑3、敵の平均依存は正しい気がするが、味方は最高レベル依存だと思う。 効率よくレベル上げるなら、一人で殲滅できる大剣士をうまくレベル調整するのが良いかと。装備さえあれば170くらいから一人で殲滅できる。 クリ補正が神じゃない限り、大剣以外の物理職は233緑武器じゃないと無力。ちょっとバランスに問題あると思う。 -- (名無しさん) 2009-02-09 17 48 12 大剣士180,ハロルド175,ルカ171,アニー117で アニー操作にして回復補助をしとけばあっさりダオス倒せました 瀕死時に使ってくるエクスプロードが結構強いのでフレアマントあるといいかも -- (名無しさん) 2009-02-09 22 07 43 ↑5に追記。今ラップオン×4(ノーマル平均61)を狩ってたら242まで経験値減少が起きなかった。 減少が起きるのは相手のレベルのさらに上、もしくは味方PT平均の可能性が。 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 40 59 ↑ 俺は一人一人で経験値補正があると思ってるんだが…違うのか? -- (名無しさん) 2009-02-10 00 34 25 EXダンジョンって難易度によってユニーク装備が良くなったりしますか~? 自分はハードでエクスカリバーでした。 -- (マスオさん) 2009-02-10 01 16 17 根本的な経験値法則について考えてみた。 ↑6の味方最高レベル依存については、1と9のパーティーでオタオタ×2を狩ったときと1と243でオタオタ×2を狩ったときの経験値が同じだったため、おそらくないと思われる。 ↑3の味方PT平均も、平均122でオタオタ狩って経験値が減少しないために違う。 経験値補正は、オタオタ×2のとき1は90expだったのに対し243は0だったので↑2のとおり一人一人に補正があると思われる。 経験値減少が起きるレベルは、チュンチュン×2(ノーマル6)を狩ったときにレベルが7になった段階で落ち始めたためキャラが相手の平均レベルを超えると減少が始まると思われる。 こんなところだろうか。つまり↑3の242で減少しないってのはラップオンに+190とかされてるってことかな。 -- (名無しさん) 2009-02-10 01 28 15 ↑×3の者だが 自分がレベル低い時にレベルが高い面子と組むと分かりやすい。勿論逆でも。 自分が145の聖騎士でハードのアメールに行ったんだがその時は重要任務でクレスとチェスターが居たんだが、メニューを開いた時にクレスとチェスターは次レベルまで2000だったのに対して入手経験値の表示は1000だったんだ。それなのにクレスとチェスターはレベルが上がったんだ。 多分戦闘終了のリザルトで出る経験値の数値は自分が戦闘終了時に操作していたキャラの経験値だと思う。 まだ自信が持てないため他のキャラで検証してみる -- (名無しさん) 2009-02-10 06 46 57 自分が操作してるキャラの経験値が表示されるのは前作からだぞ -- (名無しさん) 2009-02-10 07 12 12 mjsk 前作は自分のしか使わなかったから分からなかった -- (名無しさん) 2009-02-10 07 15 01 試しに剣士レベル177でダオス行ったら こっちの被ダメがダオスコレダーで1000弱、通常攻撃が300弱だった。 負けたけど…。防御力が2055。これくらいあればまともに戦えそう あとはメンバーとその装備だ… -- (名無しさん) 2009-02-10 19 12 07 ミリオンアサルト使われるくらいまでHP減ったら防御高いも低いもそこまで大差ないw 万一テトラスペルなんかだされた日には死亡確定だしな・・・ 重要なのは後衛だと思う。 正直アニーさえ操作してれば普通に負ける気がしないw -- (名無しさん) 2009-02-10 19 35 08 コレットが195レベルになった辺りからライニネールとかからもらえる経験値 ちょっと減ったからレベルによる経験値減少は起こるっぽい。 他にわかったことは物攻は700、術攻は600辺りからまともにダメージ入るようになる。 1層目なら大剣だと120、斧だと130、片手剣だと140くらいのレベルの武器からで 術士はレベル120くらいでダメージ入るようになる気がする 全員の物理800、術攻700あればいけるかと思う。 防御はいくらあっても足りないけど…そこは「当たらなければどうということはない」と 考えるしかないか。。 そして団体戦が激しくキツいので、ボスに団体が出たら逃げたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2009-02-10 21 57 04 経験値減少は普通に起こるぞ ストーンゴーレム4体で最初は30000くらいだったのが、250で20000くらいまでさがったしね -- (名無しさん) 2009-02-10 23 29 37 アニーってそんなにすごいのか。ちょっと使ってみよう -- (名無しさん) 2009-02-10 23 40 53 ↑↑20000じゃなくて25000だった -- (名無しさん) 2009-02-10 23 55 36 ダオスはアーチェが居れば勝てるっぽい。 高度を一番上まで上がれば大体の攻撃が当たらなくなる アサルトが当たると詠唱中に叩き落されるので仰け反り耐性は最低限必要、あとは詠唱短縮装備と術攻UPがあればいい ダオスが詠唱して魔方陣が緑と赤と白なら動き回って、茶色と青ならそのまま詠唱でOK 術攻1kほどのゴッドブレスで6k~8k当たるからアイテム連打すればなんとかなるはず ちなみにテトラアサルトのダメージが防御700ほどで一発500ぐらいでした -- (名無しさん) 2009-02-11 02 13 54 EXダンジョンの敵はモンスター図鑑に書いてない種類の装備を落とす事があるってのは どこに書いてあるのかね。ここにも書いてあっても良さそうなんだが。 何らかの法則性があるように見えるんだが…よくわからず。 -- (名無しさん) 2009-02-11 03 39 49 ↑もう一回狩りに行ったらただの勘違いだった ドロップは通常通りだわ。 -- (名無しさん) 2009-02-11 04 32 40 8層目のボスってケイブレックスも出るよね? 書いてないみたいなのでどなたか追加お願いしたい -- (名無しさん) 2009-02-11 10 52 39 世界樹六層銅の鍵で233装備出たんだが金の鍵じゃなくても出るんだな -- (名無しさん) 2009-02-11 11 09 36 ↑233装備ってPTのレベルないとでないのかな。 平均どれくらいでした? -- (名無しさん) 2009-02-11 11 40 19 パラディンLV179、ガイLV165、ロイドLV152、ティアLV151でダオスに勝てた。 ホーリーソングで強化して、あとは3人でボコ殴り。普通に999Hit行く。 R装備パラの無影衝→幻魔衝裂破でガードブレイク可。詠唱始めたら幻龍斬→幻魔斬翔剣or幻魔衝裂破で阻止可。 パラは魔法に頼らずアイテムで回復。ティアは回復+詠唱の短いナイトメアしか使わせないようにすると結構イイ感じ -- (名無しさん) 2009-02-11 12 07 07 ↑↑レベルは聖騎士208ティア105コレットカノンノ250で出たぜ -- (名無しさん) 2009-02-11 12 24 10 ↑やっぱり200超えないとだめかぁ もしかして250いるのかな・・・ ありがとう! -- (名無しさん) 2009-02-11 13 23 50 ダオスを倒すとシリーズのレア武器手に入るってかいてあるけど、 闘技場のテイルズキャラバトルで手に入る武器とは別物? -- (名無しさん) 2009-02-11 14 46 40 ゲーデの第二形態っぽいのにてこずってるんですがどうしたらいいのですか??????????????????????? -- (氷龍) 2009-02-11 16 27 08 ようやく勝てた。一回勝てたら後は何度やってもダオス弱いな(^^; メンツは双剣士、忍者*2、聖騎士。平均レベルは200~、装備はやっぱりハーモニック。 -- (名無し初心者) 2009-02-11 17 01 54 剣士206 大剣士211 双剣士206 聖騎士208 で撃破。超ゴリ押し作戦!意外といけるもんだなーと思った -- (名無しさん) 2009-02-11 22 08 21 魔法より物理コンボ途切れないようにする方が楽みたいね。 ドロップで233ユニーク拾った方、どの敵からか報告してもらえまいか。 洞はLv+180説があったが、図鑑Lv+180が233以下の敵は233ユニーク落とさないのかな。 -- (名無しさん) 2009-02-11 22 12 38 ↑ラフレシアンからタマグシの篭手、タイラントタスからスターダストストリーム出た。 今のところ俺が敵からとった233ユニークはそんだけ ドレイク1000体殺したがヴァーミリオンでなかった -- (名無しさん) 2009-02-11 22 25 52 ストーンゴレムから天叢雲剣ドロップ 233ユニークは俺はそれのみだが、ストーンゴレムは58だから条件に当てはまるな・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-11 22 28 42 180であってるっぽいな ヴァーミリオンはグロスベルヴァからドロップした 他の233も確かに図鑑で50,60代のモンスがドロップした -- (名無しさん) 2009-02-11 22 38 34 +180がただしいならレベル60以上のモンスをドロップする武器防具の種類別にまとめてくれれば わかりやすいな よし!誰か任せた! -- (名無しさん) 2009-02-11 22 41 41 +180説にのっとってノーマル53以上のやつでTO装備と顔装備以外を落とすやつでまとめてみた。 編集方法知らない俺にはこれが限界orz すまんが、誰か編集してはくれないだろうか。 片手剣:キアノランティス・ゲオプシティス・ストーンゴレム 両手剣:ラップオン・サンドワーム 短剣:ウドゴレム・ローボア・アイススピリッツ 斧:スケルトンウォリア 拳:グザファン・ワイバーン 杖:テンプルバトラー・スノウトレント・ウリボア 弓:ブーボア・グラスルーダ・スティンローパー 盾:バシリスク・ガルーダ・ヘテロドクサ 兜:コリュンティス・サラマンダー 帽子:タイラントタス・レッドローパー 服:グロスベルヴァ・グリロックル・ドレイク ローブ:エレノッサス・カクトゥス・ファイアスピリッツ・ネガティブプラント 鎧:ラーヴァゴレム・ウインドスピリッツ・ブリーズスピリッツ 手:ミラゴイル・ラフレシアン 足:デスピーナイツ・フレイムバット -- (名無しさん) 2009-02-11 23 20 09 4層目でバルバトス出る HPは15万ぐらいだった -- (名無しさん) 2009-02-11 23 33 19 +180説が正しいなら世界樹の洞のエネミー補正レベル が180ってことになるのかな? 自分のレベルがこれを超えると経験値の減衰が起きる、のかも -- (名無しさん) 2009-02-12 01 14 39 とりあえずエネミー自体の補正は+180ということが確認できた。 ゲルゲコ(図鑑lv50)からもらえる経験値がlv231で減衰しはじめた。 -- (名無しさん) 2009-02-12 04 37 18 ↑×4 ありがたい!充分すぎるぜ! -- (名無しさん) 2009-02-12 08 10 11 ↑うむ・・・図鑑のドロップアイテムとレベルを見比べる必要がなくなるぜ。 これ+実際のドロップ報告があれば、かなり希望をもって敵狩れるなw -- (名無しさん) 2009-02-12 09 05 12 ↑5 4層でバルバトス・・・? 俺かなりまわってるが4層でバルバトスが出たことはないな。 しかしかなり弱めのバルバトスかwメスカル山脈仕様かな? -- (名無しさん) 2009-02-12 09 07 10 12層目のバルバトスってダオスより強くね?硬すぎ -- (名無しさん) 2009-02-12 09 46 57 それは間違いないw 確実にアレはダオスより強い。 アイテムなぞ(ryもあるしな -- (名無しさん) 2009-02-12 11 42 07 ↑×8 編集しておきました。 見難かったら再編集お願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-12 12 27 09 編集ありがとう しかし斧ってネガティブシザーも落とさない?1体だけってことはないと思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-12 12 36 21 12層のバルバトス・・・つええええ!! アニーなぜジェノサイドブレイバーよけてくれないんだ↓↓ 前衛陣はポイゾニックヴォイドで死ぬし -- (名無しさん) 2009-02-12 12 41 16 だろwwwダオスよりやばいってw ちなみにジェノサイドブレイバー止められないと思ったらすぐメニュー開いて操作キャラをターゲットに変更してやれば防御するなりよけるなりできるぞ。 クリティカルガードできればなおよし -- (名無しさん) 2009-02-12 12 49 11 斧のところにネガティブシザー追加しました -- (名無しさん) 2009-02-12 12 52 34 後半あたりでウルフ系×4は死ねる -- (名無しさん) 2009-02-12 13 14 33 ↑ユニーク回収でもなければ敵は無視でおk でもウルフ系ってたまによけるの失敗して後ろつかれてあばばばばってことによくなるねw モンスター博士つけて突っ切ろう -- (名無しさん) 2009-02-12 13 18 02 ↑6 すまん、俺のモンスター図鑑が微妙に埋まってなかったみたいだ。斧一体は俺も少し疑問だったんだw -- (名無しさん) 2009-02-12 15 59 20 ↑いやいや気にするなw 俺は簡単な編集くらいはできるけど表作ったりとかはまだわかんなくて、事実やってくれて助かったさw しかし既に対象モンスター2500体は殺したが未だに狙ってるユニークでねぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-12 18 08 56 なんとかダオス倒したが・・・・ これは辛いw ビショップ2人雇って回復連打で勝てました。 レイズデッドとか何回したか・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-12 21 53 14 大剣*2、クラトスなどの回復できる剣士系(聖騎士はコンボが繋がらないので不可)、アニー 平均レベル200付近 プレイヤー操作はアニーにしてヒールレーゲン連打しながら隙を見て 敵弱体化、味方補助、を繰り返してればまず味方1度も死ぬことなくダオスは余裕 -- (名無しさん) 2009-02-12 22 05 40 12層バルバトス想像以上に凄まじかったwwwwww マジ( ゚д゚)ポカーンってなったwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-12 22 21 52 バルバトスとかダオスってヴェイグの無限コンボでハメ殺しできないかな? と、ふと思ってみたけど入力回数が多すぎてどっかでミスりそうで怖い。 ていうか俺には無理。 -- (名無しさん) 2009-02-12 22 41 36 ↑×3 まじすかorz あと12層穴子はあきらめろのサインですかね・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-12 23 32 35 世界樹の洞の難易度、公式でアンノウンということらしい ……洞の外では選べないよな、アンノウン -- (名無しさん) 2009-02-12 23 51 43 バルバトスがダオスより強いって事は、 そのバルバトスに勝てる力があればダオスにも勝てる、ってこと? バルバトス倒せたんだけど、まだダオス行ってないんだ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-13 01 15 40 12層のバルバトスと闘技場のマニアバルバトスってどのくらい差があるか分かる人いる? 洞はアンノウンっていうくらいだから比べ物にならんのかな・・・ 闘技場のにも勝てる気しないんですがorz -- (名無しさん) 2009-02-13 01 36 45 書いてから思った。 ここで質問する内容じゃなかった。すまんorz -- (名無しさん) 2009-02-13 01 40 45 12層バルバトスに勝てるならダオスは雑魚だと思うがw -- (名無しさん) 2009-02-13 02 49 03 初めての12層ボス、いきなりバルバトス引いたときの絶望感 orz -- (名無しさん) 2009-02-13 02 56 38 ↑×5 12層のバル? いっとくが、8層のとはダンチの強さだよ。 ダオスはバルバトスほど攻撃力ないし、アイテムカウンターもないから勝てるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 08 02 13 ↑5 闘技場の闘神バルバトスは一人でも殺せる範囲だが、世界樹12層のはその高すぎる防御力からTP切れ起こして詰むw 闘技場マニア闘神は海賊250一人で殺せたが、正直12層バルバトスはタイマンする気すら起きないw まぁ不可能とも言い切れないのがこのゲームなんだが・・・ そのうちダオスを一人で倒す猛者とかも現れるんだろうなw -- (名無しさん) 2009-02-13 12 34 52 むしろ8層はバルバトスだと楽勝 複数がつらすぎる -- (名無しさん) 2009-02-13 13 17 21 ↑複数のやつ(特にツラいのはワイト)はシューティングスター持ちのキール等いるとわりと楽ですよ。 前衛でひたすら4人連れて逃げ回ってまとめて当ててやればわりとwビッグバンでもいいですが、シューティングスターのほうが気絶しやすいので、次の詠唱が楽です -- (名無しさん) 2009-02-13 13 37 44 8層でバルバ出てきて12層でまた出てくるとかマジで萎える。 お前早くくたばれよと言いたくなる・・・。 つか、バルバでライフボトル使っても立て直せるという事に今更気づいた。 だから皆も一人になっても諦めるな・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-13 13 45 04 ↑x5 8層のバルバトスなんだが(´・ω・`) とりあえず一回ダオス行ってくる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 14 15 51 ↑×2 ありがとう・・・魔法系そだってない・・・w あとスノウトレントがユニークドロップして性能ゴミだから 消してもう一度同じシンボル狩ったらノーマル杖に変わってた 1と仕様が違うかな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 15 32 40 ↑×6 そ、そんなに強いのか・・・ 同じくらいなら闘技場で練習積んで、と思ってたけど考えが甘かったorz アホな質問に答えてくれてありがとう。 -- (名無しさん) 2009-02-13 16 13 05 12層のバルちゃん強すぎw 大剣士の攻撃力じゃないと無理だろ -- (名無しさん) 2009-02-13 16 18 38 四層目のベヒモスにコチハンして勝てるかと思ったが石化しなかったww -- (名無しさん) 2009-02-13 21 03 49 三連殺をかわして最速でやればアイテム3つ使える。 でもカウンターは一回なので立て直すことは簡単だから 後はアイテム消費<ダメージなら勝つる。…が、これがきついw -- (名無しさん) 2009-02-13 22 11 30 皆世界樹の洞で盛り上がってるとこ悪いんっすが 質問してもいいですか? EXダンジョンのBOSSが以上なまでに強いんですよ。 あれは傭兵+何lvの設定になってんですか? どなたかよろしくお願いします。 -- (通りすがり) 2009-02-14 09 56 39 てか傭兵のLV関係ないと思うんだけど・・・俺だけ? まぁEXダンジョンのボスは基本のけぞりにくい&攻撃力高いからなんとか仰け反らせて、ハメるしかないと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-14 11 10 17 隠しダンジョンの敵強すぎだろ…まともにやりあえるまでどんだけレベル上げればいいんだ… -- (名無しさん) 2009-02-14 11 24 56 ↑レベルは233あればユニーク装備できるからそんくらいで。 今回は上位レディアントも十分つよいんで、ロードして強いレディアント装備手に入ったら 200前後くらいでもいけるよ -- (名無しさん) 2009-02-14 11 27 17 8層バルバトスからlv233ユニーク斧でた・・・ でも能力微妙だった -- (名無しさん) 2009-02-14 12 38 16 レベルが200超えるまでどこでレベル上げするの?ラスダン? -- (名無しさん) 2009-02-14 12 57 59 世界樹入ってすぐくらいのところの敵なら上位レディアント装備でも十分戦えるかと思います。 そこで200余裕ですよw -- (名無しさん) 2009-02-14 14 35 50 ダオス何度倒しても144レア剣しか出ないんだが -- (名無しさん) 2009-02-14 15 07 39 ↑レア?ユニークじゃなくて? -- (名無しさん) 2009-02-14 16 39 02 シャドウガイストってコチハンでコチコチに出来るんだな -- (名無しさん) 2009-02-14 20 59 54 ↑ネガティブファングもコチハンでコチコチに出来るのを確認した。 ただあの速度と攻撃力でコチコチにする間もなくやられるけどな -- (名無しさん) 2009-02-14 21 38 04 ↑6世界樹 ただし簡単に200レべまでいけると思ったら大間違い それなりの努力と時間は必要 まあユニーク装備集めがてら闘ってたら嫌でも250いくがなww -- (名無しさん) 2009-02-14 23 27 56 ↑世界樹で戦えるレベルになるまではネスト? -- (名無しさん) 2009-02-14 23 31 27 ↑基本世界樹は戦う戦わないじゃなくて、コチハン無双一択でいいぞ思うぞ 相手の火力馬鹿すぎるから、まずはグリロックルとかライニネールを探そうか -- (名無しさん) 2009-02-15 00 22 41 ↑4 前衛に待機してもらって、仰け反り付けて密着気味にコチハン無双すれば何とかなるぞ じゃなきゃチャット連れていきなさい -- (名無しさん) 2009-02-15 00 26 16 ↑3うん。世界樹でコチハン無双でおk。 ただし、当てやすい敵を狙うこと。 あと、ルカを育てて、そこそこ武器性能高いグラムを装備させれば だいたいの敵は簡単に殲滅できるようになる。 -- (名無しさん) 2009-02-15 00 32 24 初めてダオスまで行けたので試しに挑んだら上位レディアント、防具店売り装備、武器だけLV144ユニークの LV230程の主人公(双剣士)、リオン、プレセア、ティアで倒せました。 以外になんとかなるもんですね… 問題はバルバかorz -- (名無しさん) 2009-02-15 03 26 01 レベル上げは難易度マニアにして適当なとこ行ったほうが楽だと思う。 俺はメスカルで金鉱石集めながらやってるがレベル190超えてもまだ4匹で経験値15000以上もらえてる。 コチハンなくても余裕だから好きなキャラ使えるしね。 -- (名無しさん) 2009-02-15 03 38 17 ↑ようするに自分にあったところにいけばいいんだよな。 俺は一気に稼ぎたいから世界樹で経験知多い敵と戦ってるんだ。 てか世界樹でユニーク武器集めてたら自然と250になるんだよな・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 03 42 35 金目当てなら世界樹は向きませんよね・・・まぁそこまで困らないか・・・ -- (ななし) 2009-02-15 09 25 08 ヴェイグの無限コンボ便利だな。 仰け反り+1防具があれば8層のボス4匹でも無限コンボで一匹ずつ倒していける。 近づいてきた敵は叩き落とせるし、魔法も避けながら攻撃できるから楽だったわ。 もし複数ボスに苦戦してる人いたら試してみては? -- (名無しさん) 2009-02-15 10 05 14 その前にレベルがあがりません。どうすればレベルは上がっていくでしょう... -- (意味不さん) 2009-02-15 10 12 24 ダオスはどうやって倒せばいいのですか!? -- (氷龍) 2009-02-15 10 40 28 自166Lvで攻撃力が高い大剣士2体DLしてあとはメロン連れて行ってダオスと戦ったら想像以上に弱かったぞ -- (名無しさん) 2009-02-15 12 06 37 ↑2 アニーとか入れて自操作、前衛はできるだけ手数の多い奴にして テトラスペルだけは絶対に使わせない コンボに入りだしたら防御下げるなり攻撃下げるなりの補助を使う ガンビット・レーゲン→ビッグバンorシューティングスターなんかもいい 風弱点だけど、仰け反りにくい上動きまで早いから、属性より攻撃範囲重視した術使うのがいい ゴッドブレスに限ってはいい感じらしいけど -- (名無しさん) 2009-02-15 13 12 22 EXダンジョンでユニーク装備が手に入るってことですか?? -- (名無しさん) 2009-02-15 13 47 42 12層目の穴子は、みんなにトラウマを植え付ける・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 13 53 59 へーーーーー そーなんだー -- (はるまき) 2009-02-15 15 08 12 カノンノとプレセア入れとけば180とかでも軽く進んでける・・・のは自分だけか。 233にもなればユニークを装備できるから・・・ コチハン無くてもバリバリ狩れるが・・・主人公が問題になるっていう・・・。 どうすればいい・・・やっぱプレセアをコレットに入れ替えてコチハンするべきか? 皆さんは233超えてもコレット入れてます? -- (名無しさん) 2009-02-15 16 29 22 そもそもコレット育ててないw -- (名無しさん) 2009-02-15 17 53 01 ↑×9 低レベルのうちは難易度マニアにしてアメールとかサンゴの1層で稼ぐといいよ。 難易度上げると経験値ハネ上がるし、世界樹に比べると遥かに敵が弱いからサクサク狩れる。 レベルが上がってきたら3層まで行くなり他のMAPで稼ぐなりすればすぐ200超えるよ。 ↑×8 ダオスはヴェイグとアニーがいれば余裕。 基本はヴェイグの無限コンボでハメ。 もしコンボミスってダオスが暴れだしてもアニー操作に切り替えてヒールレーゲン連打で簡単に立て直せる。 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 28 12 片手剣のユニーク欲しさに、ストーンゴレム狩りを始めて早4日 全体でレア280%くらいには増加してるんだが、リアルラックにしても飽きてきたな -- (名無しさん) 2009-02-16 00 22 15 >通常のダンジョンに行くより強力なユニークアイテムが収集しやすい。 雑魚のユニークのドロップ率とか普通のダンジョンと変わらない気がするんだが・・・ ユニーク装備のボスから取るって意味で集めやすいってことか? -- (deleted) 2009-02-16 17 37 24 開き直ってレア獲得装備外してやったら、あっさりお目当ての品が出た やっぱり大事なのはリアルラックと根気だな -- (名無しさん) 2009-02-16 17 49 08 ↑6俺はルカ育ててたからコレットは200くらいでつかわなくなった。 それよりユニーク武器のでにくさといったら・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 18 31 24 164クラスならぽんぽん出てくるのに233クラスはでてこない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 18 34 08 どうやらユニーク装備は自分が装備できるLV+10くらいないと出にくいらしい。 自分のLVが装備LV以下だと出ないかも・・・そこら辺はまだ検証が必要。 -- (名無しさん) 2009-02-16 19 43 08 ↑出ない事は無いよ レベ160ぐらいでも千鳥とか確認してるし。 まだ検証が必要だね~攻略本もまだ出ないし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 20 02 07 ユニークって売ったらもう手に入らないのか? -- (名無しさん) 2009-02-16 22 17 34 一部のユニークを除いて、捨てればまた手に入るので、より高い数値にすることが可能。 でも実際、ユニーク出にくいからある程度で妥協したほうがよさげ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 22 20 23 ↑の通りだね、そうそう出ないからよっぽどの事が無いかぎり 妥協した方が良いよ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 22 21 54 そうッスか。 情報サンクスです。 -- (名無しさん) 2009-02-16 22 25 21 ドミニオンとか売ったから一時はどうなるものかと・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 22 28 30 上みて思ったけどLv233ユニークって売っても手に入るのか? 性能低いから売ろうと思ってたんだが。 -- (ポポ) 2009-02-16 22 33 58 ↑大丈夫だ、俺は233レベの杖を5回捨てているw -- (名無しさん) 2009-02-16 22 37 13 上には上が・・・ 5って(ぇ -- (ポポ) 2009-02-16 22 50 26 えんしょうカットが良いと思ったら、 術攻が低かったり・・・ 術攻が高いと思ったらえんしょうカットが低かったりで・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 23 08 57 わかるよそれ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 29 19 >通常のダンジョンに行くより強力なユニークアイテムが収集しやすい。 これ消してもいい?数時間粘っているけど宝箱からもモンスターからも全然ユニーク出ない。 公式の誇大広告だよ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 48 38 誇大広告じゃなくて 普通より「強力」なユニークアイテムがってことじゃないのか? つまりLv233 -- (名無しさん) 2009-02-17 00 32 41 ↑233は世界樹だったな・・・すまそ -- (名無しさん) 2009-02-17 00 34 04 世界樹でワープポイントが木の根の裏とかにあると…見つけれなくて30分近く粘ったことが -- (名無しさん) 2009-02-17 02 04 07 12層のバルバトス倒しました。 ルカ、クレス、ルーティ、大剣士。 レベルは250、225、185、192でした。 やっぱルカがいないとキツイや↓↓ -- (名無しさん) 2009-02-17 07 21 28 ↑7「えんしょう」じゃなくて「えいしょう」な -- (名無しさん) 2009-02-17 07 43 16 EX獄門洞マニアブラッサムがヘブンズクロー落としたから 世界樹でしか233は入手できないという表記は正確ではない -- (名無しさん) 2009-02-17 08 56 29 ↑今からEXダンジョン行ってくるわ -- (名無しさん) 2009-02-17 09 06 01 ↑書いた者だけど止めた方が良いと思う 確率は普通のダンジョンと同じくらいだし EXダンジョンの雑魚全てが233を落とすわけではないから 250傭兵のEXメスカルのキアノランティスは144ドロップだった まあヘブンズクローが欲しいなら止めはしないけど -- (名無しさん) 2009-02-17 09 45 23 ↑EXダンジョンで233ユニークが出る、という確証が欲しいのさ もしEXの敵レベルがN+180(±?)なら、ゴールドナイトとかヴァルキュリアだって……の希望もある EXダンジョンが傭兵依存かどうかは分からないけどね -- (名無しさん) 2009-02-17 10 24 57 ↑改めてwikiで確認するとブラッサムのLvは58か・・・ 今までの理論だとマニアでも233は落とさないはずだな Lv60のキアノランティスはバルムンク落としたし、正直俺もよく分からなくなったから検証してくれるならありがたい まあ俺が現時点でEXで認識しているのはこんなところかな ・俺の錯覚でなければ233ユニークが一応出る ・レア、ユニークのドロップや宝箱は普通のダンジョンと同じくらい ・同じ傭兵からは同じダンジョンしかいけない ・敵の強さは傭兵依存じゃなくて難易度とダンジョン次第な気がする -- (名無しさん) 2009-02-17 10 56 28 連書き申し訳ない ×同じ傭兵からは同じダンジョンしかいけない ○何度DLし直しても同じ傭兵からは同じダンジョンしかいけない あと参考になるか分からんけどヘブンズクローがドロップしたダンジョンは弥勒という250大剣士が案内したEX獄門洞だ バルムンクの方はリースという250剣士が案内したEXメスカル山脈 -- (名無しさん) 2009-02-17 11 13 12 ↑7、えいしょうか・・・バカですまそ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 13 45 30 ↑2まだユニーク出てないからなんとも言えないけど、もらえる経験値からすると、敵のレベルが233はないかなって感じ ネガティブプラント×4で、5000強しか経験値もらえなかった ちなみにカノンノ操作で、レベルは241 世界樹の洞の敵が、経験値多めに設定されているだけも知れない可能性もあるか? 兎に角粘ってみるわ -- (名無しさん) 2009-02-17 14 05 04 ↑2あんまり気にすんなよ。おれもぶっちゃけ「えんしょう」だと思ってたからなw ある日変換したときあれ~変換できね~?とか思ってよくよく考えたら「えいしょう」 って気づいたしwww -- (名無しさん) 2009-02-17 18 01 22 ↑そっか~次からは間違えないようにするよd で、本題だけど千鳥を拾ったんだけど、能力が 性能:56% クリ:31% 毒:2%だったんだけど 妥協するべきか・・・過去よりは能力高めかな~ すでに3回捨ててるし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 18 08 14 ↑うわビミョ・・クリはなかなかいいが、性能が・・・ 俺はミノタウロス2つ捨てた。やっぱ性能80%以上狙いたい。 レア獲得のスキル高いダウンロード兵でもやとってみるか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 18 19 32 ↑正直レア習得率なんてあまり関係無いと思うw 俺もレア400ちょいまで上げたけど全然・・・ で、レベルあげしようとメンバー代えて 道なりにあった宝箱を適当にあけたら出る始末w -- (名無しさん) 2009-02-17 18 23 29 ↑追記、やっぱりリアルラックが一番大切だと言うことを・・・ ここにも書いてあったけどレベルにも左右されるとか。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 38 06 まぁ仮に敵のレアドロップ率を1/10000だとすると400%up(5倍)でも1/2000だしな。 分母の大きさによっては体感できないのも無理はない。 そもそもレア率upは主人公が装備してないと効果ない可能性もあるし。 -- (名無しさん) 2009-02-17 20 04 30 少し意見を聞きたい。 天叢雲剣が出たんだが、 武器性能78% 麻痺3% クリ21% OVL13% …だったかな?? こんな感じで出たんだが、この数値は妥協すべきだろうか。 皆ならどうするか参考にしたい -- (名無しさん) 2009-02-17 20 49 26 俺はそれでおkする -- (名無しさん) 2009-02-17 20 52 21 ↑2、最高だと思うよ 性能も70%越えなら余裕だし、クリも最高値だと思う 麻痺も3%ぐらいでもかなり高い方だしね -- (名無しさん) 2009-02-17 20 57 17 ↑4 TO専用装備にレア率付くんだから……という希望を捨てられない俺 -- (名無しさん) 2009-02-17 21 00 13 ↑2,3 なるほど… ユニークは中々出ないし、クリも最高値となれば妥協一択だったな。 回答サンクスm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-02-17 21 20 47 ↑6 まあ今回は装備品自体落とす確率が1/5だからますます凶悪な確率だな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 21 24 44 やっとダオスに勝った・・・ ミリオンアサルト強すぎだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 23 44 32 12層のバルバトス&ダオスはサイクロン*2で割と楽に倒せました ちなみにメンバーは戦士233ルーク236キール170魔術師227 -- (名無しさん) 2009-02-18 04 34 56 サイクロンかあ。魔術師系はまったく育ててないんだ・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 07 02 26 Lv233装備って本当に『世界樹の洞』以外でも手に入るのでしょうか? 其処の所をはっきりさせて欲しいな・・。 未だに、1個もドロしてないし・・。 それとも、俺の運が悪いからなのかなぁ~。 誰か情報を宜しくお願いします・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-02-18 17 40 11 ↑EXでも可能性はあるが、はっきりしていることは世界樹が一番効率が良いということだ。がんばれ 俺もなかなか出ないムラクモ10本以上捨ててるからいい加減にしたいわ・・・ゲーム進まねえっての -- (名無しさん) 2009-02-18 18 43 14 隠し洞窟か・・・。 まだ最高52レベだし・・・。 -- (しの坊) 2009-02-18 19 29 20 ユニークって宝箱とドロップ狙いどっちのほうが効率いいんだ? -- (名無しさん) 2009-02-18 19 52 50 ユニークなら何でもいいって考えなら宝箱 取り直して絞り込みたいならドロップ狙いじゃない -- (名無しさん) 2009-02-18 20 36 06 ユニークの話題ばっかりなところ悪いが シノビジャケットなんかは宝箱から入手って事なのかな オンミツのビジュアルが好きだから、同系統であろう上記装備を入手したいんだけど… -- (名無しさん) 2009-02-19 11 24 13 ↑5 10本てwwそれだけでるだけでもありがたいと思うぞ。 俺はスケルトンウォリア5000体以上で斧やっと2本・・・まだまだ狩りたりんか?? -- (名無しさん) 2009-02-19 11 49 29 天村雲剣ほしい -- (アッシュの仲間) 2009-02-19 12 40 21 ストーンゴレム4000体は倒してるが、いまだユニーク出んぞ どういうリアルラックゲーだこれ -- (名無しさん) 2009-02-19 13 57 30 ↑安心しろ! 俺なんかクロスベルヴァを7000以上倒してるが出ん! -- (名無しさん) 2009-02-19 14 11 42 今、思ったんだが・・・ 『天叢雲剣』2本持てるのかな? 『双剣士』の時どうするんだ? 片方がユニーク装備で、もう片方がレア装備ってか・・。 超微妙・・・><; -- (ユニーク集め~) 2009-02-19 16 34 35 ↑つバルムンク 剣士、ルカ、キール、アニー このパーティで装備できるユニークが見事に出ない ミノタウロスとか天の鹿児弓とかいらんw …一応とってあるけどさ。 -- (名無しさん) 2009-02-19 16 41 24 ↑6 10本っていっても先週からずっとこの作業やってるしな・・・ コチハンで倒すとカウントされないから討伐数が分からないが 暇な日は1日で5000体くらい化石にしてると思うぞ -- (名無しさん) 2009-02-19 17 42 23 俺は敵からユニークドロップ狙うのはあきらめたわ 宝箱巡りしてLV233ユニークをまず全種類入手した後、吟味したい一種だけを捨ててまた宝箱巡りしてる。 悪くとも一時間に一個くらいは出てくれるかな どちらが効率がいいかは正直微妙だが -- (名無しさん) 2009-02-19 17 48 50 書き込んだ後に11本目きたけど武器性能60%・・・・ 攻撃力順で5番目ですさよなら残念ムラクモ ていうか1日で5000はさすがにないか。ホラ吹いてごめんかった -- (名無しさん) 2009-02-19 17 53 30 ミノタウロスはクレス、リッドに。どっちも強いぞ。 ↑まあとにかくゲーム中は狩りまくってるってことか。 ↑2 一時間に1つでるってのもいいほうだよね? -- (名無しさん) 2009-02-19 18 55 49 ↑ 宝箱巡りと言っても一層目で青箱を空けて、ユニークが出なければロードしてやり直しの作業ゲー 一層目に宝箱がなければワールドマップに戻って再進入 金の鍵も減らないし、次の階層へのワープを探す手間もないので1サイクル1分程度 プレイ時間がほぼ増えないのが個人的に痛いが、ユニーク出る確率も思った以上に悪くない印象 願掛け程度に称号ヴァイキングと全員レア獲得率アップ装備で固めてる -- (名無しさん) 2009-02-19 19 08 51 8層でも穴子出たのに、また12層でも出た俺。 どんだけ運悪いんだ -- (名無しさん) 2009-02-19 19 24 54 ↑2 俺もそれやってたわ。みんな考えることは同じだな -- (名無しさん) 2009-02-19 21 42 22 ヘブンズクローが武器性能89%、クリティカル51%だったんだけど 上限幾つなのかな・・・? -- (名無しさん) 2009-02-20 02 41 52 仲間の『レア獲得率○%増加』って反映されるの? 誰か、分かる人いますかね? もし、反映されるのであれば幸いですがね^ ^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-20 16 02 47 ↑×2 その位でOKじゃね? そこそこで妥協しないと、限ないし・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-02-20 16 05 17 敵からドロップするユニークの方が高補正なのが多い気がするんだけど、やっぱり気のせいなのかな -- (名無しさん) 2009-02-20 17 48 43 洞で2時間宝箱漁ってユニーク0個とか・・もうしんどくなってきた -- ( ) 2009-02-21 01 37 16 やっとダオス倒せたよ。大剣士180 ヴェイグ148 アニー68 リッド198で楽勝だった -- (名無しさん) 2009-02-21 09 15 49 主人公以外のレア獲得率以外は反映されないかと... 主人公66% ティア44%の武器を装備してもレア以外は出るので。 -- (sin) 2009-02-21 12 47 35 ふと思ったが難易度マニアで敵Lv160くらいだったよな? ならもしかしてネガティブネストの雑魚(Lv73~Lv75)からもしや233装備出たりするのだろうか… -- (名無しさん) 2009-02-21 13 08 13 +140=215だから無理じゃね? -- (名無しさん) 2009-02-21 13 32 08 +140だったか… じゃあ無理か…すまんかった -- (名無しさん) 2009-02-21 13 54 31 やっと、『ヴァーミリオン』ドロップ(敵)したわ~・・。 性能は、其処×2よかった^ ^*) 今作は、ユニーク集めるの大変だなこりゃ・・。 全部集まるのかな・・。 ↑×4 やっぱり、そうですか~・・。 ちょっとは、予感してましたが・・。 情報有難う御座います_ _) -- (ユニーク集め~) 2009-02-21 16 00 41 tintin -- (unko) 2009-02-21 16 46 31 ↑6の考えてそうな計算式のままだったらどれだけ楽だったんだろうな…… -- (名無しさん) 2009-02-21 23 49 34 ↑7 元々のレア獲得率が0%で、そこにあたま補正で+n%されていく……男の夢だな、この計算式は 多分だけど元々システム上のレア獲得率が10%なら、100%増加で20%になるだけだと思うぞ さらにユニークの獲得率は……あとは分かるな? -- (名無しさん) 2009-02-22 10 48 47 ↑5 233装備は世界樹の洞でしかとれないみたいだから敵レベルが超えててもドロップしないと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 16 16 56 ↑ただ難易度マニアのEXダンジョンで233ユニークをとった、て人がいるんだよな あまりEXダンジョン篭る人なんていないだろうから、検証はできてないっぽいが ていうか、もしかして釣りかい? -- (名無しさん) 2009-02-22 21 39 32 ↑いやいや、マジですよ。前に書いた状況でやれば恐らくヘブンズクローは取れる・・・と思う ぶっちゃけオレ自身この件は検証しても世界樹より効率が悪いのは確かなので放置してんだけどね -- (名無しさん) 2009-02-23 00 01 20 ↑よかった。一応レア340%で5日粘っても出なかったから、諦めてダンジョン出ちゃったんだよな 後2、3人ユニークとったって人がいれば、EXダンジョンでも233装備とれるって追加したいんだけどもね -- (名無しさん) 2009-02-23 04 14 47 ユニークって売ったらマジで手に入んないかも。 売った後に手に入った人います? 売ると捨てるは別物だったりして・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-23 11 55 44 233ユニークって現在の所持数とかって 出現率に影響しないよな? 残りが片手、服、弓、拳なんだが ここまで2時間に1つ落ちてたんだが ここにきて24時間目に突入したんだが… -- (名無しさん) 2009-02-23 12 49 55 ↑2 金欲しさに糞性能のフラガラッハ売ったがこの前また手に入ったぞ まあ233ユニークはどうかわからんが… -- (名無しさん) 2009-02-23 13 12 26 ↑2 233ユニークは服と短剣しか持ってないけど、どっちも10日かかってます もうユニーク集め諦めるわ -- (名無しさん) 2009-02-23 14 54 09 俺も敵からのドロップはあきらめて宝箱あさりしてます。 こればっかりはリアルラック、しょうがないしょうがない・・・・・・ でねえええええええええええええ!!! -- (名無しさん) 2009-02-23 14 56 22 ↑4の者だが 233フルコンプは諦めようと思うんだ 双剣士だから片手出たらやめよう つかそもそもフルコンプなんてやってのけたやついるのか? -- (名無しさん) 2009-02-23 15 22 46 ↑俺も残り片手、帽子で233フルコンプなんだが残りの2つが 出ない、最初はサクサクいってたけど数をこなしていくごとに 出現率が低くなってる気がする。 ランダム宝箱もうやめて。 -- (*1) 2009-02-23 22 27 25 233装備1つも出ない…。一応ダオス倒したし、宝箱では3時間使ったし、敵は14層目で6時間は狩ったんだが…。 やっぱ高数値のレア習得アップつけないとダメなんだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-23 23 47 58 レア約400%でストーンゴーレム狩ってると、1~2時間に1個は出ていましたが、高付加が付かず心が折れました。 -- (名無しさん) 2009-02-24 02 10 51 ウドゴレムより千鳥確認 -- (名無しさん) 2009-02-24 03 03 19 ↑4 そりゃ~そうでしょ・・。 ユニーク装備を持つ分だけ出なくなるんだから・・。 その地点で持っているユニーク装備は出ないのだから・・。 俺も3個まではすんなり出てくれたが、4個目から全く出る気配が感じられない・・。 ま、そんなわけだ^^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-24 16 31 52 未だに、仲間の『レア獲得率○%増加』が反映するのかorしないのか分からん・・。 『獲得ガルド○%増加』は反映されない事は知っているが・・。 そうなると、やはり仲間のスキルは全部反映されないのかな~・・。 悲しい><; -- (ユニーク集め~) 2009-02-24 16 35 54
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/240.html
ディセンダー本人の項目がネタ辞典にあってもいいような気がするんだが。 由来的には、パスカ再生時にテレジアのマナが半分入っていること。 それによってパスカは再生された事。 パスカ・カノンノまたはパスカの世界樹は、 テレジアのディセンダーの思い出を持っており。 それらはパスカの世界樹の記憶として数多の世界に散ったと考えられる。 グラニデの世界樹は、テレジアのディセンダーを模した存在を生み出した。 またはテレジアのディセンダーの転生した姿を内包していたのかも知れない。 おまけレベルではあるから関係ないとも言えるけど、テレジアの救世主って称号ってのはその辺に由来するんではないかと考えたりもする。 カノンノの因子がディセンダーに惹かれるのも、ディセンダーはカノンノに対していつも優しかったことも、 忘れているはずの記憶が、若干影響しているのかもしれない。 バンエルティア号に落ちてきた時も、世界樹は、船にカノンノがいたことを知っていて(カノンノとディセンダーがお互いに影響を受けやすい事も記憶として存在していたならば) それ故にディセンダーをそこに落としたのかもしれない。 また、バンエルティア号に現れた理由ってのも、世界樹の記憶の中にある「アドリビトム」のイメージに近い場所だったから、と考えることもできる。 まぁ、こういうネタ系の話をここに載せたらどうだろうかって提案。 -- (名無しさん) 2009-02-18 05 01 39 なげーよ乙! いわゆる考察ってやつか -- (名無しさん) 2009-02-18 12 06 19 パニールのネタバレ欄の誤字を修正 -- (名無しさん) 2009-02-18 16 32 04 崖の上の助手の意味がわからないんだがアレに似てるって意味でいいのか? -- (名無しさん) 2009-02-18 18 54 22 「爆弾解除するために装置ぶん殴る」とか 「ベリー、ベリー、すまんが馬鹿にされてるようにしか聞こえない」とか書いてもいいんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 19 22 12 ↑禿上がる程同意 しかしV、H、RM2と三連続でルー語キャラが来ると流石にもう新鮮味がないというか面白くないというか -- (名無しさん) 2009-02-18 20 29 49 ↑2 ネタなんだから思うとおりに書けばいいと思うよ ところで、カノンノの項目の「あらかじめゲットしておくと」って何? 目的語が抜けてるから「何を」ゲットするのか分からないぜ -- (名無しさん) 2009-02-18 20 54 47 ↑小麦粉かなんか -- (名無しさん) 2009-02-18 21 13 05 ↑ああなるほど。生産のチュートリアルの時点で、 あらかじめ小麦粉を所持してるとイベントが変わるのか どうやら理解力が足りていなかったみたいだ。教えてくれてサンクス -- (名無しさん) 2009-02-18 21 31 19 ジャニス「ドント・ウォーリー、ビー・ハッピー」は 恐らくニコニコの松岡修造ネタ。 -- (774) 2009-02-18 21 33 35 パニールが依頼してきた商品の受け取り、 「大胸筋矯正サポーター」ってたぶんゴールデンエッグスのネタ。 ジャニスに続いて製作者狙ってやってるな? -- (774) 2009-02-18 21 36 22 連続書き込みスマソ 二つ↑の「ドント・ウォー(ryはたしかゲーデが出る前のジャニスの発言。 -- (774) 2009-02-18 21 39 08 ジャニスをみてペガサス・J・クロフォードが浮かんだ俺はきっと極少数派 -- (名無しさん) 2009-02-18 22 51 07 本作のヒロイン…なのだが予約特典DVDでは非常にぞんざいな扱い へぇ…そうなんだ。 特典DVDと買わなかったら、知らなかった -- (名無しさん) 2009-02-18 22 59 47 俺が編集する項目はすぐに削除される法則が発動した。 相手は死ぬ。 -- ( ) 2009-02-18 23 10 09 ↑×3 お前は俺かww -- (名無しさん) 2009-02-18 23 16 41 ゲーデで、アヴェンジャー・・・? タイプムーン・・・? -- (名無しさん) 2009-02-19 00 14 43 ↑ゲーデがアンリに見えるのは俺だけでいい -- (名無しさん) 2009-02-19 00 17 14 アヴェンジャーはなんやかんやいってライダーやバゼット助けてたから、どちらかというと夜にあらわれる怪物の方じゃね? まぁ、どっちもアンリ・マユだが。 -- (名無しさん) 2009-02-19 09 13 41 ↑10ドントウォーリービーハッピーww俺もびっくりした。 本編中に過剰反応してしまったぜ! Dont worry Be happy!!(キラン) -- (名無しさん) 2009-02-19 09 48 12 助手の名前はメタポは?なんかメタボだしポニョだし… -- (名無しさん) 2009-02-19 10 02 30 ジャニスの性適合手術ウンヌンのとこだが…… 確か両親が本当は女の子を欲しがってたみたいな話をジャニスに会った後のバンエルンティアで誰かが言ってたと思うが -- (名無しさん) 2009-02-19 12 06 44 ↑10実は俺もw テイルズシリーズにも例のルー・家画がいたんだけど喋り方的に思い浮かばなかった -- (名無しさん) 2009-02-19 12 39 24 崖の上の助手クソワロタwww -- (名無しさん) 2009-02-19 13 36 13 カノンノって前作のそれと比べると大分可愛くなったよな… 前作は奴に対して「能面」のイメージしかなかったww -- (名無しさん) 2009-02-19 14 27 28 ちなみに助手の中の人は、 「食べていい?」と言ってた方。 わからない人はハガレン参照のこと。 -- (シュウ) 2009-02-19 14 34 35 ↑僕グラトニー。 -- (名無しさん) 2009-02-19 14 59 49 前作カノンノもそこまで嫌いじゃない俺は異端? -- (名無しさん) 2009-02-19 18 03 52 別に嫌いと言う奴は少ないと思うが、声が棒ってだけで -- (名無しさん) 2009-02-19 18 55 36 しかしあの棒加減も、慣れれば可愛いんだ、ぜ? -- (名無しさん) 2009-02-19 19 07 29 熟女の裸エプロンと考えるとそこはかとないエロスを感じるのは何故なんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-19 20 36 37 ↑塾女、人妻、裸エプロンと一通り要素が揃って……おっと、誰か来たようだ -- (名無しさん) 2009-02-19 20 38 54 そういえば助手は、途中から何処にいったんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 21 58 47 助手はてっきり「負」側のスパイ…そう思っていた時期もありました。いやマジで -- (名無しさん) 2009-02-19 22 01 39 ×9 なんだ・・・と・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 22 03 34 どうでもいいがカノンノは特典DVDによるとスパゲッティについてくるパセリではなく 「お弁当の隅っこにおいてあるパセリ」 「フライの下に申し訳程度においてあるスパゲッティのケチャップ和え」だそうで 何かもう一個言ってたけど聞き取れなかった -- (名無しさん) 2009-02-19 22 36 52 間違えた。「フライの下に申し訳程度に隠されている」だった もう一個は「人造○○」っぽいが○○の部分が聞き取れない -- (名無しさん) 2009-02-19 22 38 47 人造「バラン」だね。 よくお弁当の中に入ってるプラスチックの草みたいなやつだよ。しきり代りによく使われる… -- (名無しさん) 2009-02-19 22 44 11 特典DVDを見てカノンノに同情を寄せたのは俺だけだろうか・・・ 悲しさ加減が半端じゃないぞ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 23 10 46 ↑字で纏めるとさらに哀愁が…… 元々カノンノファンだが、もう二度とカノンノPTから抜けねぇ(ノд`) -- (名無しさん) 2009-02-19 23 13 40 どんだけ扱いがひどいんだ。 あー特典DVD欲しかった -- (名無しさん) 2009-02-20 00 07 04 特典DVDの時は根暗なんだなカノンノ -- (名無しさん) 2009-02-20 01 01 14 ↑ネクラじゃなくて ネクラマンサーの奴にいじめられたんだよ -- (名無しさん) 2009-02-20 01 10 40 どうせお前等ディセンダーの嫁だろ。 とっととパニール安心させてあげれば良いじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-20 01 19 43 ゲーデは性別無いんだから数字じゃ比較できないよね。5とか言ったらそれ中性だし -- (名無しさん) 2009-02-20 04 41 22 たしかカノンノはディセンダーを誰もいない廃墟に呼び出して、「それじゃ、しよっか!」とか言った気がするぞ。 パニール安心だな。 -- (名無しさん) 2009-02-20 04 49 46 女性ディセンダーでも同じ台詞言ってくる件。一部の人間は喜ぶ。 -- (名無しさん) 2009-02-20 09 21 46 カノンノのパンチラ云々言いすぎだろwww いいぞ、もっとやれwww -- (名無しさん) 2009-02-20 12 55 38 カノンノの最後ので不覚にも噴いてしまったww なんなんだあの流れww -- (名無しさん) 2009-02-20 12 57 51 女のあたまに頭撫でてもらって喜ぶカノンノを見て、さらに喜ぶのは俺だけでいい ついでにアニスでも可。二人合わせてツンとデレ -- (名無しさん) 2009-02-20 13 17 39 脳内百合ゲーになっているのは、俺だけではなかっただと……? -- (名無しさん) 2009-02-20 13 35 19 ジャニスのとこで「伏線」を「複線」と誤変換されていたので修正しておきました -- (名無しさん) 2009-02-20 13 36 13 カノンノ記事がパワーアップした…ジェイド受難。 -- (名無しさん) 2009-02-20 13 59 59 もう少しゲーデは愛されるべきだと思った。以上。 -- (名無しさん) 2009-02-20 14 00 45 もうゲーデじゃねぇ!キュモールだろwww -- (名無しさん) 2009-02-20 14 38 04 ゲーデの行動の理由は延々と生まれ消え行く、自分を構成している負、 等々の苦しみから開放されるため、世界諸共自分を消そうとした、 と俺は思うのだが -- (名無しさん) 2009-02-20 17 42 57 百合好きというわけではないが女あたまとカノンノやアニスの掛け合いは和む -- (名無しさん) 2009-02-20 17 49 23 ↑2正しい答えはユーザー間じゃ出せないし、別としてそれを乗っけるのも良いかも。 -- (名無しさん) 2009-02-20 18 52 50 そんなに百合百合してんのか・・・ 今すぐ周回プレイしてくる -- (名無しさん) 2009-02-20 19 14 50 ゲーデのユーリとエステル連れてるとマジでおこるのか? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 08 27 ↑ネタだと思うが釣られよう よく見ろ!ここはネタ板だ!! -- (名無しさん) 2009-02-20 20 35 12 ↑運一万ってチートじゃね?www -- (名無しさん) 2009-02-20 21 21 22 志村ー助手のセリフー -- (名無しさん) 2009-02-20 22 31 42 カノンノwwwwヤンデレセリフが脳内変換されて吹いたwwww -- (名無しさん) 2009-02-20 23 37 18 助手のセリフに吹いたw -- (名無しさん) 2009-02-21 00 14 02 ニアタは実は自分の体をモクモクとさせることができる。 これでいきなり消えたり、 敵を万地固めできる。 宝石になっても大丈夫のようだ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 02 13 23 パニールが死にそう云々の話が出たとき 「ジャニスはよこんかあああああああああ!!」 と心で叫んでたのは自分だけでいい -- (名無しさん) 2009-02-21 06 45 20 ↑よう。俺 -- (名無しさん) 2009-02-21 07 53 40 ヤンデレカノンノ増えやがったw パーティに入れるのが嫌になりそうだww -- (名無しさん) 2009-02-21 08 51 23 カノンノヤンデレでいいや むしろ刺されたい -- (名無しさん) 2009-02-21 10 13 55 ↑ あれ?俺いつ書き込んだんだろ -- (名無しさん) 2009-02-21 11 53 31 むしろ俺のディセンダーは突然カノンノの隣に現れた石コロに殺意を(ry -- (名無しさん) 2009-02-21 13 31 13 バニールの台詞変えたの誰だ いいぞ、もっとやれ -- (名無しさん) 2009-02-21 16 10 07 「2週目で」に吹いたwwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 16 21 59 パニールwww -- (名無しさん) 2009-02-21 16 25 40 2週目wwww -- (名無しさん) 2009-02-21 19 12 12 ジャニスはいつになったらバンエルティア号に来るのかとwktkしていたのは俺だけでいい。 -- (かぐや) 2009-02-21 19 42 24 よう俺。もっと出番あっても良かったよなあのルーは。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 28 57 正直助手は本気で世界樹を破壊したかったんじゃないかと勘ぐってしまったwww あたま達の言葉を信用しない的な意味で -- (名無しさん) 2009-02-21 21 16 16 カノンノの中身ネタのところを編集してみますた。 初めて編集したのでどっか失敗してたら正直すまそ。 ネタバレと中身ネタが林立するのが煩わしかったらやっぱりすまそ。 -- (名無子) 2009-02-21 21 24 49 ゲーデは、 劇場版でのエステルの恋人。 -- (名無しさん) 2009-02-21 22 34 31 パ二ールの台詞吹いたwww -- (麻婆豆腐) 2009-02-21 23 44 02 ゲーデの「お前を~」のセリフっていつ言ってた? -- (ニート男爵) 2009-02-21 23 47 01 ラストバトル一戦目(人間形態)の戦闘開始と共に -- (名無しさん) 2009-02-21 23 50 39 ↑×15 俺は飛び膝くらいたい(獅子戦孔的な意味で -- (名無しさん) 2009-02-22 00 16 49 基本的に無口な癖にいざ戦闘となればノリノリで喋りだす これはあるあるww -- (名無しさん) 2009-02-22 00 20 25 ジャニスはマイソロ3でギートとラタトスクに出てきたテセアラ王と義兄弟の誓いを結ぶに違いない -- (名無しさん) 2009-02-22 00 41 11 カノンノの台詞、二週目で、の下りで思わず笑ったwww ええ、うちのディセンダーは何を思ったかセルシウス肌に…。 -- (名無しさん) 2009-02-22 01 00 32 助手のグラトニー自重しろwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 08 16 12 カノンノのナイスな画像がうpられてたので更に改造してみた -- (名無しさん) 2009-02-22 08 52 52 素晴らしい画像があったので思わずセリフを入れてみた。 -- (名無しさん) 2009-02-22 08 57 33 ↑GJとしか言いようがない カノンノでヤンデレに目覚めました -- (名無しさん) 2009-02-22 09 46 53 ↑×2 なんてことしやがるwww -- (名無しさん) 2009-02-22 10 12 46 もう、カノンノってヤンデレ担当か…ww -- (名無し) 2009-02-22 11 29 23 まぁ特典DVDでのダークさを見るとあながちなあw 俺の頭の中では清純派ヒロインだから問題無い。 ついでにあたまの嫁。 -- (名無しさん) 2009-02-22 11 56 39 カノンノネタwwwテラワロスwww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 18 21 カノンノの声優・他作品の所、流石に観覧注意の注意書きが必要だろ -- (名無しさん) 2009-02-22 12 27 31 ケチャップにしといた。・・・ダメ? -- (名無しさん) 2009-02-22 12 30 23 注意書きってこんなもんか? それよりクレスwww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 34 53 ヤンデレ関連を統合してみた これで問題なさげ? -- (名無しさん) 2009-02-22 12 40 26 オリジナルの欄に限ったことじゃないが 一週間前まではだれもこんなことになるとは思っていなかったはず・・・ 想像力ってすごいよねwww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 49 14 デウスエクスマキナの戦闘中のボイス分かる人いたら教えてくれませんかね? -- (名無しさん) 2009-02-22 13 44 39 ↑2想像力と言うより妄想力だろwwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 13 47 35 ↑3ハッハッハ、褒めてくれるな -- (名無しさん) 2009-02-22 14 03 42 助手の食べて良い?って元ネタ何だwハガレン? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 48 25 ヤンデレコーナーwww あたまとアッシュミンチにされちゃったのかよ…… -- (名無しさん) 2009-02-22 16 49 49 ↑↑ 中の人がグラトニー -- (名無しさん) 2009-02-22 16 50 37 ↑5 なんか突進してきた時に「怖い苦しい」とか言ってたような気がする。 すげー聞き取りづらいから違うかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18 52 28 de-us ex mach-i-na -- (名無しさん) 2009-02-22 19 16 12 ↑7 死んだ時は「助けてぇええ」だった -- (名無しさん) 2009-02-22 19 17 40 ↑8 秘奥義は「アアアアァァァアアアア!!怖いこわいコワイ!!コロシテエエエエエエエ!!」だったような -- (名無しさん) 2009-02-22 19 20 28 今更だが、赤き悪魔は盛大に吹いた。 パソコンが唾塗れに(ry カノンノヤンデレフラグ? -- (ノ) 2009-02-22 20 40 03 ゲーデが狐でニアタが狼(声優的な意味で)だったよね? -- (名無しさん) 2009-02-22 20 59 58 助手wwwいつから芸人になったんだwww -- (名無しさん) 2009-02-22 21 43 01 助手wwwwもう中学生自重www -- (名無しさん) 2009-02-23 00 03 45 ヤンデレグミ篇編集者の妄想力に敬礼! -- (ニート男爵) 2009-02-23 00 45 51 ヤンデレグミ篇のセリフが全てゲーム中のボイスで自然に脳内再生されてしまうのは俺一人だけであるべき -- (名無しさん) 2009-02-23 01 26 11 ポニョを見に行ってない俺には、助手はシンプソンにしか見えないんだが・・・ -- (ホーマー) 2009-02-23 02 07 16 セブンスサマーって大きさ自在なんだ なら片手剣としても装備できたりして欲しかったな…ww セブンスサマーを普通にカッコ良いと思う俺はやはり厨二病なのだろうか -- (名無しさん) 2009-02-23 03 35 48 いや、セブンスサマーは普通にカッコイイ。 -- (名無しさん) 2009-02-23 03 50 31 俺には助手がトリニティに見える… -- (名無しさん) 2009-02-23 04 05 39 自分もカッコいいと思うぞw(セブンスサマー -- (名無しさん) 2009-02-23 05 45 42 カノンノの獅子戦吼の分くそわろたw -- (名無しさん) 2009-02-23 09 54 11 そういえば、プレイヤーのセブンスサマーとカノンノのセブンスサマーは明らかに大きさが違うな。 -- (名無しさん) 2009-02-23 12 07 27 あたまの身長ってルークより高いみたいだ。 聖騎士の女あたまで確認。 -- (名無しさん) 2009-02-23 14 35 46 ×2 セブンスサマーはナツナッツ族の羽の力か何かで 自在に大きさが変えられるから多分それだと思う。 それか遠近法 -- (名無しさん) 2009-02-23 15 36 05 ↑2ルークって猫背じゃないか? 前屈みって言うか。 -- (名無しさん) 2009-02-23 16 34 31 まぁ筋肉王子は背低めらしいし(アビスのスキットにて -- (名無しさん) 2009-02-23 16 46 56 ルーク、アッシュとも身長171cmだよ。 本人はそれなりに気にしているみたいだwww -- (名無しさん) 2009-02-23 19 03 47 ↑6セブンスサマーはレディアントと同等かそれ以上の技術で作られてんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-23 23 41 26 ヤンデレグミ編の「じゃ、しよっか…」でちょっと興奮してしまったのは、 俺だけでいい。 -- (名無しさん) 2009-02-24 00 08 02 俺の脳内でカノンノはヤンデレになってたけどやっぱ他の人もそう思うかw -- (名無しさん) 2009-02-24 01 32 34 ↑4 171cmもあって何が不満なんだろうな…165cmしかない俺よりマシだろうに… -- (名無しさん) 2009-02-24 05 21 45 カノンノに切り刻まれたいです -- (名無しさん) 2009-02-24 07 55 38 ↑4悪いが俺がいてしまった 原作で言ってくるからガチで困る -- (名無しさん) 2009-02-24 08 33 36 OPのあたまは双剣じゃない? -- (名無しさん) 2009-02-24 11 41 02 双剣だな。 -- (名無しさん) 2009-02-24 11 59 40 さりげなくあたまが不幸キャラにされているww -- (名無しさん) 2009-02-24 14 48 21 ↑不幸キャラにされたんじゃなくて最初から不幸キャr(ry -- (名無しさん) 2009-02-24 19 09 25 ヤンデレ台詞のとこ赤くしたやつ出て来いwwwwwwwwwwww ちょっと酒飲みに連れてくから。 -- (名無しさん) 2009-02-24 20 38 15 ルークとばっちりwww -- (名無しさん) 2009-02-25 00 12 00 ヤンデレ進化しすぎwww ↑2 俺も行くぞ! -- (名無しさん) 2009-02-25 07 47 44 ↑3俺も連れて行ってくれ! ヤンデレカノンノLOVE -- (名無しさん) 2009-02-25 08 49 36 ↑4俺も同行させてくれ! カノンノ大好きだ!! 強いし、頼りになるし、その上可愛い☆ -- (名無しさん) 2009-02-25 13 31 29 ↑お前等のお陰でうちのあたまがすっかりカノンノに怯えて 甲板に近寄らなくなったじゃまいか。どうしてくれる。 …あれ、おかしいな…パーティにあたまが居ない…どこいった? -- (名無しさん) 2009-02-25 15 57 50 ↑ご愁傷様です もう一度世界樹から出てくればいいと思うよ!おもうよ! -- (名無しさん) 2009-02-25 16 15 20 パニールのことだけど、ジャニスがバンエルティア号に来て「ソゥ、プリティ・・・」って言うイベントの後に、ルビアに会話すると「ジャニスはここの誰かに恋したんだわ…」とか言ってました。ここにも伏線が -- (名無しさん) 2009-02-25 16 49 35 カノンノBとHが大変なことにww 鏡餅体型過ぎるww -- (名無しさん) 2009-02-25 18 45 50 ヤンデレ増えすぎクソワロタwただ、そろそろ自重すべきかもな そして鏡餅って言うよりはむしろ砂時計じゃね? -- (名無しさん) 2009-02-25 23 09 31 ネガティブ戦士ー 心身ボロボロゲーデ君ー ……なんで俺は撲殺天使ドクロちゃんのメロディでこんな歌詞を思いついたんだろう -- (名無しさん) 2009-02-25 23 56 12 ↑きっとベリルが歌ってくれるよ -- (名無しさん) 2009-02-26 01 56 46 戦闘終了後カノンノ「すごいね、あなたの血(から)」 ヤンデレグミ篇見た後だったんで怖い -- (名無しさん) 2009-02-26 04 34 16 ↑リザルト画面飛ばすとそうなるよなwwww -- (名無しさん) 2009-02-26 09 28 06 ゲーデの手はなげーでー -- (名無しさん) 2009-02-26 16 09 55 ↑クレスそれを言ってたら俺は全力で笑ったかも知れない -- (名無しさん) 2009-02-26 17 51 26 カノンノに恐怖を与えた兵器って核なんじゃないかと思ったのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2009-02-27 01 35 02 ゲーデの考察を書いてみたが......なんというか、厨二ってこういうのを言うのか、と -- (名無しさん) 2009-02-27 01 56 31 ↑免疫機構とはいうけど、それだったら普通にゲーデって事故とかじゃなく表に出て始末されるようなものじゃ。 短期間の危機はともかく、長い目で見れば結果的に運良く世界樹は守られたけど。 全部ひっくるめて世界樹の調節した必然だと言われちゃおしまいだがね。 真相は765のシナリオライターの胸の中だな。なんにせよ考察と記事の編纂お疲れさんです。 厨二とは言うけど、考察通りだったとしたら結構良く出来た話なんじゃないかなー -- (名無しさん) 2009-02-27 02 12 28 ↑レスありがとう。うん、その通りですね。 まぁ、新しい切り口とだけ思っておいてくだされば幸いです。 -- (名無しさん) 2009-02-27 02 41 43 第二形態について書いた者だが会話すんなwww やはりアレってゲーデなのか… -- (名無しさん) 2009-02-27 11 07 56 ↑×2 ニアタとの会話に「ディセンダーは世界樹から出てくる時に記憶の有無を選べる」という内容があり、継続プレイでは記憶を保ったままアドリビトムに戻ってきているので、ディセンダーの記憶に関してはあくまでもディセンダーの意思で決められてると考えられる。 ゲーデも記憶が無いなら「自分が何度も生まれては死んでいる」ということすら知らないはずだろうし、二人の記憶うんぬんは世界樹とは関係ないんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-27 13 33 43 ↑こんな感じの説明でいいですかね?(修正しました。 あなたに対しての回答になっているといいんですけど。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 55 52 ↑乙カレー でもあんまり膨大になるようだったらまた整理する必要が出るかなぁ。 …まぁいいか、ヤンデレカノンノの項も激しいし -- (名無しさん) 2009-02-27 17 10 12 メニューでのあたまの身長はウッドロウより少し低かったので、 ルークより高いということを含めると171~180㎝か……。 男はともかく、女だとモデル級だなw -- (名無しさん) 2009-02-28 18 34 54 次回作だと身長も含めて調整できると良いよなぁと思うのは俺だけだろうか -- (名無しさん) 2009-03-01 00 59 25 ↑ 個人的には縦も横も自由に決めたい -- (名無しさん) 2009-03-01 12 26 34 ↑ファンタシースター並に自由度上がったら……とか考える俺も仲間に入れてくれ -- (名無しさん) 2009-03-01 12 57 40 とりあえず♂キャラの腹筋や筋肉をいのまたさんレベルで変えてみたい。 -- (名無しさん) 2009-03-01 17 39 03 基本的にシリーズキャラクターが小さいと思うのはダメ? まぁ、あたまの大きさはでかいな。身長・縦横は結構いいな。 問題は「勝利ポーズ」だね、私の場合。女の色んな勝利ポーズ見て「恐怖」したわ。 だから、やれやれのポーズしか今はしていない。 -- (名無し) 2009-03-01 19 32 36 勝利ポーズは一番無難な1を使ってる。他は……ねぇ……? ♀あたまの身長を小さくして、大剣を持たせたい。 -- (名無しさん) 2009-03-01 19 45 48 2もかわいいじゃないか、くるくるって回るやつ。 俺は声も気になる・・・前作より増えたけど、選択の幅的にはそんなに変わってなくね? てかせめて前作と全く同じキャラは作れるようにして欲しかったな・・・どの声もイメージに合わなくて困ったw -- (名無しさん) 2009-03-02 06 34 06 個人的には5と6も好きだな 特に6は 「僕に勝てると思った〜?」 「おいたが過ぎましたね」 の二つの楽勝ボイスと合ってると思う。 まあ、それぞれのもう一つの楽勝ボイスは……まったく合ってないが…… -- (名無しさん) 2009-03-02 10 07 47 せめて、ボイスに合うような勝利ポーズを入れるか、勝利ポーズに合うようなボイスを入れて欲しい。 ♀のボイス9がプレセアみたいな無表情系なのに、勝利ポーズは元気系・ぶりっこ系・お姉さん系とかばっか・・・ -- (名無しさん) 2009-03-02 19 17 20 一方、♂を選んだ俺に隙は無かった。 次の周ではみんなと同じ悩みを体感してみようと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-02 20 09 35 開発側で極秘? にボイス、髪、勝利ポーズとセットで作ればいいんではと思う。 そうすれば普通に合う奴、ギャップ、以外な組み合わせと色々できそう。 -- (名無しさん) 2009-03-02 20 15 07 ↑2男は割と無難というかしっくり来るのが多かったな。 女キャラばっかり普段やってて、 男キャラもやりたいんだがどうしても俺の指が言うことを効かないんだ。 -- (名無しさん) 2009-03-02 22 47 22 ところでディセンダーが水を採取するときの真相を スカートの中にしまい込んだヤツはどいつですか? 良い仕事しやがって…お前もスカートの中にしまい込んでくれるわ -- (名無しさん) 2009-03-02 22 53 39 そういえば♀あたまの髪型にはポニーがあるのにただのロングがない。 軽く残念だったOTL 次回に期待。 …ボイスはボクっ子にした。やけにグッと来るものがあった。 でもポーズがなぁ… -- (名無しさん) 2009-03-03 13 34 51 スカートの中を項目にしやがった馬鹿が居るようだな。いいぞwwwwもっとやれぃwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-03-03 16 17 53 攻略本で助手の名前がのってたぞ、スー・シースーだってよ -- (名無しさん) 2009-03-04 20 01 31 ksktだなwwwwwww -- (名無しさん) 2009-03-05 01 17 56 のぞきをするような悪い子はスカートの中にしまっちゃおうねえ -- (名無しさん) 2009-03-07 00 08 53 ↑それ本望だろwww -- (名無しさん) 2009-03-07 05 17 59 用語がばかすぎるwwいいぞもっと(ry -- (名無しさん) 2009-03-07 22 23 06 ナディ構成員はここに来るのかな? たった一人の構成員の負を採っただけでテロ集団が非武装の平和集団になるナディって組織としてどうなんだろう? まだ世界には負が満ちてるだろうし、非武装で争いを止めようとしたって犠牲者も沢山出ただろうに・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 14 38 45 ↑ ナディはRM2その他でいいんじゃね? ベヒモスになった男とかそっちに入れてるし。 こっちはストーリーに深く関わるのだけにしようよ。 -- (名無しさん) 2009-03-12 23 11 22 あのナディ構成員は、組織内では割と高い地位にいた。 と考えれば納得できなくも無い・・・? -- (名無しさん) 2009-03-13 09 51 21 いっそのことリーダーでよくね -- (名無しさん) 2009-03-13 16 07 23 ニアタのJOJOネタ吹いたw -- (名無しさん) 2009-03-13 17 17 38 攻略本の資料を見るとあたまもゲーデもへそあるぞ! -- (名無しさん) 2009-03-14 12 59 33 本人にも他人にも違和感なく普通の人間として認識される、 つまり、その細部に至るまで人間を忠実に再現していると考えられる。 つまりだ、あんな事やこんな事も(ry -- (名無しさん) 2009-03-14 20 34 47 ↑次戻ってくるときにはゲーデとあたまが子供連れてくるフ(削除) -- (名無しさん) 2009-03-15 00 33 30 ↑ヤンデレグミ篇で実装されるんですねわかります きっとゲーデと協力してダオスも真っ青な能力のカノンノを撃退するクエストが(爆砕斬 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 39 52 カノンノの秘奥技がアンチェインド・ノート! じゃなくてラブ・ニートっていってんだがw -- (名無しさん) 2009-03-30 00 30 20 一応ヤンデレグミ編を少し追加してみたのだが・・すまない 自分の力ではここまでが限界だ。うまく思いつかないわ。空気王も・・ -- (名無しさん) 2009-03-30 18 01 43 一応ヤンデレグミ関わってきたが、↑せめて赤字にすべきじゃね? -- (名無しさん) 2009-03-31 00 52 18 ↑修正すれば済む事だったなwすまん修正しとく。それと下にヤンデレネタ追加しとく。 -- (名無しさん) 2009-03-31 00 57 24 ネタ項目でこんなこと言うと冷や水浴びせそうでアレなんだけど、 カノンノはヤンデレじゃないだろ…。 スキット絵の目ん玉見開いた表情がヤンデレっぽくね?というネタから派生した 完全なネタ要素であって、ぶっちゃけアッシュのぱんつネタと全くの同種。 そんなネタキャラが、実際に作中の描写からして完全にヤンデレとして描かれてる シャーリィと同列に並べられるってのはちょっと、ねぇ…。 -- (名無しさん) 2009-03-31 12 53 58 ネタをネタとしてry -- (名無しさん) 2009-03-31 15 49 50 ↑3いや、こちらこそすまない。赤字の仕方がわからなくてね。 編集してくれてどうもありがとう! ↑2そこまで深く考えなくてもいい気が・・・あくまでネタと書きました。 気にくわないなら消しますが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-31 16 25 28 ミントやリアラやエステルなんかもそうだけども、特にネタになりづらい おっとり型ヒロインはみんな腹黒化でキャラ付けされる傾向にあるよね。 ていうかこのネタWIKI以前にアルファ自体がそんなネタづくりしかしてないというw -- (名無しさん) 2009-04-01 04 01 58 カノンノのヤンデレグミ編が消されているなんて・・・・ な ぜ だ! -- (名無しさん) 2009-04-03 18 53 18 ヤンデレっていうか、そもそも恋愛の確約がされてない件について ネタとして敢えて言うならただのヤンデル それとも百合っ気があるとでも言うのか -- (名無しさん) 2009-04-05 14 41 43 ↑まぁ、ネタだしね。 確約されてるわけじゃないが、そういう感情があるようにも見えるし。 -- (名無しさん) 2009-04-05 17 49 14 ヤンデレグミ編追加してみた。自分ではこんなものか。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 32 58 ところであたまの身長と体重ってあんま変わらない気がするけど…男女差はあるだろうけど -- (名無しさん) 2009-05-08 21 11 14 ↑一応、攻略本に入ってる設定画だと男女の身長差はある。 まあプレイヤーが外見作るわけだから、そんな極端にはできないんだろう。 カノンノとの対決クエでカノンノに話しかける際に横に並んでみたけど、 華奢で薄着なカノンノと比べるとどうしても大女っぽいw>女性主人公の場合ね -- (名無しさん) 2009-05-11 18 23 42 男あたまの時に対決クエで180cmのユーリと並んだら ユーリの目線くらいだったから自分的に170〜175cmくらい? -- (名無しさん) 2009-05-15 13 14 32 女剣士R装備時にラスボスイベントでスカートの中が「横から」見えたんだが… あれはバグだったんだろうか。 -- (名無しさん) 2009-05-18 14 08 00 セルシウスとか、あれスカートの中が見えているような気が……w あの青いやつw -- (名無しさん) 2009-05-21 16 15 51 セルシウス「見せてるんだ」 -- (名無しさん) 2009-05-23 19 47 46 あたまの項にある「全身タイツ」ってどれぞ? -- (名無しさん) 2009-05-27 16 49 43 つ「モジョ」 -- (名無しさん) 2009-05-29 14 09 17 なんでカノンノのところにウ●コとか書いてあるんだ -- (名無しさん) 2009-06-05 18 27 18 どうでもいいけどカノンノのあの薄着で、どこに包帯代わりに破って使うほど 余分な布があるんだろうな。バンエルティア号をバックにパニールと一緒に 走っている公式絵とかめちゃめちゃスカート短いんだが。 もしスカート破ったんだとしたらワカメちゃん仕様に・・・ -- (名無しさん) 2009-07-14 01 27 57 あたまの紹介文消したの誰だ -- (名無しさん) 2009-07-25 03 53 32 消しゴムクソワロタwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-27 22 07 52 ↑何の事かと思って探したらゲーデの攻撃時のセリフかよwwwwwww ピエロはねーよwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-31 11 30 15 空耳術技って奴は強引過ぎて笑えないなあ -- (名無しさん) 2009-08-02 04 56 00 デウスエクスマキナの突進攻撃「怖い怖い」と聞こえるのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-08-07 01 47 29 ↑それ俺も聞こえる -- (名無しさん) 2009-08-24 18 04 12 ↑↑ 俺には来るな来るなって聞こえるんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-25 20 34 10 カノンノとエステル2人のフェイスチャットの怖さは異常 -- (名無しさん) 2009-09-26 15 37 21 消しゴムwwwwwふざけんなwww -- (名無しさん) 2009-10-03 21 52 17
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登録日:2012/04/09(月) 08 14 22 更新日:2022/11/10 Thu 15 24 22 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ ある種の博打 ふゅーじょんぷろだくと アンソロジー アンソロジーコミック エンターブレイン オークス コミック コミックアンソロジー スクエニ ラポート 一迅社 二次創作 創作 同人 宙出版 漫画 芳文社 表紙詐欺 賛否両論 コミックアンソロジー(アンソロジーコミック)とは一つの作品を様々な作者が描いた漫画……つまり出版社版の同人誌である。 ●漫画だけではなく、アニメ・ライトノベル・一般ゲームからエロゲーまで幅広い題材を使う ●漫画やライトノベルの場合、出版社からアンソロジーコミックを出す事があるが大抵は他社が作製 ●有名では無い作家を中心に漫画を描いて出版する(勿論例外もある) ●基本、同人誌と同じ二次創作 ●基本的には描き下ろしと同人誌の転載の二通り(前者は殆どの出版社が採る手法だが、今は亡きラポートは後者(*1)) ●成人向け系は著作権対策の為にキャラ名を微妙に変えたりする 大体のアンソロジーコミックはこの形式で販売している。 特に出版社から正式に刊行される漫画な為、同人ショップだけではなく普通の書店でも売られているのが特徴。 更に連載する様な漫画ではなく一発出しなので、様々な出版社から出されている(*2)。 正に出版社界の同人誌だが二次創作に変わりは無いので、出版社によるチェックが入っている。 そのため同人誌より自由度は低いが、代わりに作者の中には無名からアンソロへの参加で知名度が上がり活躍の場を広げた方も多数。 また、公式なメディアミックス展開として企画・製作されたコミックアンソロジーについては、 公式側からの資料提供やチェックを受けている他、時には原作者自らが参加し、番外的なエピソードを執筆する場合も(*3)。 尚、基本的には原作を題材とした読み切り作品として、普通の漫画と同様の体裁で掲載されるが、 その中に4コマが混じることもある。 「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」などのような4コマだけのアンソロジー本も出ているほど。 艦これは基本的に「ゲーム内課金ではなく、各種関連グッズからの売上で運営する」というのが基本なため、公式アンソロジーが複数社から出ている。 そして各作品に対する権利は各漫画家に帰属するようで、公式アンソロ収録→内容を追加して同人誌に再収録という作品がいくつか存在する。 佐世保鎮守府編に収録されている通称史実ネタトリオこと「チャーリーにしなか/中島零/坂崎ふれでぃ」が長年このスタンスである。 そして二次創作なので中身はかなーりフリーダム。 特に キャラとキャラの心と体が入れ代わる。 日常系の漫画なら無人島漂着 ここぞと言わんばかりに活躍するサブキャラやモブキャラ 原作より深くした恋物語 は最早アンソロジーコミックの鉄板。よく使われる。 更に一部のアンソロジーコミックはエロに走る。 特に俺達向けより腐向けになりやすく、 古本屋等でアンソロジーコミックの棚の前に女性が立ち読みしている事が多い。 入りづらいぜ…。 ジャンプ読者の中には、80年代ではキャプ翼や星矢、90年代では幽白・スラダン・るろ剣、それ以降ではマンキンやヒカ碁、テニプリやナルトのアンソロジーを、 幼少時代にBLと知らずに読んでショックを受けた人もいるかもしれない。 なお大半のアンソロジーコミックはA5版(縦210mm×横148mm)にて出版されている(*4)ため、 『けいおん!』や『らき☆すた』などの元から同じA5版で出版されている作品、 『ドラゴンボール』や『るろうに剣心』、『うしおととら』等々、連載完結後にA5サイズの豪華版が刊行された有名作品については、 書店等でアンソロジーコミックと同じ棚に纏められていることも多い。 書店の本棚は新書版(縦176mm×横112mm)やB6版(縦182mm×横128mm)に合わせられているのに対し、 アンソロジーコミックや一部の漫画のサイズはそれら普通の漫画より大きく、置き場所が無いので一まとめにされやすいのだ。 そしてBL系を始めとしたグレーゾーンなアンソロジーと、上記のA5版一般漫画、 各版元より許諾が出た公認アンソロジーが一緒くたに陳列されていた場合、原作の関連書籍と誤って手に取ってしまったり、 アンソロジーコミックへの正しい知識がないままに購入してしまう危険度は更にアップする。 そんなアンソロジーコミックの一番の魅力は、別の作者による二次創作を楽しむ事だろう。 ベターな展開から思いもしなかった展開までより取り見取りである。 絵のタッチや作風についても、中には原作の絵柄よりも好みなものや解釈一致のものが見つかるかもしれない。 勿論、画風が合っていない場合や明らかに下手なパターン、原作への知識が乏しい場合もある。 また90年代多数出版された版元公認のアンソロジーの中には、 版元のチェックを通過しているはずなのに明らかに異常なネタが混じっていたりもする。 とにかく酷い目に遭いまくるカツ・コバヤシ。 リリーナ「オラを殺せばぁ~。」(*5) 劇画調の8頭身で描かれた悪人面のマリオがキノピオに過剰な暴力を振るう(*6)。 『ゴジラVSキングギドラ』に登場する未来人の正体がX星人。 ミニスカートにみずでっぽうを浴びせてシャツを透けさせようとするレッド。 ヤマタのドー ……等々他多数。ファンの間でもいまだに語り草になっている作品は数多い。 そのため、ある種のギャンブルとも言えるが、自分の趣旨好みである当たり作品を引き当てた時のはまり具合は半端なものではなく、 二度目のそれを求めてアンソロジーを買っているものもいるとかいないとか。 主なレーベル(○○は作品名。一部展開終了もあり) DNAメディアコミックス ○○コミックアンソロジー/4コマKINGS(一迅社) 火の玉ゲームコミック ○○4コマギャグバトル(光文社) BROS.COMICS EX、マジキューコミックス(KADOKAWA) ミッシィコミックス・ツインハートコミックスシリーズ(宙出版) アクションコミックス ○○4コマまんが王国(双葉社) ○○4コママンガ劇場/スーパーコミック劇場(スクウェア・エニックス) OAK COMICS(オークス) 「どうしても私の項目を編集しないの?」 「あぁ……」 「こうなったら、アンタに荒らされたっていう内容の項目を建てて皆に広めてやるんだから!」 「建てれば?」 「えぇ、18禁でね…」 こうして、俺はこの項目を編集する事になった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今は亡き「みのり出版」の「アニパロコミックス」がはしりかも。 -- 名無しさん (2013-09-11 16 15 57) 作者によって当たり外れ激しいから買うときはなかなかの博打だよなぁ -- 名無しさん (2013-09-11 16 19 21) 一迅社のスパロボアンソロはKで終わっちゃったんだよな・・・第2次Zの貧乏くじ同盟の話とか読みたかったのに・・・ -- 名無しさん (2013-09-11 18 44 20) ↑NEOで終わった気がするが。もしまたアンソロが出るならUXのアメリカ組やアスカさんの話を読みたいですorz -- 名無しさん (2013-09-11 19 22 53) 健全な公式アンソロジーって面白いな。他作品の作者が描いてて豪華。ちょっと古いがドラクエ4コマも該当する? -- 名無しさん (2013-09-11 19 37 31) おっさんキャラが自重しない「あやしい~」シリーズが好きでした。あんまり露骨なキャラ叩きはちょっと…カツとかカツとかカツとか。昔のコミックゲーメストのケンも酷かった。 -- 名無しさん (2013-11-02 07 50 24) あずまんが大王の資料本来、大阪万博のアンソロジーでうさくんを知った。 -- 茶沢山 (2014-04-28 06 47 35) 大阪万博はうめ先生と古賀亮一さんも書いてたな。双葉社の餓狼伝説スペシャルヒーロー列伝は、ダック編以外つまらんかった。あれもアンソロジーだけど。 -- 名無しさん (2014-04-28 08 06 34) エロも非エロも表紙とカラー数ページだけ人気作家使って後大して上手くもないので水増しすんの止めて下さいませんか・・・ -- 名無しさん (2014-04-28 19 19 10) 同人誌の通販ページとか普通にあったもんな -- 名無しさん (2014-04-28 19 22 58) FFが11のを結構な数出してたな。他は全然だったのに -- 名無しさん (2014-05-14 15 16 05) アニパロかぁ・・・ 星矢ものの、「Hot's Cool Spirits」と、「クラッシャー列伝」は面白かった。 -- 名無しさん (2014-05-14 15 23 25) 本編未視聴(未読)でアンソロを読む事が多いんだけれど(ほのぼの系を除く)、やっぱり変かな? 『キャラクターが可愛いなor武器がカッコイイな→でもシリアスな話は好きじゃないんだよね・・・→アンソロ読もう』って流れになるんだけど・・・。 -- 名無し (2014-05-14 18 06 38) ツインハートコミックスもいつのまにか販売しなくなったな。 -- 名無しさん (2014-05-14 18 16 15) ↑↑自分が楽しめるんなら、いいんでないの。 -- 名無しさん (2014-05-14 18 23 52) マリオ4コマ面白かったな…吉田戦車は衝撃だった。 -- 名無しさん (2014-06-09 13 20 49) 面白い時は面白いんだけど、明らかに作者の好き嫌いが透けて見えるとちょっと。原作だと短気で好戦的だけど仲間思いという程度の味方キャラが、池沼同然にされたりとか -- 名無しさん (2014-06-09 15 10 56) らき☆すたアンソロはほとんどメイン四人組、特にこなたとかがみに偏ってたなあ、 -- 名無しさん (2014-07-26 18 30 52) 一年生組や主要キャラの家族について描いてくれる人がいてもよかったのに。 -- 名無しさん (2014-07-26 18 34 25) 2000年以後数が激減してるのはネットのせいか?まあクオリティ低い感じのも多かったけど -- 名無しさん (2015-05-10 16 59 20) ↑ 同人ショップが増えてるのも影響あるかもね。 -- 名無しさん (2015-05-10 17 05 58) 昔、エニックスが出してたToHeartのアンソロの一巻で「このヒロインが好き、このヒロインはどうでもいい」という内容の漫画を描いてた漫画家がいた。もちろん次巻からその作家はいなくなってた。当たり前だ。 -- 名無しさん (2015-09-15 21 17 12) スパロボのアンソロ、所謂「多数版権を抱えたアンソロジー」を作るのが難しくなっちゃったから終わっちゃったって聞いたけど、本当なのかな -- 名無しさん (2016-10-22 08 18 54) 「シーマ様BBAネタ」も本来は谷先生のアレじゃなくてスパロボアンソロなんだっけ?やっぱり一定の影響力はあるんやな -- 名無しさん (2017-02-03 01 56 39) 公式がアンソロで使われたネタを逆輸入するのはやめてほしい。アンソロ自体は好きだけど -- 名無しさん (2017-02-03 02 15 26) スパロボ系でスパロボの描写から設定を勘違いしたり(指から出るゲッタービームとか)するならまだしもゲーム自体やってすらいないっぽい人がたまに(Jで宗介が千鳥じゃなくてかなめと呼んでたり)・・・まあスパロボだけじゃないけど -- 名無しさん (2017-02-03 02 39 00) 任天堂系のは2000年半ばのGC~DS期で終わっちゃったなぁ -- 名無しさん (2018-02-09 21 20 37) カービィだとUSDXまで続いてたっけ。 -- 名無しさん (2020-10-08 02 26 37) FEは3DS期もずっと出てたよ。特にifはなんかいっぱい出てた -- 名無しさん (2020-10-08 10 27 49) 4コマ漫画劇場はエニックスのアレが無ければなぁ… -- 名無しさん (2020-10-08 10 45 57) 中一の頃、古本屋で赤ずきんチャチャの18禁アンソロジーを間違えて読んでしまった時はショックだった -- 名無しさん (2020-10-08 15 19 18) ↑×9 途絶えはしているがDLCのボーナスシナリオに魂のようなものは継がれているのではないか、と思うときはある -- 名無しさん (2021-10-24 22 36 16) 海外オタクの間で女の子同士が胸を押し付け会うのをsymmetrical dockingと呼ぶのはコンノトヒロ氏がスパロボアンソロに描いた四コマが元なんだとか -- 名無しさん (2022-11-10 14 38 35) とある漫画のたぶん非公式アンソロがあって、非エロなのかエロなのかをふくめ自分のなかで作品が好きすぎて絵として観たときに作品にイメージが…とならないかと買わなかっのが後悔、見なくてもとりあえず買えばよかった -- 名無しさん (2022-11-10 14 52 30) その作品が好きだからエロパロ(腐向け含む)にしろギャグにしろ小説なら漁れるけれども、好きを拗らせすぎると絵だけはゆずれないものがある -- 名無しさん (2022-11-10 14 57 55) 2次創作はwhat ifにあふれていて夢がある、それがどんな夢であれ -- 名無しさん (2022-11-10 15 00 32) 名前 コメント
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[部分編集] 戻る 「消えろ…。俺の前に姿を現すな…(スカート)」「ほぉ…今日はピンクか…」「穿いていないだと!?」「バルバトス…もっと短くしやがれ!」「屑が! いつになったらバルバトスはここを待機場所にしやがる!」「フッ…青と水色のストライプ…アイツらしいな…」「裸エプロンとは、大胆だな」「別に見てる訳じゃねぇ、覗いてるだけだ!」「ちっ…何故ウチのあたまは学士系の服を着やがらない!オレには…時間がないんだよ…!!」 「オレは…痴漢じゃないんだよ…!! オレは悪くヌェー! オレは悪くヌェー!」「下着が好きかだと?…愚問だな」 「見せろ、って言ったら見せてくれるのか?」「油断するなよ。おまえのパンツなんざ、すぐに覗いてみせる」 「全年齢対象だと?フン、くだらん。原作のテーマは【「ピーを貫きながら生まれた意味を知る(性的な意味で)RPG】だろうが!」「二度とそんなことを言ってみろ。脱がしてやる!」 「俺は変態じゃねぇ!仮に変態だとしても、変態と言う名の戦士だ!!」「パンツは被るんじゃねえ、嗅ぐんだ!!」 「さっさと甲板に下着を集めやがれ!俺こそが親善大使なんだぞ!!」 「雑魚が近寄るんじゃねぇ!絞牙鳴衝斬!話にならんな…」 「雑魚が…!牙の餌食になるがいい!絞牙鳴衝斬!話にならんな…」 年齢:17歳 性別:漢←ここ重要 身長:171cm 体重:68kg 声優:鈴木 千尋 称号:スケベ大明神 兼 アビスシルバー 兼 下着親善大使 僧院で育てられた紳士。 ジャニスの引き起こした事故で『ラルヴァ』を浴びてしまったその日から、 エロ以外は何も信じていない乱暴者であり 目はエロく性格もエロく、おまけにやさぐれている。 現在はある人間の下着を狙って活動している。 川´_ゝ`)「パンツが盗まれた?実は・・・私のお気に入りのパンツも盗まれてしまってね。」 ―WANTED― 川´_ゝ`)<本人かどうかは空気を読んだ上でもっと考えてくれたまえ、答えが出るまでね。何、気にする事は無い 原作での展開を考えると、剣技で勝るのはルーク、術で勝るのはアッシュである。 今作ではルークの双子の弟な設定。本来は逆な気がしないでもないが。よって今作における本名は「アッシュ·フォン·ファブレ」になるのだろうか?多分本名は「ノレーク・フォン・ファブレ」 ちなみにバーサスでは原作と同じ設定。 『アッシュ』とは「灰」の意であり、原作では「聖なる焔の光の燃えカス」である自身を皮肉った偽名。燃えカス発言や偽名を名乗るに至った経緯については原作をどうぞ。今作ではむしろ理性が灰(high)になってしまった 待機場所がスカートを穿いた女性ばっかの甲板、更に視線の先には体育座りのカノンノ。結果、「アッシュがパンツを覗いている」というネタが出来た。確かに視線の先にカノンノとセルシウスが居る。立ち位置的にも中々のポジション…言われてみると妙に納得 これが、アッシュのパンツネタの真相である。 虐げられた弟、性能もちょっと似た感じ…まさかのル○ージポジション。酷いや兄さん! パンツネタを踏まえて改めて甲板に出てみると本当にカノンノ(のパンツ)を見ているように見えてくるから不思議なものである。 「アッシュ・・・今の夢・・・」「人の夢を勝手に覗くなぁっ!(性的な意味で)」 キールと同じく今回は嫁(ナタリア)が登場しないため、原作と比べると少々デレ成分が少ないがかなりのツンデレである。ってかある意味やりたい放題・・・・・ ナタリア嫌い。ナタリアも同じものが嫌いなことからして、幼いころに何かトラウマがあるのだろうか…? アッシュの話は全てがヴァンらしい。ちなみにアッシュがプロポーズしたのは7歳、ナタリアが8歳の時。なんというマセガキ… なのに原作ネタバレ防止(?)とはいえゴールデングミ編DVDで嫁(ナタリア)から存在を忘れられアッシュ涙目。でもメルディの件はかなりネタバレしてる件。 今作の脳内割合がどうなっているのか気になるところ。ジャニス・ラルヴァ・ルークをあわせて1厘、あとはパンツといったところだろうか… 口癖は「屑が!」。TOIの特典DVDにて「自分の専売特許」とまで言い切った。しかし今作ではあんまり言わない。 というか「屑が!」とはじめに言い出したのはバルバトスである。 同じく彼の口癖(?)である劣<ネタバレ>カ発言もない。というか言えない(バーサスでは言ってくれる)。 通常攻撃:「ほっぷんほっぷんほっぷんほっ!」http //www.youtube.com/watch?v=7_SD8J_CzxI feature=related ダメージ受けると変なポーズをするが盗んだパンツを死守する為だろうか。 どこぞのニート王子顔負けの髪の生え際。たぶんルークも危ない。 ルークとは逆で右利き。原作では元々左利きだったが矯正したとのこと765によると鏡を連想させる事と、利き手が違う者で剣をぶつけ合うとカッコよさそうだからルークとは逆にしたそうである。 原作では俺には時間がないんだよ…!とかカッコイイ事を言っていたが実は勘違いであったことが判明する。本当に時間がなかったのはアッシュではなく… 原作とは違いルークと一緒にパーティに入れることができる。人によっては息がピッタリだったりもする。 前作で威力·隙の無さが優秀だった紅蓮襲撃は今回硬直が長い吹き飛ばし技になったので期待しない方が良い。闘技場で仲間のパンツを見るためだけに改良したらしい。 威力が落ちた?隙がでかい?パンツが見れるならそれでいいんだよ屑がッ! ルークと決着を付けたがるくせに主人公も強引に敵に回す度胸のあるやつである。そして真っ先に主人公を狙う… 原作では専用戦闘BGM「meaning of birth」があったが…?原作の本編後半でのVSアッシュ戦で流れるBGM。それまでのストーリーや演出も相まって、テイルズ全戦闘BGMの中でもかなりの人気曲。 曲がゲームのテーマソングである「カルマ」のアレンジであったため、大人の事情があるのかもしれない。 ルークvsアッシュイベントと聞いて「あのBGMか!?」と心躍らせたファンは大勢いるハズしかし現実は甘くなかった…orz 次回作は玩具工場に土下座してでも入れてくれと思っている。 「The Best of Tales」でも「カルマ」は入っていない(かわりにテンペストの曲「VS」が入っている) 敵に回すとやたらコンボをきめてくる というか一切育てていない状況でも決闘を行う時は今から本気出すと言わんばかりに容赦なく襲ってくる。その姿は全く戦う気のないどこかの穴子のようである。 自分の修行クエを依頼しておきながら「時間の無駄だ」と言い放つKY。さらには「ふん、くだらん」と言い放つKY。 個人クエストの修行時には「お前の力を見せてもらう」と言うがきっと下着が見たいのだろう。 終了時に「いいものを見せてもらった」と言う。きっと下着が見えたからだろう。 「全てを灰燼(かいじん)と化せ!ランランルー!」は今回無し。原作ではルークと譜攻が共通だったため、気合の入った発音とは裏腹な威力だった。ダメージ少ない(笑)他も同様。今作やバーサスではそんなことはなく、普通に譜術も役に立ちます。 絞→牙↑鳴↓衝→斬!! 必聴。原作やった人は余計に。「KOUGAMEISHOUZAN!!」バーサスでは普通にカッコいい発音なのでご安心を(?) 「雑魚は近寄んじゃねえ!」と言うだけあって、近くの敵にしか当たらない。近くても後ろの敵には当たらない。バーサスでは何故か台詞が変わっている。 ちなみに「レンジンゴウバクサツ(煉塵轟爆殺)」なる第二秘奥義がある(ボイスだけ)が没になった(北米版も同様)。 「良いご身分だな。チャラチャラ女を引き連れやがって!」と言いつつ参戦が判明した記事ではヒロイン組といっしょに写っていたり、キャラ紹介の動画でコレットの近くで戦っている。そして女あたまに後ろから抱きしめられる。良いご身分だな。 彼の持つアビスマン称号はアビスシルバー。アッシュ唯一のコス称号である。アッシュにアビスシルバーを着せたままラストダンジョンに突入すると大変残念なことになる そこでアビスの名シーンと言われる対決が始まると、どういうわけか速攻でいつもの服に戻る。アビスシルバー変身解除? さらに戦闘が終わったら再び変身、そしてまた解除…。無駄に忙しいヒーローである 今作ではアッシュはルークの弟であるがアビスシルバーはアビスレッドの生き別れの兄。ややこしい。 待機中はカノンノのパンツとセルシウスの生足をみるために甲板にいる。嫁(ナタリア)がいないからってお前…元来の本人の趣向ではなく、事故で浴びてしまったラルヴァの影響だと思いたい。 突っ立ったまま「訓練をしている」と言い張る男。やはりパンチラを逃さない為の訓練なのだろうか。或いは煩悩に打ち勝つつもりなのか。立ったままフンッ!フンッ!フンッ!…でもしているというのだろうか。「自分の場所は自分で見つけるしかないんだ」 その結果が↑ ニアタがいようと関係ねぇ!アメニモマケズカゼニモマケズ…どのキャラも待機状態では動かないように見えるが、実際にはしっかり訓練しているのだろう。アッシュしかりクレスしかり。長時間固定したままでいると体が痛むし。 しいな·グリューネ·ジュディスの不参加に対してハラワタ煮えくり返ってますバーサスではジュディスとは共演できました。 僧院暮らしの賜物か家事全般出来る。文句を言いながら洗濯物のシワをちゃんと伸ばして干す。待機場所はすずと変わるべき。しかしそれも下心故の副産物か? 下駄箱には嫁(ナタリア)からの手紙が。「アッシュ…変わってしまいましたのね…、マイソロ2に出てからの貴方は…まるで別人ですわ」 今作では下着への執着から暗黒面に落ちてしまい新たにパンツー卿として立ち上がる テーマソングであるカルマはびっくりするほどのネタバレソングであるが、今作での家庭環境を考えると「僕らはひとつになる」とはすなわち…アッ(ryあるいは「パンツとひとつになる」という意味でパンツを被っているのかもしれない むしろ干してあるパンツを穿くのかもしれない キノコ・・・ムクムクと・・・・・まさかな GVでは「出番が少ない。扱いがひどい。」などと贅沢を言ってる。ルークのほうが出番は少ないんだぞ!! 中の人の出番は多いです。 とまぁ、完全にネタキャラとなってしまった彼だが、原作では割とかっこいい結末を迎える詳しくは原作、もしくはアニメを見よう!ちなみに原作ではパンツのパの字も出てこないので変な期待はしないように。 原作はナムコからベスト版が出ているため安く買える。ただロードが長いのとバグが多いのが欠点だったりする。ちなみにベスト版でも改善されてない。 アニメ、テイルズオブジアビスは以下の時間帯及び放送局で放映していた。全26話で放映終了 毎日放送(MBS):毎週土曜日 25 55~26 25 中部日本放送(CBC):毎週土曜日 26 40~27 10 TOKYO MX:毎週金曜日 21 00~21 30 BS11デジタル:毎週金曜日 23 00~23 30 ANIMAX:毎週月曜日 19 00~19 30/23 00~23 30/27 30~28 00 バンダイチャンネル:毎週火曜日 12 00~1週間限定で無料配信 アニメ版TOAは、2009年度版「このアニメが凄い!」において59作品中56位という輝かしい記録を作った。20数名はいたコメンテーターの中でTOAをプッシュしていたのは桃井はるこ唯一人というありさま。 +RM3が出たら ナタリア「アッシュ・・・あなたRM2では散々女の子のスカートの中を覗いていたようですね」 アッシュ「まて、ナタリア!!これはごk「問答無用ですわ」 アッシュ「ナタリア!!俺を縛って何をする気だ!!」 ナタリア「ふふふふふ。もうアッシュが私以外の女を見ないように調教するんですの」 アッシュ「今すぐこの紐をHO☆DO☆KE!!アッーーーーーーーー!!」 カノンノ、セルシウス感涙 http //www20.atwiki.jp/kanonno?cmd=upload act=open pageid=230 file=uporg2025415.png アッシュ「たとえ何度生まれ変わっても、必ず同じ道を選ぶ・・・」 +アスキーアート /lr'´`¯¯¯フ / ー― \ r´,へ'´N/Z¯ く / ∑ \ /\ / |¯ \ {,- 、 ∠, .| |,-、 ヽ l o o | |, ) 性 | ハ ー ノ ー | |)/ 欲 | lヽ 丶 | |/ | |. l ー´ /.| | | | l / | | | | | | / | | | | | .l / | | | l ,l .|/ l ,l | _____ (\ ∞ ノ ヽ、ヽ / `ヽ)⌒ノ +「ブルマ」 五円玉ひとつ 落ちちゃった 追いかけてわざと 覗きこんだ さらし風の陽だまりに ひとつだけ純白 アドリビトムに入った時 とにかく俺は場所を取る 奪われない様に 鍛え続けてる 汚さずに保ってきた目でも ちらりと見えた 仲間を疑う前に 仲間に疑われてる 必ず俺は見られるだろう 同じ女性の脚を目印にして ここに居るよ ぱんつが呼んでるから くたびれたスカートはためいて揺れる時 生まれた意味を知る 侮辱なんだ 屑が! 穿くなよ それぞれがブルマで 隠すぱんつ 汚れた目と目で 舐めまわして 抑鬱晴らす ここに居るよ 確かに見ているよ 一人分の陽だまりに いつでも居る 忘れないで いつだって見てるから 同じ脚線美の内側の方から そうさ 必ず俺は見られるだろう 固めた決意に十字架を建てる時 本懐は果たされる いつかはぱんつを見る 歌·パンツオブチキン(アッシュ·チェスター·ロニ・ロイド·ゼロス・ガイ·スパーダ) ギター・ソロ(エミル・キャスタニエ) ナイスブルマ!(byジェイド&ミクトラン)} スポンサー(レザレノカンパニー) ヴァージョン2 meaning of eroth 下心1つ 丸出しだ 追いかけて も1つ飛び出した 1つ分の 陽だまりに 1つも残ってない カノンノが現れたとき 無理やり俺は場所をとる 奪われないように 守り続けてる ばらさずに保ってきた ズボンもふくらんできた 気持ちを落ち着かすが どうやらそれは逆効果 必ず これでは バレるだろう ポッケに手をいれて 必死におさえるが 横にズレた あわてて またなおす くたびれたズボンが 悲鳴をあげる時 初めて自重する それが なんだ それが 漢だ それぞれの性癖をもっている 腐った心で想像して 形が変わるぅーーーーーー ここで我慢 今ばれたらダメだ 1人分の陽だまりは 俺だけのもの 忘れられない あのM字開脚 いつも同じななめ45°から そうさ必ず 俺には 見れるだろう 沈めた気持ちが また湧き上がるとき 血液は流れ出す リミッターがはずされるぅ~~~~ ヴァージョン3 「I can fly!」 歌:LOCK-ON(アッシュ・ゼロス・ロニ・レイス) さあ両目拡げ あの布をこえて 膝のアーチくぐって 目指す秘所へ flyaway (ニアタさんだって セルシウスだって 追い風作って目指す場所へ) 君がそばにいたから I held you hand cuz you said “Take you to the shining place from a maze” 君を信じて 覗いたそのパンツピンクで 見つめるその瞳にくもりはなくて エロスを積み重ねた想いが枯れた大地に落としたよだれ 一粒の鼻血が広がって 色とりどりの服を脱がしてく 煩悩のスコープを振り回して 喜んで 喜んで 暗闇で覗いてた 今痴漢狙う あの足の中へ 君の目を盗んで (目を)はなさない様に flyaway (向かい風だって 黒いカベだって 追い風作って目指す場所へ) 僕がそばで観るから ヴァージョン4 「アッシュだよ!全員集合!」 ア ア アッシュの大爆笑~ 覗きの小ネタで顔なじみ 覗いてやります今日もまた 誰にも遠慮はいりません ア ア アッシュの大爆笑~ ムスコはまだまだ元気です 今日のパンツは何だろな 水玉模様も捨てがたい (間奏) ア ア アッシュの大爆笑~ 覗くだけが能じゃねぇ 色々身体も張ってます そうです風呂場も俺なんです ア ア アッシュの大爆笑~ 学士にカノンノセルシウス リアラにルーティティアマルタ 揃ったところで始めよう でもニアタにだけは KOUGAMEISHOUZAN~ +Climax パンツ!替え歌 気になるあの子をつかまえて 今すぐに行こう パンツの世界 限界突破(股間が) いざ飛び込め Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 叶えたい夢があるなら (もちろんパンツ的な夢) 信じなくちゃ 願った日々を Catch the wave (パンツに囲まれる日々) 捕まりそうな時必ず(警察に) エロの強さが導く キミが望む未来すでに In your hands 覗きはいつも突然 運命を連れて行く Time trippin ride 法律超えて 掴み取るさ Climax 覗かれるを恐れないで 明日のカルシウム見失うだけ (対カノンノ) 誰よりすごい パンツを覗こうよ Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 股間の中みんな密かに 履き替えたいパンツもある Means nothing! 新しいパンツを履くなら 「今」を履き替えろ そこから ほんの少し勇気持て in your mind 覗くのはいつも必然 どうせなら脱がしてやれ Time trippin ride 見つけ出すのさ 俺の股間は Climax 昨日までのパンツすべて 必要と分かる日が来るハズ 誇れるように 更なる Climax パンツ! 股間を熱くする 大事なパンツとか かけがえないパンツを集めて もう少しあと少し… 見えないスカートの中 諦めたらそこが終了さー Y to the E to the A to the H セネセネが登場 エブリバディセイっ! ノーマのパンツ見ちゃうよ テンション エロスエロスでセッション 調子にのって行くぜパンツ1ゲット キミが願うアングルまでダッシュ! クロエとパンツを覗く奴と俺の出番を取る奴は許しはしない! 覗いてい-よ Climax パンツ! 覗きはいつも突然 君を連れて行く Time trippin ride 不可能超えて 掴み取るさ Climax (もちろんパンツを) 覗かれることを恐れないで 明日のパンツ見失うだけ 誰よりすごい パンツ見ようよ Climax パンツ! 覗くのはいつも必然 どうせなら脱がしてやれ Time trippin ride 捜し出すのさ 俺の股間は Climax 昨日までのパンツすべて 必要と分かる日が来るハズ 誇れるように 更なる Climax パンツ! 警察に捕まることを恐れないで 明日の人生見失うだけ 誰よりエロく 昨日よりエロく Climax パンツ! いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん?! 歌 アッシュ ロニ セネル クロアセラフで送りしました アッシュ「屑が!とっととパンツを見せやがれ!」 「俺のエロさは泣けるぜ!」 「俺のエロさにお前が泣いた」 「先に言っておく。俺はか~な~り~エロい!」 ロニ「俺の股間は最初から最後までクライマックスだぜ!」 セネル「パンツ覗いてもいいよね?答えは聞いていない!」 +アッシュの日記 □月○日 今日、アドリビトムというギルドに入った。中は暑苦しいので甲板にでた。 そこにはカノンノという少女がすわっていた。・・・スカートと体育座りか・・・。 最高の組み合わせだ。 ○月□日 俺がこのギルドに入った本当の理由・・・それは女あたまに後ろから抱きしめられたという明確な理由だ。俺は悟った・・・ここが俺のオアシスだと!ここが俺のパラダイスだとな! ○月○日 カノンノのパンツ、セルシウスの生足、あたまの制服、パニールの裸エプロンetc…ここは俺の最高のオアシスだ。 □月△日 今日もカノンノのパンツを覗いた。な、なんと!今日のパンツの色はピ、ピ、ピンク!!フ、アイツなかなか分かってんじゃねえか・・・ □月□日 俺はとんでもない事実を知ってしまった。なんでも制服の種類は3種類あるらしい。屑が!なんで今まで気が付かなかったんだよ!俺は残りの制服を手に入れる為にさっそく狩りに出かけた。 ○月□日 セルシウスという精霊が甲板に来た。奴もスカートか・・・。ククク・・・。 ○月△日 今日はあたまとメスカル山脈で修行をした。学士の服を着ていた。え?なぜメスカル山脈で修行をしたかって?風が強いからに決まってるだろう!!! □月×日 今日は珍しくアーチェがほうきに乗って浮いていた。屑が!なぜ、アーチェはスカートじゃない!? ○月×日 成り行きでついつい兄弟と決闘することに、男二人だけの空間は考えられん! そこで、あたまに学士の服を着て兄弟と一緒に来いと告げた 何とか男二人だけの空間は回避できたようだ。 ×月○日 やつらが来た!あたまのパンツを見るために2対1の過酷な戦いを選ぶ、俺は負けない!!兄弟を秒殺し、あたまと二人っきりになることができたが、流石ディセンダー!!すぐにオレが秒殺されてしまった!しかもパンツを見ることができなかった。屑が!! □月○日 今日はあたまとティアとリオンがメスカル山脈にシード・ベッドを置きにいった。俺もこっそりついて行った。ウホッ、あたまとティアパンチラしまくりwww。 ○月□日 今日はパニールが洗濯物の下着をたたんでほしいと頼んできた。もちろん、引き受けたがみんな男の下着だった。屑が!! ×月○日 今日はヤOダ電気という店でテイルズオブハーツを買った。もちろんコハクの生足とペリドットのミニスカート目当て。と、思ったらコハクがいきなり感情喪失になった。なにこれ? ○月□日 今日もテイルズオブハーツをプレイ。グースという里でいきなりコハクが服を脱ぎかけるというファンサービスが!!・・・と思ったらタイミング悪くゲームフリーズ。屑があああぁぁぁぁぁぁぁ!! ○月△日 今日はコハクのスピリアがすべて戻ったがいきなりの急展開となってしまった。何?このクリードとかという奴は? □月○日 今日はバメル火山でペリドットが死んだ。パンチラ一回もしてないのに・・・ 屑があああああぁぁぁ!!!・・・いや、希望はまだある・・・。 ○月□日 今日も仕事放っといてテイルズオブハーツプレイ!念願の温泉イベントだ!!シングが女湯に入るというイベントだ。バンナム・・・サービスしまくりだ。とにかく、女湯へGOだ!!・・・と思った瞬間ゲームフリーズ。もう一回ゲーム始めたらデータが消えてた。屑がああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! ○月△日 テイルズオブハーツをやる気力はもうない・・・。今日はもう寝よう・・・。 □月×日 今日もカノンノとセルシウスのパンツを覗い・・・ 日記はここで途絶えている。 そ し て バ ン エ ル テ ィ ア 号 の 甲 板 で は ア ッ シ ュ と 思 わ れ る 悲 鳴 が 聞 こ え る